Os jogos continuam sendo um dos pilares vitais do lazer on-line, e em nenhum lugar isso é tão óbvio como nas estatísticas de 2020 do YouTube. Em linha com o diretor do YouTube Gaming, Ryan Wyatt, os clientes do site de compartilhamento de vídeos assistiram a 100 bilhões de horas de material de conteúdo de jogos na plataforma nos últimos 12 meses, o dobro da variedade de horas assistidas em 2018. A empresa publicou também uma postagem no blog na terça-feira com um resumo extra detalhado de 2020.
Desses 100 bilhões determinados, 10 bilhões dessas horas foram de transmissões ao vivo do YouTube Gaming, um sinal robusto de que o site de propriedade do Google está se transformando em um concorrente muito mais formidável do Twitch, de propriedade da Amazon.
Todos vocês assistiram a formidáveis 100 bilhões de horas de material de conteúdo de vídeo de jogos na plataforma, com mais de 10B dessas horas provenientes de fluxos de jogos ao vivo. Caso você tenha em mente, é DOBRADO o que fizemos em 2018 (50B +). Claro, os jogos no YouTube dobraram de dimensão em apenas 2 anos.
– Ryan Wyatt (@Fwiz) 8 de dezembro de 2020
Wyatt tinha outras estatísticas interessantes para compartilhar. Por exemplo, Minecraft foi a recriação mais assistida em todo o YouTube por uma grande margem, com mais de 200 bilhões de horas de fluxos ao vivo do Minecraft e vídeos enviados assistidos nestes 12 meses. Naturalmente, a recriação mais assistida subsequente na plataforma foi Roblox com 75 bilhões de horas, e as 5 mais altas são completadas por batalha real de celular Garena Free Hearth (72 bilhões), Grand Theft Auto V (70 bilhões) e Fortnite (67 bilhão).
O YouTube diz que agora tem mais de 40 milhões de canais de jogos animados e que 80.000 canais atingiram 100.000 assinantes nos últimos 12 meses. Mais de 1.000 canais quebraram 5 milhões de assinantes em 2020, enquanto mais de 350 canais atingiram 10 milhões de assinantes.
“Os criadores em todo o quadro viram um grande aumento em assinantes, públicos e visualizações até 2020. Um exemplo inacreditável de progresso em 2020 é o criador de conteúdo do Minecraft, Sonho, que percebeu que as assinaturas de canal aumentaram de 1 milhão em janeiro de 2020 para mais de 13 milhões em Outubro nos mesmos 12 meses ”, diz a publicação do blog do YouTube. “A coleção de speedrunning do canal atraiu dezenas de centenas de milhares de visualizações a cada.”
Uma parte da explicação de por que o material de conteúdo de jogos aparentemente aumentou em 2020 é a contínua pandemia de coronavírus, que despachou estatísticas de lazer on-line pelo teto para ações como streaming de TV e jogos multiplayer. Não temos, mas temos estatísticas para Fb Gaming ou Twitch, no entanto, não será surpreendente para cada um desses rivais relatar os números dos arquivos antes do início do mês.
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