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Nvidia DLSS e ray tracing mostrati per Call of Duty, The Medium e altri
 

Nvidia DLSS e ray tracing mostrati per Call of Duty, The Medium e altri

Il Consumer Electronics Show (CES) è stato tradizionalmente il veicolo per le aziende tecnologiche per rivelare i piani per il prossimo anno. Proprio come l’E3 è dedicato principalmente ai videogiochi stessi, CES si concentra sull’hardware che alimenta queste esperienze di gioco. Con ciò, Nvidia ha annunciato oggi che una serie di titoli, inclusi giochi in arrivo come The Medium, trarranno vantaggio da tecnologie come DLSS basato su AI e ray tracing.

Il Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia supporterà una serie di nuovi titoli insieme ad alcuni già disponibili. In parole povere, la tecnologia utilizza l’intelligenza artificiale per fornire framerate più elevati aumentando le risoluzioni. Ad esempio, Call of Duty: Black Ops ha supportato la funzione sin dal suo lancio a novembre. Tuttavia, Nvidia ha annunciato che il componente battle royale noto come Warzone ora supporterà la funzionalità.

Un brillante futuro con DLSS per The Medium e altro ancora

Come accennato in precedenza, Nvidia prevede di estendere questa tecnologia ai titoli attualmente in fase di sviluppo. Questi includono Five Nights at Freddy’s: Security Breach, Outriders (People Can Fly) e The Medium (Bloober Team). Questi titoli non solo supporteranno DLSS, ma anche il ray tracing. Ciò potrebbe migliorare notevolmente le prestazioni considerando la natura gravosa dell’illuminazione realistica del ray tracing su GPU capaci.

I vantaggi del DLSS in modalità Performance sono evidenti in titoli come Call of Duty: Warzone. Rende più fattibili i giochi competitivi ad alte risoluzioni.

Nvidia ha fatto un lavoro decente quando si tratta di mostrare invece di limitarsi a dire cosa possono fare DLSS e ray-tracing per migliorare le prestazioni e la grafica. Una serie di nuovi trailer lanciati oggi, che forniscono esempi della tecnologia al lavoro. Alcuni dei nuovi trailer includono i titoli di cui sopra, tra gli altri come FIST .: Forged In Shadow Torch. Altri giochi che verranno lanciati con il supporto DLSS includono il titolo di strategia in tempo reale Iron Conflict e il gioco di strategia a turni, Edge of Eternity. Questo è un bel seguito ai recenti annunci DLSS per titoli supportati come Mount & Blade II: Bannerlord a dicembre.

Riflesso attivo

Le tecnologie RTX per le schede Nvidia non si fermano all’illuminazione in tempo reale e ai miglioramenti del framerate. Anche il supporto di Nvidia Reflex continua a crescere, fornendo modalità a bassa latenza per titoli competitivi. Le impostazioni a bassa latenza funzionano insieme ai monitor G-sync per produrre una migliore reattività nelle partite in cui il tempismo è cruciale. Nvidia ha rivelato oggi che Rainbow Six: Siege e Overwatch si uniranno ai ranghi di Black Ops Cold War e altri titoli supportati che trarranno vantaggio dai monitor Nvidia Reflex e G-sync con l’analizzatore di latenza integrato nel loro DNA.

Per ottenere un elenco completo di tutti i giochi di ray tracing supportati, puoi visitare la pagina ufficiale di Nvidia dedicata proprio a questo.

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