¿Por qué la secuela de Sonic RPG de Bioware nunca se hizo?

¿Por qué la secuela de Sonic RPG de Bioware nunca se hizo?

A pesar de la fama y la popularidad tanto del estudio como de la propiedad intelectual en cuestión, no todos saben que Bioware desarrolló un juego de rol de Sonic antes de que EA los adquiriera, Sonic Chronicles para Nintendo DS, y recientemente se detalló en un video de DidYouKnowGaming que ambos Bioware y SEGA no esperaban una secuela, pero finalmente se canceló por una razón sorprendente: SEGA fue demandada por infracción de derechos de autor.

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El Sonic Chronicles original, lanzado en 2008, tuvo una recepción bastante decente y, de hecho, se vendió bastante bien (alrededor de un millón de copias). La asociación fue considerada un éxito por ambas partes, y Bioware incluso tenía un esquema de la historia para la secuela del juego, sin embargo, antes de cualquier tipo de fase de producción real, SEGA fue demandada por Ken Penders, un escritor de cómics de Sonic The Hedgehog que afirmó que los personajes que aparecen en Chronicles eran demasiado similares a los que creó en su serie de cómics.

Es posible que desestime rápidamente el asunto porque, por supuesto, SEGA, al ser el propietario de la propiedad intelectual de Sonic, tiene los derechos de todo lo creado dentro de su universo. Pero aparentemente no fue tan simple en la corte. Debido a algunas irregularidades no especificadas en el contrato de Penders, SEGA no pudo convencer a un juez de su caso, al menos no de inmediato, por lo que la tradición de Sonic Chronicles quedó temporalmente inutilizable y, luego de la adquisición de Bioware por parte de EA, la secuela fue olvidado.

La supuesta infracción de IP que Penders afirmó que ocurrió se centró principalmente en los antagonistas de Sonic Chronicles, el Clan Nocturnus. Penders alegó que el clan era demasiado similar visual y conceptualmente a su diseño de Dark Legion, una facción enemiga en la serie de cómics. También afirmó una similitud entre Shade, un personaje equidna de Chronicles, y la novia del cómic de Knuckles, Julie-Su.

DidYouKnowGaming habló con Miles Holmes, diseñador principal de Sonic Chronicles, quien reveló la trama nunca antes escuchada de la secuela. Después del final de suspenso del primer título, el elenco regresaría a su dimensión para ver un mundo completamente tomado por Eggman. El juego habría girado en torno a la liberación de diferentes personas en todo el mundo para construir un súper ejército para eliminar a Eggman, pero luego, el dios cósmico del primer juego, Argus, aparecería, y Eggman y el equipo de Sonic se verían forzados. hacer equipo para sacarlo.

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