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Os estilos de arte de dupla realidade média discutidos no novo vídeo
 

Os estilos de arte de dupla realidade média discutidos no novo vídeo

Há algum tempo que estamos ansiosos para experimentar o mundo de dupla realidade do Meio. O desenvolvedor está misturando o antigo com o novo em seu mais recente esforço de terror. Na verdade, ambos os aspectos foram mostrados recentemente em um trailer estendido de gameplay. No entanto, é o novo lado que mais intriga, com uma mecânica de Dual Reality que chegou a forçar o jogo a ser apenas de última geração. Embora renderizar dois mundos ao mesmo tempo seja uma maravilha técnica, há mais do que pura potência.

O desenvolvedor acaba de lançar mais um vídeo da série Behind the Scenes. Este examina como cada realidade contém um estilo de arte completamente diferente. Os elementos do mundo real do The Medium contêm uma paleta de cores suaves, e a equipe tentou capturar a “monotonia da vida cotidiana” neste modo. É um pouco desanimador se formos honestos, mas o estilo funciona criando um contraste total com o mundo espiritual.

Neste mundo, as cores se destacam e as cenas são enfeitadas com um tom laranja brilhante. O Bloober Team diz que tentou fazer o mundo espiritual parecer mais orgânico, mas distintamente diferente do mundo normal. As cenas ainda se espelham, e o desenvolvedor fez um esforço deliberado para criar uma realidade alternativa desconfortável que ainda parece estranhamente familiar.

Não é apenas a história que cria a vibração do Medium. Veja como nossa direção de arte e escolha de cores criam as emoções que buscamos que você sinta. O último episódio de Behind the Scenes está aqui. Assista abaixo! #TheMedium #devdiary #makingof #artstyle pic.twitter.com/Ex01BJR2uM

– The Medium Game (@TheMediumGame) 8 de janeiro de 2021

Detalhes de dupla realidade

O nível de detalhe desce para um nível granular também. O Bloober Team começou criando ambientes com pequenos objetos como ossos e tecidos, antes de usá-los para influenciar o design visual em geral. Há uma forte ênfase na narrativa ambiental aqui, que é a chave para um jogo de terror.

Ao todo, o jogo certamente parece interessante. A mecânica de Dual Reality do Medium diferencia o jogo dos outros projetos da equipe, e estamos gostando das claras influências do clássico survival horror. Esperançosamente, ambas as realidades podem se unir para criar uma experiência coesa.

O Medium será lançado em 28 de janeiro via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. As pré-encomendas oferecem atualmente um desconto de 10%, baixando o jogo para US $ 44,99.

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