Al comienzo de Oblivion Remastered, se le dará una opción importante mientras personalizan su personaje, su Firme. Los indicadores de nacimiento son bonificaciones especiales que dan mejores atributos u otros bonos, y algunos de los firmantes de nacimiento han sido remezclados en el olvido remasterizado, no son lo mismo que antes. Se ha mejorado enormemente un sistema de nacimiento particularmente inútil y podría ser el mejor simulador de nacimiento disponible ahora.
Si se pregunta qué sigilón de nacimiento tomar, estas son nuestras recomendaciones, y las recomendaciones del resto de Internet, para que sepa qué firmas de nacimiento son los mejores. El remaster ha cambiado por completo nuestras opiniones, por lo que es posible que desee verificar la lista a continuación, incluso si es un veterano de olvido.
Todos los indicadores de nacimiento
Indicadores de bichos son las constelaciones en las que naciste, dependiendo del sistema de nacimiento que elijas, ganará una diferente bendición permanente. La bendición se elige durante el Tutorial y reunirse con el emperador Uriel Septim nuevamente. Puede elegir su firma de nacimiento durante una conversación con el Emperador y luego personalizarlo más después de salir de la prisión.
Hay 13 Significios de nacimiento. Estos son los indicadores de nacimiento que debe considerar antes de una carrera.
El aprendiz: Otorga la capacidad de diseño de nacimiento del aprendiz que agrega permanentemente los puntos Magicka +100 sobre el yo y la debilidad a la magia +100 puntos en uno mismo. Buff temporal.
El Atronach: Otorga la habilidad de Atronach Birthsign que agrega permanentemente los puntos de magia +150 en uno mismo, la absorción de hechizos +50% en uno mismo y la magia atrofiada en uno mismo. (La magia atrofiada detiene la regeneración de MP).
La dama: Otorga la capacidad de bendición de la dama, que agrega permanentemente Fortify Willpower +10 puntos en Self & Fortify Endurance +10 puntos en uno mismo.
El Señor: Otorga permanentemente la calificación de armadura +15 y +15% de resistencia mágica.
El amante: Otorga el beso del amante del gran poder: use el poder de beso del amante una vez al día para paralizar a un oponente durante 10 segundos en tacto y dañar la fatiga de 120 puntos en uno mismo. Se puede usar una vez al día.
El mago: Otorga la habilidad de Sage Birthsign, que agrega permanentemente los puntos Magicka +50 de Fortify en uno mismo. El ritual: otorga dos poderes: el regalo de la palabra bendita y el regalo de Mara. La palabra bendita se convertirá en muertos vivientes hasta el nivel 25 durante 30 segundos en el objetivo. Se puede lanzar varias veces al día y cuesta 40 Magicka. El regalo de Mara restaurará la salud +200 puntos en uno mismo, una vez al día.
La serpiente: Otorga el hechizo de la serpiente mayor poder: causa cuatro efectos cuando se lanza. Los efectos son la salud del daño 3 puntos durante 20 segundos en el tacto, curar veneno en uno mismo, disipar 90 puntos en uno mismo y dañar la fatiga de 100 puntos en uno mismo.
La sombra: Otorga el lunar mayor poder. Lanza la invisibilidad 60 segundos en uno mismo, una vez al día.
El corcel: Otorga la capacidad de cebolla de nacimiento, que agrega permanentemente la velocidad Fortify +20 puntos en uno mismo.
El ladrón: Otorga la capacidad del ladrón de nacimientos Thief, que agrega permanentemente la agilidad Fortify +10 puntos en uno mismo, Fortify Luck +10 puntos en Self y Fortify Speed +10 puntos en uno mismo.
La torre: Otorga dos poderes: la llave de la torre (mayor potencia, bloqueo promedio abierto en el objetivo, una vez al día) y refleja el daño (mayor potencia, refleja el daño del 5% durante 120 segundos en uno mismo, una vez al día).
El guerrero: Otorga la habilidad de Signia de nacimiento del guerrero, que agrega permanentemente Fortify Endurance +10 Puntos en Self & Fortify Strength +10 Puntos en Self.
Los mejores indicadores de nacimiento
Los mejores indicadores de nacimiento son los que funcionan mejor con su construcción favorita: cualquier sigilón de nacimiento es viable, pero si desea conocer nuestras recomendaciones, aquí están nuestros favoritos que deberían ser extremadamente útiles para casi todos.
El Señor: Este SIGN de nacimiento proporciona +15 armaduras y 15% de valor predeterminado de resistencia mágica, que es increíblemente útil para cualquier construcción. Incluso los magos pueden usar esto, ya que siempre tendrá una calificación de baja armadura.
El ladrón: El mejor aspecto del ladrón es el Atributo de suerte +10 – La suerte puede ser sorprendentemente útil de la manera en que la mayoría de los jugadores no se dan cuenta, y los atributos +10 en la velocidad y la agilidad te dan un comienzo temprano en cualquier construcción deshonesta.
El Atronach: Combine con Breton y puedes hacer las construcciones de Magia de destrucción más poderosa del juego. Un combo clásico de metajuego para el olvido.
La dama: Muy útil para +10 resistencia, ya que la resistencia es útil para correr. Aunque, quedarse sin resistencia en el remasterizado de Oblivion no hace que su personaje sea de inmediato, por lo que mantener la resistencia no es tan crítica en la nueva versión del juego.
Básicamente, cualquier simulacro de nacimiento que otorga puntos de habilidad adicionales es útil e inútil: podrá alcanzar el atributo Max más rápido, pero no le brinda otro beneficio especial a largo plazo. Creemos que escalar las filas antes es mejor, ya que el juego temprano es la parte más difícil del olvido, pero todo eso depende de ti y cómo quieres jugar.
