Rust: Console Edition recibirá una nueva actualización el 23 de junio, con algunas correcciones de errores, mejoras en la calidad de vida y más.
El parche se lanzará a las 11 a.m. UTC, pero los desarrolladores ya han publicado el registro de cambios completo. Como se detalla en las notas del parche a continuación, no hay contenido nuevo por el que emocionarse. Sin embargo, la actualización 1.41 corrige algunos errores y fallas importantes, y también realiza mejoras en las funciones existentes, como el martillo neumático que ahora tiene la capacidad de recargarse en cualquier banco de trabajo.
Para obtener más detalles sobre la actualización Rust: Console Edition del 23 de junio, consulte las notas completas del parche más adelante en este artículo.
Rust: las notas del parche de la actualización 1.41 de Console Edition ya están disponibles
A continuación, encontrará las notas oficiales del parche para la actualización Rust: Console Edition del 23 de junio, que lleva el juego a la versión 1.41 en las consolas PlayStation y Xbox.
CAMBIOS GENERALES
Se agregó otra variante del Pueblo Pesquero. (Esta nueva variante estará disponible en algunos de los servidores, después del borrado mensual). Se ajustó la cantidad de chatarra que obtienes a cambio de pescado en las máquinas expendedoras de Fishing Village. Se actualizó la interfaz de usuario de Stack Splitting. Las pilas ahora están codificadas por colores, la cantidad de elementos en cada pila se actualiza dinámicamente y las pilas se pueden dividir entre el inventario y un contenedor abierto que acepta elementos. un elemento del inventario termina de fabricarse o cuando recibe daño. Se ajustó el modo de ciclo predeterminado de la barra de acceso rápido a ‘Modo de ciclo completo’. El kayak ahora se encuentra un poco más alto en el agua.
CAMBIOS DE ARMAS
Se eliminó el arco compuesto como modelo predeterminado y se agregó al árbol tecnológico Workbench 1. Se incrementó la cantidad de fragmentos de metal necesarios para fabricar el arco compuesto de 25 a 75. Ahora se pueden pegar granadas a los bloques de construcción usando el botón de lanzamiento alternativo. tiempo de fabricación para Rocket Launcher de 180 segundos a 60 en Workbench 2 y de 90 a 30 en Workbench 3. Se redujo el tiempo de fabricación de Custom SMG de 40 segundos a 30 en Workbench 2 y de 20 a 15 en Workbench 3.
CAMBIOS DE ARTÍCULO
Se redujeron los puntos de salud del banco de trabajo 2 de 750 a 500 y del banco de trabajo 3 de 1000 a 750. El martillo neumático ahora se puede rellenar en cualquier banco de trabajo. Ahora se puede comer pescado cocido caído directamente del suelo.
ARREGLOS DE ACCIDENTE
Se corrigió un bloqueo causado al ingresar caracteres específicos en una nota. Se corrigió un bloqueo de subprocesos muy común. Se corrigieron varios bloqueos del servidor que causaron reinicios no planificados. Se corrigió un error que causaba que el juego se bloqueara de vez en cuando. el audio de un reciclador. Se corrigieron algunas fugas de memoria del servidor causadas por elementos del mundo.
CORRECCIÓN DE ERRORES
JUGADOR
Se corrigió un error que permitía saquear a los jugadores muertos. Se corrigieron los elementos que no se equipaban automáticamente cuando se colocaban en un espacio vacío en la barra de acceso rápido. Se corrigió un error por el cual los jugadores podían obtener un efecto de movimiento de pantalla cuando no recibían daño.
BARCOS
Se corrigieron problemas de colisión y textura en el Kayak. Se corrigieron problemas de textura en el nuevo modelo de bote de remos y en el RHIB. El bote de remos y el RHIB ya no se descomponen mientras están en uso.
MONUMENTOS
Se impidió que los jugadores pudieran apagar la refinería de petróleo en varios monumentos mientras otro jugador la estaba usando. Ahora se pueden subir las grúas en el puerto usando las escaleras adjuntas. Se pueden comprar botes en el pueblo de pescadores cada 5 minutos. Si el bote comprado anteriormente no se ha eliminado del área de generación en ese tiempo, desaparecerá para dejar espacio para el próximo. Se corrigieron problemas de textura en varios monumentos: Domo, Puerto, Gasolinera de Oxum, Bandit Camp, Aeródromo, Faro, Trainyard, sitio de lanzamiento, antena parabólica, pueblo pesquero, plataforma petrolera. Se arregló el área resaltada del contenedor en Pumpjack. Se arregló un lugar donde los jugadores podían quedarse atrapados en el sitio de lanzamiento y el faro. Sitio de lanzamiento al caminar lento. Se arregló un lugar en el faro donde los objetos que caían podían desaparecer a través del suelo.
ARMAS
Se corrigieron problemas de textura en el rifle M39.
ELEMENTOS
Las calabazas ya no se pueden duplicar. Las cajas de almacenamiento de madera ahora se pueden colocar debajo de un banco de trabajo 2. Las prendas de ropa que se caen al suelo ahora se pueden usar instantáneamente sin necesidad de recogerlas primero. el servidor se reinicia. El accesorio del arma Holosight es más fácil de ver cuando se mira la nieve. La trampa para peces de supervivencia ahora también puede atrapar anchoas, arenques y sardinas. Se arregló la apariencia de chatarra que caía al suelo. Pico, puerta doble de chapa, puerta doble blindada, escalera de madera, poncho de piel. La pequeña refinería de petróleo ahora se puede colocar sobre icebergs. Se corrigieron problemas de textura en el reflector.
MUNDO
Se corrigieron los nodos de recursos en los biomas nevados que tenían una textura más baja en comparación con los nodos en otros biomas. Se corrigió el área resaltada de las plantas de maíz.
interfaz de usuario
Se corrigió la apariencia de la sugerencia de juego de Controles de pesca. Mejoras en la interfaz de usuario de división de pila.