No me gustan los juegos de supervivencia, ¿por qué me gusta Valheim?

No me gustan los juegos de supervivencia, ¿por qué me gusta Valheim?

Me tomó bastante tiempo, pero finalmente pude jugar a Valheim recientemente, el sorprendente éxito de sandbox de supervivencia de Iron Gate Studio. Causó un gran revuelo cuando se lanzó en acceso anticipado hace un par de años, vendiendo cinco millones de copias en un mes, pero prácticamente lo ignoré y lo descarté como otro más de las docenas de juegos de creación de supervivencia que siguen en Minecraft. pasos sagrados.

Verás, nunca me han gustado los juegos de supervivencia. Intenté durante mucho tiempo ingresar a Minecraft durante sus primeros días, pero simplemente no pude hacerlo. Me encantaba la sensación de libertad, y los momentos eureka que venían con el descubrimiento de una nueva receta o plan eran una verdadera emoción, pero no eran suficientes para seguir adelante. La responsabilidad era lo que me desgastaba.

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Los juegos como Minecraft hacen muy poco entrenamiento de los jugadores, y la responsabilidad recae en el jugador para hacer su propia diversión. Tuve el mismo problema al jugar Terraria. Una vez que cavé un hoyo y me aseguré de tener todas las herramientas básicas, mi mente se quedó completamente en blanco. Las posibilidades eran infinitas, y eso me pareció completamente abrumador.

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Pero después de años de ignorar en gran medida juegos como Don’t Starve, Rust y The Forest, decidí probar Valheim. Escuché que estaba haciendo las cosas de manera un poco diferente y, francamente, tenía curiosidad por ver de qué se trataba todo este alboroto. Surgió de la nada y tomó por asalto a Steam, por lo que tenía que estar haciendo algo bien, ¿no?

Las primeras impresiones fueron un poco mixtas. Aprecié lo sencilla que era la premisa básica. Eres un vikingo caído, atrapado en Valheim, un mundo donde los guerreros deben demostrar que son dignos de entrar en Valhalla matando a los enemigos de Odín: seis jefes a los que el jugador debe rastrear y asesinar brutalmente con cualquier arma que pueda fabricar o recolectar.

Por otro lado, todavía había mucho del galimatías tradicional de los juegos de supervivencia con el que lidiar. Conoces el trato: despierta en el desierto sin ropa, comienza a golpear árboles hasta que puedas construir algunas cosas que te ayuden a golpear árboles con mayor velocidad y eficiencia. Luego, una vez que te hayas metido en un buen ritmo para golpear árboles, construyes una casa y te abres camino entre la miríada de árboles tecnológicos que se ofrecen.

¿Debería concentrarme en fabricar armaduras y armas? ¿Necesito construir un barco? ¿Es demasiado pronto para construir una casa? Podía sentir que comenzaba a sentirme abrumado, pero la premisa y las imágenes me habían atraído lo suficiente como para querer ver lo que este juego tenía para ofrecer. Con ese fin, decidí juntar una lanza y un escudo y partí para ver qué acechaba en el horizonte.

Ya he aludido a esto, pero a pesar de los gráficos bastante básicos, Valheim realmente es un juego hermoso, y mi pequeño viaje a lo desconocido realmente me dio la oportunidad de apreciar eso. Mirar las ramas retorcidas de Yggdrasil, que llenan todo el cielo, es simplemente impresionante, y la forma en que la luz del sol juega con el océano es encantadora. Los diseños de las criaturas también muestran un buen nivel de imaginación, desde los humildes enanos grises hasta los enormes y aterradores trolls.

Fue un encuentro con la última bestia lo que realmente me enganchó. Estaba empezando a sentirme confiado; Establecí una base de operaciones, completa con cama, mesa de trabajo y estación de cocina, y logré fabricar una armadura completa, así como un arco y una flecha. Podía cazar ciervos y jabalíes para obtener un suministro constante de alimentos, y ninguno de los monstruos más pequeños en el área representaba una amenaza real.

Sin embargo, un día, mientras exploraba, me encontré con los restos de un pequeño pueblo al borde de un bosque. Las casas estaban en ruinas, y los únicos signos de vida eran algunos ciervos que se escaparon tan pronto como llegué. Parecía una oportunidad perfecta para un punto de saqueo. Algunas casas contienen cofres, que generalmente tienen algunos materiales útiles dentro.

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Cosas bastante rutinarias, pero mientras me ocupaba de mis asuntos, escuché un ruido del bosque cercano y miré hacia arriba justo a tiempo para ver un troll de 20 pies que salía de la maleza directamente hacia mí. Esta fue la primera vez que vi un troll, y me tomó completamente por sorpresa. Apenas logré rodar fuera del camino de su primer golpe con su garrote, que pasó por encima de mi cabeza y destrozó un árbol cercano.

La batalla que siguió fue absolutamente estimulante. Un golpe del troll habría sido suficiente para matarme instantáneamente, pero me mantuve calmado, usando mi arco y flecha mientras estaba fuera de alcance, y cuidadosamente cebando y luego castigando los ataques de los trolls. Una vez que todo terminó, sentí un subidón que solo puedo comparar con el que siento al derribar a un jefe en Dark Souls.

Fue entonces cuando supe que estaba all-in en Valheim.

A diferencia de muchos juegos de supervivencia, Valheim es en parte RPG de acción, un género del que soy un gran admirador. La batalla con el troll, y más tarde las batallas con los jefes del juego, realmente se siente como algo que FromSoftware podría haber inventado. Lo que esto significa es que toda la exploración y la creación están al servicio de algo que es divertido por sí mismo: el combate. Creas mejores equipos para enfrentarte a enemigos más duros, lo que vale la pena porque es divertido, no solo para que puedas decir que lo hiciste, o para que tengas algo agradable para mirar mientras estás reuniendo materiales para compensar. más equipo nuevo.

La fórmula ganadora de Valheim es multifacética. Primero, es un juego sorprendentemente brutal. No tiene miedo de lanzar un troll a los nuevos jugadores y ver qué sucede, y eso es antes de llegar a cualquiera de las peleas de jefes reales, que son aún más difíciles. Hay satisfacción en la victoria, y el juego es capaz de generar algunos momentos de la historia orgánicos verdaderamente convincentes.

Todavía hay partes de Valheim con las que lucho (saber qué y cuándo crear), pero la promesa de cosas nuevas y emocionantes para ver, especialmente desde la actualización Mistlands, y la fuerza del juego central, me hacen volver. Proporciona la pieza faltante del rompecabezas que finalmente ha hecho que este género haga clic para mí. Quizás algún día finalmente seré digno del patrocinio de Odín.

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