Das Digital Millennium Copyright Act oder DMCA hat wiederholt bewiesen, dass es nicht mit Streamern gemacht wird. Vor einigen Monaten erlitten Streamer auf Twitch, darunter Ninja, DrLupo und TimTheTatman, ihren Zorn, als sie Tausende von Clips löschen mussten. In einer anderen Welle wurden Streamer wie xQc und Pokimane benachrichtigt, um Inhalte auf . zu entfernen.
Zu diesem Zeitpunkt weiß niemand, was sicher zu streamen ist und was nicht. Man könnte beiläufig ein Spiel spielen, oder ein Eiswagen könnte an ihrem Haus vorbeifahren und sie könnten eine Abnahmemitteilung erhalten. Daher gibt es momentan so viele Zweifel in der Gaming-Community. Die meisten davon stammen von kleinen Luftschlangen, die zu Beginn ihrer Reise auf Nummer sicher gehen wollen.
Während seines letzten Streams äußerte ein Fan ähnliche Bedenken wie Ninja. Er fragte, ob Spiele in Zukunft auch unter Urheberrechtsverletzung fallen würden, was es unsicher macht, Spiele online zu streamen. Ninja seufzte jedoch weltweit erleichtert auf, als er diese Frage beantwortete.
Ninja stellt klar, dass DMCA nur mit der Musikindustrie zu tun hat und nicht mit Spielen
Der Fan fragte Ninja, ob Urheberrechte an Grafiken in Spielen einen ähnlichen Effekt haben würden wie Twitch mit Musik in Streams umgeht. Darauf antwortete der beliebte Streamer: „Kein Mann, du musst dich mit dieser Scheiße entspannen. Copyright für Spielesound, nein, nein, nein. “
GREEN BAY, WISCONSIN – 14. OKTOBER: Tyler “Ninja” Blevins schaut vor dem Spiel zwischen den Green Bay Packers und den Detroit Lions am Lambeau Field am 14. Oktober 2019 in Green Bay, Wisconsin zu. (Foto von Quinn Harris / Getty Images)
Der Streamer erklärte weiter, dass die DMCA wenig mit den Urheberrechten von Videospielen zu tun habe. Ihm zufolge ist die DMCA nur für die Musikindustrie relevant. Daher erhalten Streamer Benachrichtigungen, wenn sie Urheberrechte verletzen, indem sie Musik in ihrem Stream abspielen. Die Elemente von Spielen sind jedoch absolut sicher, da „Spielefirmen verstehen und den Wert erkennen, den Streamer und Ersteller von Inhalten bringen“.
Ninja glaubt, dass Streamer immer Unterstützung von der Spielebranche erhalten, um ihnen beim Streamen von Spielen zu helfen. Der Wert, den er erwähnt, ist im Fall von Fall Guys und Among Us klar. Es waren Streamer über Plattformen hinweg, die diesen Spielen geholfen haben, die Erfolgsleiter zu erklimmen. Solange Streamer urheberrechtlich geschützte Musik in ihren Streams vermeiden, können sie daher gerne live spielen.

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