Yoko Taro, Yosuke Saito, el director de NieR Replicant ver.1.22 Saki Ito, Mai Kadowaki (Emil), Yui Ishikawa (2B), la cosplayer Enako y más aparecieron en la transmisión.
Square Enix celebró el 24 de diciembre una transmisión especial de Navidad del décimo aniversario de la Serie NieR, con nuevos detalles sobre la versión 1.22 de NieR Replicant. A menudo llamada remasterización, la versión 1.22 de la nota se parece más a un juego diferente con su nuevo sistema de batalla, escenas de diálogos con voces adicionales, etc. Lea todos los detalles con nuestra cobertura anterior aquí, aquí. y aquí.
La transmisión especial de NieR Christmas incluyó (casi) en todo momento al productor de la serie NieR, Yosuke Saito, al director creativo de la serie NieR Yoko Taro e Hiroki Yasumoto, el seiyuu que da voz a Grimoire Weiss en la versión 1.22. Sin embargo, la secuencia en su conjunto se dividió en varios segmentos. con varios invitados, principalmente miembros del personal y seiyuu, apareciendo en cada segmento.
Aquí hay marcas de tiempo para cada uno de los segmentos:
Comenzando: Segmento de reencarnación de NieR. Con el director de NieR Reincarnation, Daichi Matsukawa.
46:05 – 1:37:50 Nier Replicant ver 1.22 segmento. Con el director de NieR Replicant ver.1.22 Saki Ito, Mai Kadowaki (Emil), Nobuhiko Okamoto (joven protagonista de NieR Replicant).
1:37:56 – 2:32:13 Segmento NieR Automata. Con Takahisa Taura, Yui Ishikawa (2B), Ryoko Shiraishi (Devola, Popola), Enako. Es divertido de escuchar si eres un aficionado al seiyuu y tienes algo de tiempo a mano.
2:39:56 – 3-29-19 segmento de Shoujo Yorha con las actrices de la obra de teatro. Muy orientado al servicio de fans, ya que solo vale la pena si conoces el contenido de la obra de teatro.
3:32:52 – 4:07:31 segmento FF XIV con YoshiP. Para los fanáticos de NieR que también juegan FF XIV.
4:07:31 Segmento de empresa de música y gemas.
4:44:10 Concierto
El segmento NieR Replicant ver 1.22 duró alrededor de una hora. El personal y seiyuu conversaron sobre el desarrollo del juego. La recepción del juego original. Por qué solo la versión de papá se lanzó en Occidente. Y también respondió a varias preguntas de los fans a través de Twitter. Éstos son algunos de los puntos más importantes planteados.
Nobuhiko Okamoto explicó que su actuación de voz cambió mucho en diez años, por lo que el protagonista suena un poco diferente en Nier Replicant Ver 1.22. Mai Kadowaki también expresó a Emil en Automata, por lo que probablemente no cambió mucho. Yoko Taro mencionó en broma que aquellos que solo jugaron Automata deben pensar que Emil es solo un idiota, por lo que se sorprenderán con la versión 1.22.
A Hiroki Yasumoto le gusta mucho Cyberpunk 2077.
Los BGM en NieR Replicant serán aproximadamente el doble de largos que los del original.
NieR Replicant Ver 1.22, a diferencia del original, está completamente expresado. Cuando expresaron escenas por primera vez, discutieron mucho sobre cómo hacerlo y terminaron haciendo muchas repeticiones. Sin embargo, apenas hubo repeticiones al rehacer escenas que ya estaban expresadas en el original.
Los juegos originales de NieR no se vendieron bien, por lo que es irónico que tenga una reputación tan grande ahora. Dicho esto, es gracias a la mala recepción de los juegos en ese entonces que tienen la oportunidad de hacer una versión mejorada ahora.
Square Enix les dijo cuando se lanzó el original que la versión de macho y papá del protagonista vendería más que la versión de hermano, por eso solo NieR Gestalt se lanzó en el oeste. Eso es lo que decidió Square Enix, pero en ese entonces sabían que hay mucha gente fuera de Japón que está acostumbrada a la cultura del anime y hubiera preferido al protagonista más joven. Del mismo modo, también hay personas en Japón que prefieren al papá protagonista, ya que ambas versiones se lanzaron allí.
El padre protagonista no está en NieR Replicant Ver 1.22.
Yosuke Saito: “Tal vez hagamos una versión con el padre protagonista si NieR Replicant Ver 1.22 vende mucho. Como tal vez la mitad de Automata.
Yoko Taro: “Entonces, ¿2.5 millones de copias? Eso es imposible. Papá protag fans, no os hagáis ilusiones, nunca sucederá ”.
Yosuke Saito: “Quizás sea posible. Dado que esta es técnicamente la primera vez que el juego se lanza en Occidente. Y si todos los compradores de Japón obtienen tres copias “.
Yoko Taro explicó que el protagonista no se llama Nier, aunque a veces se lo menciona oficialmente como tal. Puedes elegir el nombre del protagonista y es una referencia a los juegos de Dragon Quest.
En cuanto a los gráficos, el director Saki Ito explicó que el personal hizo todo lo posible para reproducir la sensación y los gráficos del juego original y, al mismo tiempo, llevarlo a los estándares actuales. En general, ha cambiado bastante en comparación con el juego original de PS3.
Eso es todo para el segmento NieR Replicant ver 1.22. El tiempo no me permite escribir un resumen de toda la transmisión, por lo que nos detendremos aquí. Feliz Navidad a todos.
NieR Replicant ver.1.22474487139… se lanza el 24 de abril de 2021 en PS4, Xbox One y Steam.
Fotos habituales al final de la transmisión de Seiyuu y el personal:
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– 齊藤 陽 介 Yosuke Saito (@SaitoYosuke_Z) 24 de diciembre de 2020

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