Die Monster Hunter Rise-Demo wird im angedockten Modus mit 756p und im tragbaren oder Tabletop-Modus mit 540p ausgeführt.
Capcom veröffentlicht mit Monster Hunter Rise auf dem Nintendo Switch in nur wenigen Monaten einen weiteren Eintrag in der Monster Hunter-Reihe. Um den Appetit anzuregen, hat Capcom eine Demo veröffentlicht, mit der sich die Spieler vor dem Start des Spiels im März vertraut machen können. Mit der Demo in den Händen der Spieler haben wir jetzt gesehen, mit welchen Spezifikationen wir arbeiten werden.
VG Tech (über Nintendo Life) hat sich den neuesten Eintrag in der Serie genauer angesehen und kann bestätigen, dass die Demo auch in anspruchsvolleren Abschnitten des Spiels mit stabilen 30 FPS läuft. Dies ist sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus.
Was die Auflösung betrifft, werden Sie nicht umgehauen. Im angedockten Modus berichtete VG Tech, dass das Spiel mit einer Auflösung von 1344 × 756 und das UI-Rendering mit 1920 × 1080 gerendert wird. Im tragbaren Modus werden die Spiele mit 960 × 540 und die Benutzeroberfläche mit 1280 × 720 gerendert.
Wir alle wissen, dass der Nintendo Switch nichts mit einem technischen Kraftpaket zu tun hat. Diese Angaben sollten also keine allzu große Enttäuschung sein.
Es sollte auch beachtet werden, dass diese Ergebnisse aus der Demo von Monster Hunter Rise stammen, nicht aus der offiziellen Veröffentlichung. Da das Spiel noch einige Monate entfernt ist, ist es durchaus möglich, dass sich diese irgendwann ändern.
Monster Hunter Rise wird am 26. März für den Nintendo Switch veröffentlicht. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in der Vorschau von Play Trucos auf die Demo.