Nvidia DLSS e rastreamento de raio mostrado para Call of Duty, The Medium e mais

Nvidia DLSS e rastreamento de raio mostrado para Call of Duty, The Medium e mais

A Consumer Electronics Show (CES) tem sido tradicionalmente o veículo para as empresas de tecnologia revelarem planos para o próximo ano. Assim como a E3 é principalmente dedicada aos próprios videogames, a CES se concentra no hardware que impulsiona essas experiências de jogo. Com isso, a Nvidia anunciou hoje que uma série de títulos, incluindo os próximos jogos como The Medium, se beneficiarão de tecnologias como DLSS controlado por IA e ray tracing.

O Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia oferecerá suporte a uma série de novos títulos, juntamente com alguns que já estão disponíveis. Em termos gerais, a tecnologia utiliza inteligência artificial a fim de fornecer taxas de quadros mais altas, aumentando as resoluções. Por exemplo, Call of Duty: Black Ops oferece suporte ao recurso desde seu lançamento em novembro. No entanto, a Nvidia anunciou que o componente Battle Royale conhecido como Warzone agora suportará o recurso.

Um futuro bem iluminado com DLSS para o meio e muito mais

Como mencionado anteriormente, a Nvidia planeja lançar essa tecnologia para títulos que estão atualmente em desenvolvimento. Isso inclui Cinco Noites no Freddy’s: Violação de Segurança, Outriders (Pessoas Podem Voar) e O Médio (Equipe Bloober). Esses títulos não suportam apenas DLSS, mas também rastreamento de raio. Isso poderia melhorar muito o desempenho, considerando a natureza desgastante da iluminação realista do traçado de raio em GPUs capazes.

Os benefícios do DLSS no modo Performance são claros em títulos como Call of Duty: Warzone. Torna o jogo competitivo em alta resolução mais viável.

A Nvidia fez um trabalho decente quando se trata de mostrar, em vez de apenas dizer o que DLSS e ray-tracing podem fazer para melhorar o desempenho e os visuais. Vários novos trailers lançados hoje, fornecendo exemplos da tecnologia em funcionamento. Alguns dos novos trailers incluem os títulos acima mencionados, entre outros como FIST .: Forged In Shadow Torch. Outros jogos que serão lançados com suporte DLSS incluem o título de estratégia em tempo real Iron Conflict e o jogo de estratégia baseado em turnos, Edge of Eternity. Esta é uma boa continuação dos anúncios recentes da DLSS para títulos suportados como Mount & Blade II: Bannerlord em dezembro.

Reflexo

As tecnologias RTX para placas Nvidia não param nas melhorias de iluminação e taxa de quadros em tempo real. O suporte do Nvidia Reflex também continua a crescer, fornecendo modos de baixa latência para títulos competitivos. As configurações de baixa latência funcionam em conjunto com os monitores G-sync para produzir maior capacidade de resposta em partidas onde o tempo é crucial. A Nvidia revelou hoje que Rainbow Six: Siege e Overwatch se juntará às fileiras de Black Ops Cold War e outros títulos suportados que se beneficiarão dos monitores Nvidia Reflex e G-sync com o analisador de latência embutido em seu DNA.

Para obter uma lista completa de todos os jogos de rastreamento de raios suportados, você pode visitar a página oficial da Nvidia dedicada exatamente a isso.

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