Prendi due uscite dalla rivalità per acquisire Codemasters dopo l’offerta di EA

Prendi due uscite dalla rivalità per acquisire Codemasters dopo l’offerta di EA

Take-Two Interactive ha ritirato la sua offerta per l’acquisizione di Codemasters, ma perseguirà altre opportunità per la crescita a lungo termine dell’azienda.

Nell’ultimo trimestre dello scorso anno, c’è stata una grande rivalità tra Take-Two Interactive ed Electronic Arts per l’acquisizione di Codemasters, l’editore dietro franchise come F1, Dirt, Project Cars, Onrush e Grid, ma ora sembra il genitore la compagnia di 2K Games e Rockstar non ha più alcun interesse a fare una nuova offerta.

In una recente dichiarazione di Take-Two Interactive, sebbene non abbiano annunciato esattamente il loro ritiro dall’acquisizione di Codemasters, hanno affermato che continueranno a perseguire opportunità selettive in grado di migliorare la crescita a lungo termine di Take-Two in futuro . Puoi leggere la dichiarazione qui sotto:

Take-Two rimane un’organizzazione altamente disciplinata e, con il suo solido bilancio, continuerà a perseguire opportunità selettivamente organiche e inorganiche progettate per migliorare la crescita a lungo termine di Take-Two e fornire risultati ai suoi azionisti.

Codemasters è stato contattato per la prima volta da Take-Two Interactive per un’acquisizione del valore di circa $ 980 milioni. Mentre tutto sembrava risolto tra le due società, soprattutto con una dichiarazione ufficiale del CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, in merito alla finalizzazione dell’accordo nel primo trimestre del 2021, è arrivata una nuova offerta di Electronic Arts per Codemasters del valore di quasi 1,2 miliardi di dollari.

Dopo alcune settimane, il CEO di Electronic Arts, Andrew Wilson, ha rivelato di aver raggiunto un accordo con Codemasters per acquisire l’editore e sviluppatore britannico fino alla fine del primo trimestre del 2021. Da allora, Take-Two non ha prodotto alcun nuova offerta per Codemasters e ora con la dichiarazione di cui sopra, sembra che EA non avrà più un serio rivale nell’acquisizione di Codemasters.

La società madre di Rockstar e 2K non ha un grande sviluppatore di corse tra i suoi studi di sviluppo al momento, tuttavia, sembra che il profitto che un editore può realizzare per la società sarebbe molto importante del genere in cui lavora. Codemasters è riuscito a lanciare tre titoli di corse tripla A nel 2020, il che è un risultato eccezionale per loro, soprattutto quando sai che tutti sono stati valutati positivamente da revisori e giocatori.

Con Codemasters che si unisce a Electronic Arts, potrebbe esserci un sequel di Need For Speed ​​Shift 2, alla fine.

Add comment

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.