Surgieron varios diseños de personajes como parte de la entrevista de Chrono Cross de casi una hora que compartió Square Enix. Ya sabíamos que el diseñador de personajes Nobuteru Yuuki creó un nuevo arte para la remasterización. Sin embargo, durante esta discusión, el productor Koichiro Sakamoto y la gerente de proyecto Mariko Sato repasaron cómo llegó a ser porque el arte original no estaba terminado. Sato luego explicó cómo Yuuki fue quien le pidió que redibujara los personajes. Como recordatorio, tanto Sakamoto como Sato confirmaron que todos los personajes de Chrono Cross fueron redibujados o retocados para la remasterización.
Primero, Sakamoto explicó cómo abordaron la idea de revisar el arte de los personajes de Chrono Cross.
También le pedimos al Sr. Nobuteru Yuuki que refinara las ilustraciones de los personajes. Algunas de las ilustraciones originales en realidad estaban sin terminar. Así que hicimos que el Sr. Yuuki los dibujara…
…Hay tantos grandes personajes. Algunas personas pueden estar emocionalmente comprometidas con las ilustraciones originales. Así que te permitimos cambiar entre la versión original y la remasterizada…
…Algunos de los rellenos de color son un poco diferentes. Algunas personas podrán notar la diferencia.
El gerente de proyecto, Sato, mencionó cómo Yuuki estuvo de acuerdo, pero luego también le pidió que creara nuevos diseños.
Inicialmente, fui a preguntar si podíamos usar las ilustraciones. Se arrepintió un poco de ellos y dijo: “Déjame volver a dibujarlos”. Eso sonó como una bendición para nosotros, así que le pedí que lo hiciera.
Inicialmente, solo pedíamos usarlos. Pero hay tantos personajes en Chrono Cross que me preguntaba si podría hacerlo a tiempo. Él dijo: “¡Déjame revisar mi horario!” Y se las arregló para hacerlo a tiempo.
Aquí está la entrevista completa de Chrono Cross y Radical Dreamers con el director Masato Kato.
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition está disponible en Nintendo…