Mortal Kombat 1 se ha anunciado recientemente, y es natural preguntarse si admitirá revertir código de red para jugar en línea desde su lanzamiento el 19 de septiembre.
Rollback Netcode es bastante esencial para los juegos de lucha multijugador competitivos, ya que está diseñado específicamente para minimizar el impacto de la latencia y mejorar la experiencia de juego en línea.
La función funciona haciendo una predicción sobre lo que cree que está haciendo el otro jugador durante cualquier problema de latencia. Si la predicción es correcta, el juego continúa sin problemas. Si la predicción es incorrecta, cuando llega la actualización real, el juego “retrocede” rápidamente al estado correcto y luego continúa desde allí.
Mortal Kombat 1 Retroceso Netcode Soporte
¿Mortal Kombat 1 presenta Rollback Netcode? Sí, lo hace. NetherRealm confirmó la función recientemente en una hoja de preguntas frecuentes que nos envió Warner Bros.
P: ¿Mortal Kombat 1 tendrá rollback netcode?
A: Sí, Mortal Kombat 1 tendrá un código de red de reversión para admitir el juego en línea.
Esta es una noticia emocionante para los fans; El uso de rollback netcode en Mortal Kombat 1 mejorará significativamente la estabilidad de las partidas multijugador. Esta característica contribuirá a la imparcialidad de los torneos competitivos de eSports y los partidos basados en la escalera, ya que mitiga los posibles problemas de latencia o retraso que, de otro modo, podrían inclinar injustamente el partido a favor de un jugador.
La característica del código de red de reversión es cada vez más frecuente dentro de la comunidad de juegos de lucha, y se incorpora a juegos como Mortal Kombat 11, Brawlhalla, Dragon Ball FighterZ, The King of Fighters 15, entre otros.
Manténgase actualizado sobre las últimas noticias de juegos de PC siguiendo a Play Trucos en .ver nuestros videos en YouTube, darnos un Me gusta en Facebook y unirse a nosotros en Discord.