Minecraft Bedrock Beta 2.22 Actualización 1.16.220.52

Minecraft Bedrock Beta 2.22 Actualización 1.16.220.52

Aquí están las notas completas del parche de Minecraft Bedrock Beta 2.22 Update 1.16.220.52.

Minecraft Bedrock Beta ha recibido una nueva actualización hoy que presenta una gran cantidad de contenido nuevo, correcciones de errores y mejoras de rendimiento. Aquí están las notas completas del parche de la actualización.

Minecraft Bedrock Beta 2.22 Update 1.16.220.52 – Notas del parche

Cambios de generación mundial

El rango de generación y los límites de construcción se han ampliado 64 bloques hacia arriba y 64 bloques hacia abajo, hasta un rango total de 384 bloques. Las características, estructuras y cuevas subterráneas se generan hasta y -64.

¡Nuevos bloques de cuevas exuberantes!

Tenga en cuenta: hemos agregado varios bloques nuevos que se generarán en las exuberantes cuevas, ¡pero las cuevas en sí no se generarán todavía en el mundo!

Bloque de flor de esporas agregado Introducción de bloque de musgo y alfombra de musgo La vegetación aleatoria puede crecer en los bloques de musgo cuando se fertilizan La alfombra de musgo es una vegetación de Lush Caves que parece alfombras de lana El Hoe es la herramienta más eficiente para excavar bloques de musgo y alfombras de musgo Agregado Azalea y Bloques de flores de azalea Adición de Cave Vines: use Glow Berries para colocar Cave Vines en la parte inferior de otros bloques Cave Vines tiene una probabilidad aleatoria de crecer de vez en cuando Cuando Cave Vines crece, tiene la posibilidad de contener Glow Berries que interactúan con una Cave Vine que tiene Glow Berries da como resultado el estallido de Glow Berries Cuando se fertiliza una Cave Vine que no tiene Glow Berries, obtiene Glow Berries Un bloque de Cave Vine que tiene Glow Berries emite luz Cave Vines son escalables Introduciendo Glow Berries: Úselos para atraer y crían zorros Se pueden comer y son tan nutritivos como las bayas dulces Las bayas brillantes también se pueden plantar en el fondo de la mayoría de los bloques sólidos en forma de cubo para colocar las enredaderas de las cuevas debajo debajo de ellos Se agregaron los siguientes bloques: Hojas de azalea Hojas de azalea florecidas Suciedad enraizada Musgo Raíces colgantes Espora Flor Brillo Bayas Vides de cueva Big Dripleaf Moss La alfombra es un bloque similar a una alfombra hecho de musgo La tierra enraizada de harina de huesos da raíces colgantes debajo Labrando la tierra enraizada con una azada convierte el bloque en tierra y saca un elemento de raíz. Azalea y Azalea floreciente ahora se pueden usar como combustible de horno. Bloques de Dripleaf agregados Big Dripleaf Block es un bloque de plataformas en Lush Caves. Las entidades en la parte superior del bloque harán que el bloque se incline y suelte la entidad. Small Dripleaf Block es un bloque decorativo en Lush Caves. Harina de huesos crea un gran bloque Dripleaf

Correcciones de errores y ajustes

Pararrayos y cobre

Mineral de cobre Las texturas del bloque están orientadas correctamente (MCPE-116068) Los lingotes de cobre ahora solo se pueden fabricar a partir de bloques de cobre sin oxidar en la mesa de trabajo (MCPE-116091) La ambigüedad del estado del bloque con respecto a los estados de espesor de la piedra de goteo y oxidación del cobre está resuelta (MCPE-116756) Los bloques, losas y escaleras se registran usando BlockIDs separados (MCPE-116754) El sonido de caminar / correr sobre bloques de cobre no está asignado a la categoría de audio ‘Reproductores’. Los bloques de cobre encerado ahora se pueden cortar en Stonecutter. Se han resuelto las losas en Stonecutter La elaboración de losas a partir de bloques de cobre en un Stonecutter ahora producirá dos losas.Los bloques, escaleras y losas de cobre ahora tienen los colores de mapa correctos. para cambiar el estado, la paridad con Java Ahora es posible desparafinar el cobre usando el horno Stonecutter se puede usar para obtener variantes de corte, losa y escalera usando cobre Bloquear o cortar el bloque de cobre Al hacer clic con el botón derecho en el cobre mientras se sostiene un hacha, se desparafinará el cobre, raspando la pátina un paso a la vez. por el jugador Encerado por un dispensador Encerado por jugador Raspando la capa de pátina Golpeado por un rayo Los pararrayos golpeados por un rayo disminuirán la edad de oxidación de los bloques de cobre cercanos Las hojas rodeadas de bloques ya no se vuelven opacas cuando se coloca un pararrayos encima de ellas (MCPE-116256) Los pararrayos ya no se conectan a cercas o muros (MCPE-116150) Los pararrayos ahora se pueden encharcar, lo que a su vez resuelve un problema de eliminación con agua (MCPE-116541) El pararrayos emite partículas durante una tormenta eléctrica si hay no hay nada por encima de él Los jugadores pueden interactuar con otros bloques cuando tienen un pararrayos en la mano (MCPE-116074)

