Project Wingman rende le emozioni del combattimento aria-aria accessibili come Call of Duty –  Play Trucos

Project Wingman rende le emozioni del combattimento aria-aria accessibili come Call of Duty – Play Trucos

I costruttori dietro Project Wingman non hanno bisogno che tu chiami la loro ricreazione un simulatore di volo. In sostituzione, conferiscono con esso come una “ricreazione di volo in movimento”. Tuttavia credo che in realtà vada meno di ciò che questa piccola forza lavoro australiana ha ottenuto.

Challenge Wingman ha trascorso gran parte di questa settimana in cima al record di best-seller di Steam – secondo solo a Cyberpunk 2077 – non smorzando l’artwork della simulazione di volo di combattimento. Come sostituto, Wingman ha abbellito il movimento che scoprirai in complicati simulatori di volo di combattimento come DCS: World con la forma di uno spettacolo esagerato frequente negli sparatutto in prima persona alla moda. Developer Sector D2 offre ai giocatori la stessa forma di suggerimenti audio e visivi che rendono i videogiochi come Name of Responsibility: Black Ops Chilly Struggle molto piacevoli da giocare.

Tutto ciò fornisce tanto quanto un virtuoso ciclo di suggerimenti che trasforma i nuovi giocatori in piloti killer.

Gli enormi aerei da trasporto sono bersagli di grandi dimensioni, tuttavia ci sono problemi più grandi e molto più dannosi che volano intorno a questo gioco. Immagine: Settore D2 / Videogiochi umili

Tutto inizia con la presentazione dello sport stesso, che opta per l’aereo dell’esercito moderno che previene le battaglie in un panorama arido e post-apocalittico. È Mad Max nell’aria, con combattimenti aerei extra che si verificano in 10 minuti rispetto a quanto l’intero United States Air Drive abbia visto negli ultimi 10 anni. Le munizioni fondamentali sono illimitate e contengono proiettili di cannoni a fuoco rapido e missili aria-aria.

Tuttavia non è tutto spruzzare e pregare. Eccellere richiede tempismo e precisione, simili a uno sparatutto in prima persona contemporaneo. È semplicemente che il partecipante non sta lavorando sul fondo e si sta nascondendo dietro il cappuccio. Sono liberi di volare in qualsiasi percorso, regolando la loro velocità mentre procedono.

Nello stesso modo in cui non potresti semplicemente imbatterti in una stanza con le armi in fiamme in Black Ops Chilly Struggle, potresti semplicemente non mantenere il set e sperare nella vittoria in Challenge Wingman. Come sostituto, devi imparare il modo in cui funzionano tutte le armi completamente diverse dello sport, dopodiché vola in un metodo che produce solo queste armi.

Uno dei modi più semplici per chiarire di cosa sto parlando è spiegare come si comportano i missili dello sport. Quando ti trovi su un aereo nemico che ti passa davanti da sinistra a destra (indicato come colpo di deflessione) il tuo missile probabilmente girerà troppo velocemente per colpire l’obiettivo. Incapace di mostrarsi in tempo, sarebbe sempre andato oltre e sarebbe volato via correttamente. Tuttavia, se ti capita di poter manovrare semplicemente dietro e sopra il tuo nemico, il missile può avere un sacco di tempo per regolare la sua traiettoria di volo. Posiziona te stesso in modo appropriato e avrai anche una probabilità significativamente maggiore di atterrare le tue foto.

Finché non si presentano i nemici di livello superiore.

I triangoli rosa in primo piano presentano la scia di missili in arrivo, da cui devi allontanarti semplicemente al momento giusto per evadere. Immagine: Settore D2 / Humble Video games

Considera questi aerei da combattimento a fine missione perché i soldati armati che sembrano da un po ‘in sparatutto in prima persona in stile arcade. Sarai nel posto eccellente per atterrare un colpo di missile, tuttavia questi nemici extra competenti useranno i loro razzi – contromisure che confondono i missili guidati e li innescheranno per deviare fuori strada – per farti trascurare. Di conseguenza, i giocatori devono volare sempre più vicini al loro obiettivo prima di passare alle armi.

L’artiglieria aria-aria in Challenge Wingman è straordinariamente soddisfacente. I colpi si registrano con un lampo di scintille che possono essere visti a qualsiasi variazione – molto lo stesso metodo in cui i colpi sono registrati con una piccola croce in Nome della responsabilità. Inoltre hanno lo stesso tonfo udibile che ti consente di sapere che hai colpito il tuo segno. I contenitori di imballaggio colpiti sono grandi, per essere sicuri, tuttavia, data la varietà di bersagli nell’aria e la velocità con cui si stanno spostando, non sembra affatto ingiusto. E la ricompensa per aver distrutto il tuo obiettivo – esplosioni enormi e unte con un numero di detonazioni secondarie – è esaltante.

L’esperienza era ancora più alta nell’attualità digitale, il posto in cui i miei occhi sono stati in grado di soffermarsi sul relitto mentre il mio aereo molto personale è esploso prima dello scopo dell’impressione. Il movimento è stato facile e senza ritardi, anche se ti servirà un rig pesante per ottenere cariche corporee stabili.

L’abitacolo di solito è un po ‘accogliente su uno schermo di visualizzazione standard, tuttavia in VR è semplicemente la dimensione giusta per vedere l’esterno e intorno al tuo aereo.

Godendomi la terza missione della campagna di marketing per giocatore singolo, che si svolge su un campo d’aviazione in quella che è stata appena definita Alaska, mi sono sentito improvvisamente come Poe Dameron in Star Wars: The Drive Awakens. Ero solito rotolare e puntare, tuffarmi e distruggere un nemico prima di spostarmi con grazia su quello successivo, segnando un’uccisione dopo l’altra. Challenge Wingman contiene inoltre una serie di gamme di problemi che, se abbinate alla sua modalità roguelike ad alto rischio denominata Conquest, aiuteranno i giocatori di ogni grado di abilità a raggiungere quella stessa forma di stato di circolazione.

Sfida Wingman funziona altrettanto bene con un gamepad perché lo fa con uno stick di volo di fascia alta, acceleratore e pedali del timone. Per $ 24,99 su Steam, semplicemente non posso sostenerlo sufficiente. Proprio qui spero che trovi il suo metodo su console prima del tempo.

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