Antes del lanzamiento de Phantasy Star Online 2: New Genesis, tuve otra oportunidad de jugar durante la prueba beta de mayo de 2021. Si bien mis sentimientos iniciales no han cambiado demasiado desde mis primeras impresiones, me permitió pasar más tiempo en su mundo y dejar que esos sentimientos realmente se hundieran. New Genesis es un próximo MMORPG basado en el universo Phantasy Star, construido sobre la base of Phantasy Star Online 2. Con una estética de ciencia ficción japonesa con un sistema de combate basado en la acción, intenta expandir lo que el original trajo al mercado.
A diferencia de mi experiencia beta anterior, decidí probar una clase diferente. Mi afinidad habitual por las clases de MMORPG tiende a inclinarse más hacia el uso de la magia, específicamente la curación. La clase Force en Phantasy Star Online 2: New Genesis es lo más parecido a lo que elegiría tradicionalmente. Esta clase usa un arma de personal estilizada que dispara proyectiles de base elemental. Si bien no es tan complejo ni tan ágil como el Artillero, Force es un medio de movimiento y poder agradable y saludable. Los ataques lentos están salpicados de efectos de habilidad vibrantes y llamativos. Y como es más probable que te mantengas a distancia, no tienes que preocuparte demasiado de que los enemigos te alcancen antes de que sean destruidos por tus habilidades elementales. Parecía que potencialmente podría ser una buena clase para aquellos que quieren algo más deliberado en su ritmo y movimiento.
Atacar a los enemigos y mantener la distancia en batallas a gran escala en el mapa del mundo se sintió bien, y mi contribución para derrotar a enemigos más peligrosos se sintió palpable. Mantenerse a esa distancia también ayudó a prevenir la sobreestimulación visual en la versión beta de Phantasy Star Online 2: New Genesis, ya que mi vista de varios efectos y más de diez jugadores corriendo alrededor de un enemigo era principalmente de un …
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