General

Firmar el texto ya no es invisible en mundos más antiguos (MCPE-119628) Los tintes y tintes ahora emiten sonidos cuando se usan en carteles (MCPE-117944) La selección de la oferta destacada en la pantalla de perfil redirigirá correctamente al usuario a la lista completa de ofertas destacadas Fijo no invitado Los datos perdidos de los jugadores de pantalla dividida en Xbox (MCPE-55815) Hizo que el texto de los botones de inicio de sesión se ajustara al botón en portugués-BR Usar un color más claro para el texto en el menú Almacenamiento en la pantalla Configuración Se solucionó un problema por el cual las texturas de los botones se escalaban incorrectamente al aplicar paquetes de recursos Habilitado la navegación al botón de retroceso usando solo el teclado en algunas pantallas donde no era posible Corregido error donde el cambio entre el perfil hace que todos los demás perfiles de vista previa sean anulados por el comando inicial uno / borrar aplicará el argumento de “datos” correcto para el elemento de árbol joven (MCPE-117889) / el comando borrar ya no eliminará un elemento adicional de la ranura de mano secundaria del jugador (MCPE-116857) Se corrigió un error por el cual, si la configuración de balanceo de la vista estaba deshabilitada, la mano del jugador se ill bob (MCPE-79380) Se corrigió que HudCursor no mostrara colores invertidos (MCPE-58826) El pistón y el pistón pegajoso ya no aparecen en negro cuando la selección de contorno está deshabilitada (MCPE-53858) Se corrigió la niebla en los biomas Nether que no se reproducían correctamente en algunos paquetes de recursos ( MCPE-111680) Las líneas con fallas ya no son visibles en los letreros con texto (MCPE-110321) Se corrigió el error de barrera donde los bloques no completos parpadeaban debido a que la barrera no escribía la profundidad (MCPE-116767) Las turbas no persistentes ya no desaparecen inmediatamente después de la carga into the Nether Drowned ahora balanceará su brazo al lanzar tridentes.Los enlaces de EULA ya no se vincularán exclusivamente a la configuración regional en-us. Se corrigió el bloqueo al ingresar a un portal abisal y lanzar una botella de encantamiento al mismo tiempo (MCPE-114793)

Creador de personajes

Los pantalones de Steve ya no colorean la planta de los pies de la apariencia cuando no hay calzado Los usuarios en juegos multijugador ya no deberían ver a otros jugadores usando piezas en su apariencia que no les pertenecen, como Steve Cambiando máscaras mientras están en pantalla dividida ahora deben guardar correctamente para todos los usuarios locales y actualizar correctamente para usuarios remotos La camiseta de Alex ya no se ve dañada cuando está equipada con diferentes pantalones “¡Hurra!” emote ahora se mostrará en la sección de emotes si ya lo tiene (MCPE-111165)

VR

La pantalla de la muerte ahora es visible cuando está detrás de los efectos de pantalla completa (en llamas, parado en un portal, etc.) en VR Se corrigió la representación translúcida de los elementos de la IU ocluidos, incluso cuando se ven menús cerca de los bloques Los alias de los elementos no se muestran en la función de autocompletar para elementos duplicados pero los comandos aún pueden tener éxito si el usuario ejecuta el comando con alias

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