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Notes de mise à jour de l’événement Apex Legends Fight Night Collection: modifications des légendes et des armes, corrections de bugs, etc.

Apex Legends a commencé la nouvelle année en beauté après que Respawn Entertainment a récemment annoncé que l’événement Fight Night Collection serait mis en ligne la semaine prochaine. La mise à jour apportera une gamme d’ajouts passionnants à la bataille royale, ainsi qu’une série de changements d’équilibre pour les légendes et les armes, ainsi que d’autres améliorations et corrections de bugs.

Pour commencer, l’Airdrop Escalation LTM reprendra le mode de jeu normal dans Apex Legends pendant toute la durée de l’événement Fight Night. Les règles de ce LTM sont les mêmes que celles de l’expérience de bataille royale classique, mais il est livré avec une quantité améliorée de largages de ravitaillement donnant accès à un butin de plus en plus rare et à des armes entièrement équipées au fur et à mesure que les rounds progressent.

Pathfinder obtient sa propre prise de contrôle de la ville, qui installera une arène de combat entière près de Docks sur Olympus. Sur place, les joueurs auront la possibilité de laisser tomber leurs armes et de se combattre uniquement à poings nus.

L’événement Fight Night Collection apporte également un autre ensemble de 24 produits cosmétiques de collection au magasin. Les joueurs peuvent les acheter directement via des pièces Apex ou des métaux d’artisanat et les obtenir dans les packs Apex d’événements pendant l’événement. Pendant ce temps, collecter tous les articles cosmétiques 24 Fight Night débloquera le nouvel héritage de Gibraltar.

De plus, des MRVN amicaux accordant des butins apparaîtront sur Olympus. Le butin qu’ils déposent aura différents niveaux en fonction de ce qui est affiché sur leurs écrans intégrés. Vous pouvez tout lire sur le nouveau contenu qui arrive avec l’événement Fight Night Collection le 5 janvier à 20 h HP, ici.

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Changements de légende et d’arme, améliorations de la qualité de vie et corrections de bugs dans l’événement Apex Legends Fight Night Collection

Outre l’ajout des nouvelles fonctionnalités mentionnées ci-dessus, le patch Fight Night implémentera également de nombreux changements d’équilibre, des améliorations de la qualité de vie et des corrections de bogues dans Apex Legends.

Rempart et Caustic sont les destinataires de petits buffs. La mise à jour à venir réduira le temps de recharge des capacités tactiques des deux légendes, permettant aux joueurs d’utiliser ces capacités plus souvent. Ces ajustements visent à donner aux deux légendes de simples augmentations de puissance, et ce n’est rien de révolutionnaire.

Les développeurs savent que Rampart a encore besoin d’augmenter la puissance globale de son kit. Caustic n’a pas non plus tout à fait atteint les niveaux souhaités par les développeurs malgré quelques changements majeurs ces derniers temps. Le dernier buff Caustic agira comme une compensation supplémentaire pour la perte de vision floue de son gaz Nox plus tôt dans la saison 7.

Au-delà des légendes, la mise à jour de Fight Night apporte également des changements pour certaines armes. Le Hemlok reçoit un léger nerf, ses dégâts étant réduits. Il en va de même pour le Mastiff, qui aura désormais plus de troisième et quatrième coups de plombs étalés pour réduire sa portée maximale. D’autre part, le Prowler verra sa capacité de réserve de munitions augmentée.

Enfin, la mise à jour Fight Night proposera également des tonnes d’améliorations de la qualité de vie et de corrections de bugs. Vous pouvez lire les notes de mise à jour fournies par Respawn pour toutes les modifications entrantes ci-dessous.

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Notes de mise à jour de l’événement Fight Night Collection: Meta Updates

Légendes

Rempart:

Couverture amplifiée: le temps de recharge a été réduit de 30 à 20 secondes

Caustique:

Piège à gaz Nox: temps de recharge réduit de 25 à 20 secondes

Armes

Hemlok:

Diminution des dégâts de 22 à 20.

Mastiff:

Étalez les 3ème / 4ème granulés pour réduire la portée maximale de 4 coups de granulés (était de +/- 7,5 degrés, maintenant +/- 10)

Rôdeur:

Les balles de réserve sont passées de 175 à 210

Qualité de vie

Les accélérateurs ultimes peuvent désormais être utilisés sans ouvrir votre inventaire. Si votre ultime n’est pas actuellement disponible, appuyez simplement sur le bouton (ou les boutons, sur un contrôleur) pour l’activer, et vous retirerez tout accélérateur stocké dans votre inventaire et l’utiliserez automatiquement. Dans un lobby, si un membre du groupe quitte votre lobby pour quelque raison que ce soit, tous les membres du groupe seront marqués comme «pas prêts». Cela devrait empêcher les lancements accidentels dans un match lorsque votre ami a plongé pendant une seconde. Le légendaire bouton «Tout marquer comme vu» a été ajouté. Cliquez dessus pour supprimer les points rouges embêtants (je veux dire utiles). Le ping de la balise de réapparition la plus proche (depuis spectate) enverra désormais toujours un ping à la balise la plus proche, sauf si vous n’avez pas assez de temps pour l’utiliser avant que l’anneau ne se referme dessus, au lieu de passer par défaut à la balise la plus proche dans l’anneau de sécurité suivant. Nous vous montrons maintenant combien de packs de trésors sont nécessaires pour acquérir la prochaine page de bande dessinée. Cela devrait simplement permettre aux personnes qui recherchent la nouvelle histoire de savoir à quelle distance elles se trouvent. Caustic devrait maintenant briser la porte avec son marteau héritage au lieu de sa jambe, si disponible. Nous avons ajouté quelques informations à la zone Rechercher des amis pour décrire une situation dans laquelle votre ami pourrait ne pas être trouvé en raison des paramètres de son compte EA.

Corrections de bogues

Limier

Correction d’un problème avec l’interface utilisateur de Bloodhound qui disparaissait après avoir interagi avec Horizon’s Tactical.

Spectre

Correction d’un problème avec les portails de Wraith détruits par le trident.

Bangalore

Correction d’un problème avec le missile de Bangalore passant par les portes d’écoutille quand ils sont fermés dans Worlds Edge.

Mirage

Correction d’un problème avec les leurres de Mirage qui n’émettaient pas de bruits de pas.

Crypto

Correction d’un problème avec Hack consommant deux clés Vault si deux clés étaient dans l’inventaire de Crypto. Correction d’un problème avec Hack coincé dans le Trident lorsqu’il est déployé en tant que passager et le trident est sur une rampe.

Revenant

Correction d’un problème qui faisait que d’autres joueurs se téléportaient avec Revenant s’ils frappaient Revenant alors qu’il avait très peu de santé. Correction d’un problème qui ne permettait pas à Revenant de déployer le Totem de la mort sur le Trident.

Loba

Correction de nombreuses fenêtres dans World’s Edge qui empêchaient le bracelet de Loba de passer.

Rempart

Correction d’un problème qui permettait à Rempart de placer Sheila pendant la phase Runner. Correction d’un problème où les éléments de l’interface utilisateur restaient à l’écran après l’utilisation de Sheila.

Horizon

Correction d’un problème avec les capacités d’Horizon n’affectant pas le DOC de Lifeline et le drone de Crypto.

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