O primeiro rascunho de God Of War Ragnarok teve Kratos morrendo no início do jogo

O primeiro rascunho de God Of War Ragnarok teve Kratos morrendo no início do jogo

Seguido por um salto no tempo de 20 anos.

Spoilers de God of War (2018) e God of War Ragnarok.

O diretor narrativo de God of War Ragnarok, Matt Sophos, e o líder da história, Richard Gaubert, recentemente se sentaram para uma entrevista no programa de podcast do YouTube, MinnMax, apresentado por Ben Hanson, e nesta entrevista, Sophos revelou que a história de Ragnarok era originalmente muito diferente. do que obtivemos no produto final.

Sophos, brincando que se sente confortável em dizer isso agora, já que “não acontece mais, então tudo isso é fanfic neste ponto”, revelou que no “rascunho mais antigo”, que eles levaram para o diretor do jogo Eric Williams, Kratos morreu durante sua luta contra Thor nas primeiras partes do jogo.

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“Ele ia morrer”, disse Sophos, “mas não foi uma morte permanente… Ele seria retirado de Hel por Atreus, mas agora já se passaram… vinte anos se passaram.” Isso teria sido, sem dúvida, um afastamento total do que obtivemos no jogo finalizado, pois aparentemente significaria que você jogaria muito mais como Atreus e que jogaria uma versão significativamente mais antiga dele.

No final das contas, Williams decidiu contra isso, pois considerou que pode parecer superficial para o público. “Kratos morreu e voltou à vida muitas vezes”, Sophos relatou sua conversa com Williams. Ele considerou que a morte não seria um gancho adequado, já que os fãs provavelmente esperariam que alguma forma de ressurreição estivesse chegando.

A razão pela qual a morte do personagem titular estava sendo considerada em primeiro lugar foi que, como muitos sabem, o final de God of War de 2018 revelou um mural que mostrava Kratos morrendo. Sophos explicou que os protagonistas do estúdio preferiam a ideia de Kratos desafiar e se rebelar contra seu destino. Dado que a mitologia nórdica se concentra muito no destino e na profecia, o estúdio quis ir contra isso, afirmando que você não está preso ao destino e que pode mudar seu resultado, “desde que você esteja disposto a mudar [yourself].” Uma vez que eles descobriram isso, eles sabiam que “Kratos não poderia morrer”.

Embora God of War Ragnarok possa ter sido igualmente celebrado, as mudanças que eles fizeram provavelmente foram inteligentes, já que o jogo acabou sendo um dos títulos mais conceituados da década atual, com uma pontuação de 93 no site agregado de análises. OpenCritic, e incríveis 11 milhões de unidades vendidas em apenas alguns meses.

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