Play Trucos

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A medida que 2020 atrae a un detallado (¡por último!) Y el fresco 2021 nos mira desde el horizonte, es hora de volver a mirar los videojuegos de Change perfectos para lanzar en los 360 días anteriores.

En lo que terminó siendo un año particularmente sólido para muchas personas, ha habido aspectos positivos por descubrir, ¡no menos que dentro de la disciplina de los videojuegos! Un programa de lanzamiento que al principio del año fue principalmente Animal Crossing y un montón de áreas limpias contradecía una serie de videojuegos de alta calidad que se habían lanzado en cuestión de semanas después de su impactante anuncio.

Sin embargo, ¿cuáles fueron los mejores videojuegos de 2020? Efectivamente, le hemos solicitado esa misma consulta y mañana publicaremos las 50 selecciones más altas de acuerdo con los lectores de Nintendo Life. Sin embargo, mientras hablamos, en Crew Nintendo Life compartiremos nuestras selecciones de los videojuegos perfectos de Change de 2020. No fue simple: ¡la lista corta que hicimos en realidad no fue muy rápida! Sin embargo, después de cada nominación de nuestros 10 principales privados con factores asignados, hemos reducido los siguientes diez videojuegos de cambio que, en conjunto, representan nuestros favoritos absolutos de 2020.

En cuanto a la lista de verificación Change GOTY 2020 votada por los lectores, todavía hay tiempo para exprimir las calificaciones antes de la publicación de mañana, aunque tenga en cuenta que, al igual que con nuestras diferentes listas clasificadas por lectores, también puede evaluar sus favoritos y afectar esa calificación después también se convierte en residencia, tal vez el ejercicio adecuado para sentarse en el sofá una tarde de Navidad, hinchado de pavo y remordimiento.

¿El de abajo, aunque? Este está escrito en piedra eternamente. Echemos un vistazo a los 10 mejores videojuegos de 2020 para los trabajadores de NL …

Escritor: SEGA / Desarrollador: Estudios de dos niveles

Fecha de lanzamiento: veinticinco de febrero de 2020 (EE. UU.) / veinticinco de febrero de 2020 (Reino Unido / UE)

Simplemente colarse en los diez más altos debido a la votación muy entusiasta de dos miembros del grupo, Hospital de dos puntos es sin duda uno de los videojuegos de Change este año con el que probablemente hemos disfrutado más. Es un gran puerto que no pierde nada en la transición a la consola de Nintendo y captura el espíritu loco de Bullfrog’s. Hospital temático. Diferentes videojuegos nos hicieron reflexionar sobre el abismo existencial al estilo de Werner Herzog, o llorar mientras emprendíamos un viaje profundamente emocional: Two Level Hospital nos dio una oportunidad realmente bienvenida de pura diversión y comedia.

Escritor: Nintendo / Desarrollador: Koei Tecmo

Fecha de lanzamiento: 20 de noviembre de 2020 (EE. UU.) / 20 de noviembre de 2020 (Reino Unido / UE)

Dentro de un año, deseamos escapar a un reino lleno de pura maravilla y dulzura y, además, canalizar nuestra rabia impotente para dar una paliza a hordas de inútiles con la Espada de agarre. Hyrule Warriors: Age of Calamity logró golpear dos pájaros de un tiro. Sin embargo, podría tropezar en cuanto al rendimiento que de ninguna manera se obtuvo en la forma en que disfrutamos de esta precuela / historia secundaria de Zelda y su combinación de Dinastía de guerreros movimiento de hack-and-slash con los personajes y el reino de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Un aperitivo satisfactorio e irresistible mientras esperamos la secuela completa de Breath of the Wild, de la cual esperamos escuchar más en el próximo año.

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Escritor: Whippoorwill / Desarrollador: Adam Robinson-Yu

Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2020 (EE. UU.) / 18 de agosto de 2020 (Reino Unido / UE)

Una caminata corta proporcionó un respiro temporal magníficamente de todo lo demás en nuestra considerable cartera de pedidos. Combinando la atracción de un Cruce de animales con el espíritu explorador de un bocado Aliento de lo salvaje (para no señalar una pizca de nostalgia de 32 bits con su estilo visual), quedaba mucho por hacer después de que escalaste la montaña, sin embargo, el desarrollador Adam Robinson-Yu produjo una mini obra maestra para sentirse bien que llegó aquí. al lado simplemente en el momento apropiado. Uno de los mejores videojuegos independientes del año, o de cualquier otro año, y totalmente merecedor del diez/10 que le otorgamos.

Escritor: Nintendo / Desarrollador: Nintendo

Fecha de lanzamiento: 1 de octubre de 2020 (EE. UU.) / 1 de octubre de 2020 (Reino Unido / UE)

“Es Tetris 99, pero con Mario “.

Pensamos en el terreno de juego para Super Mario Bros.35 Fue breve, pero el hecho de que todo cuelga colectivamente contradice la complejidad del diseño y la idea que se ha invertido en este juego multijugador en línea del abuelo de los videojuegos de plataformas. Para los suscriptores de Nintendo Change On-line, Tremendous Mario Bros. 35 es un tributo oportuno y que se está convirtiendo en un tributo al legado del plomero. El peor factor que podemos decir es que estamos desencantados de que Nintendo planee cerrar los servidores el 31 de marzo de 2021 (presumiblemente para dar paso a ‘The Legend of Zelda 35’ o algo así). Luego, una vez más, tal vez su naturaleza fugaz nos haga saborearlo aún más …

Solo bromeando. Déjalo, Nintendo. es sensato.

Escritor: iam8bit / Desarrollador: Moon Studios

Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2020 (EE. UU.) / 17 de septiembre de 2020 (Reino Unido / UE)

Nuestros corazones pueden pertenecer a Nintendo, pero somos ávidos seguidores de los videojuegos, sin importar sus plataformas de vivienda y mientras apreciamos Ori y la voluntad de los Wisps en XBox One, las posibilidades de que siguiera a su predecesor de Change nos parecían extremadamente improbables. 2D Metroidvanias cuesta diez centavos en Change, sin embargo, este tiene problemas en un escenario técnico que lo ponen aparentemente fuera del alcance de las especificaciones comparativamente modestas de Change.

Y llegó aquí. Moon Studios hizo todo lo posible para que esto funcionara a 60 fps en la consola de Nintendo, y la verdad de que realmente no se siente como un modelo truncado o comprometido en lo más mínimo es testimonio de la capacidad del desarrollador y la necesidad de tener éxito en espectadores tan gigantes como potencial con este atractivo deporte. Juegalo.

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