Prototype in the Scraper es uno de los conciertos del DLC Phantom Liberty para Cyberpunk 2077, donde debes recuperar un prototipo de implante y sus esquemas.
Como en muchos otros conciertos del juego, habrá un momento en el que tendrás que tomar una decisión.
Si bien es posible que estas decisiones no siempre tengan un impacto significativo en el resultado del trabajo, pueden tener implicaciones morales y éticas.
En el prototipo CP2077 en el Sky Gig, debes elegir si perdonar o condenar a Hasan Demir. Posee tecnología valiosa dentro de su cabeza y si lo envías de regreso a la corporación Zetatech, lo torturarán para recuperarla.
En esta guía de CP2077 Phantom Liberty, te ayudaré a navegar la parte principal de la misión y describiré los resultados de tu decisión con respecto al destino de Hasan en el Prototipo en Scraper Gig.
Cómo iniciar el prototipo en el Scraper Gig en CP 2077 Phantom Liberty
El prototipo en Scraper Gig en Cyberpunk 2077 se puede iniciar solo después de haber progresado en las tareas principales iniciales del DLC Phantom Liberty.
Más precisamente, tendrás que alcanzar y avanzar en el trabajo principal de Lucretia My Reflection hasta que tengas la tarea de encontrar una manera de abrir la puerta de entrada del Capitán Caliente.
De camino al restaurante, el reparador local, el Sr. Hands, se comunicará con usted para brindarle algunas oportunidades laborales.
Para iniciar el prototipo en el concierto de Scraper, dirígete al ícono del concierto en Longshore Stacks, el barrio residencial de Dogtown. Hemos señalado la ubicación de inicio en el mapa a continuación.
A medida que se acerque a la entrada del sitio de construcción del Scraper, el Sr. Hands se comunicará con usted por teléfono para brindarle los detalles necesarios sobre el contrato.
El objetivo principal del concierto Prototype in the Scraper es recuperar un prototipo de implante y sus esquemas.
Cómo completar el prototipo CP2077 en el concierto Scraper
Ingrese al sitio de construcción de Scraper y baje la rampa, luego escóndase detrás de una de las cajas alrededor.
Le aconsejaría que escanee y marque todos los enemigos carroñeros y las cámaras de vigilancia alrededor del sitio para rastrear fácilmente su movimiento y ubicación actual.
Además, no recomiendo empezar a disparar inmediatamente, ya que el área está llena de carroñeros poderosos que pueden dominarte si no estás equipado. Matemos silenciosamente a algunos de ellos antes de sacar las armas grandes.
Una vez que hayas marcado a la mayoría de los enemigos, elimina al enemigo Cuervo en la parte trasera del vehículo y arroja su cuerpo en la caja cercana.
Luego, muévete hacia la izquierda detrás del contenedor blanco y mata silenciosamente al enemigo Rata sentado en el sofá.
En general, evita derribarlos a la vista de otros enemigos. Además, intenta esconder sus cuerpos en cajas cercanas o detrás de diferentes objetos, si puedes.
Una vez que hayas eliminado a la Rata, sube a la pequeña repisa frente al sofá. En este apartado deberás eliminar otro Cuervo y un Buitre.
Derriba al Cuervo mientras se dirige a la parte trasera del edificio cercano.
Para escabullirte detrás de Vulture y eliminarlo, debes usar el truco rápido “Distraer enemigos” en el Floodlight cercano. Sugeriría hacer un guardado manual para evitar perder el progreso si lo detectan.
Después de eliminar a ambos carroñeros, sube las escaleras de la izquierda donde eliminaste al Cuervo antes y entra al primer contenedor a la derecha.
Acceda a la computadora en la mesa de trabajo para desactivar el sistema de vigilancia. También puedes controlar de forma remota los tres Militech Aegis X2 repartidos por el sitio de construcción.
Puedes utilizar estas torretas militares para eliminar a todos los carroñeros rápidamente. Toma el control del segundo Militech Aegis X2, marca a todos los enemigos y elimínalos.
Cuando empieces a dispararles, concéntrate en los más cercanos a ti porque invadirán tu ubicación.
Cambia entre las torretas como mejor te parezca hasta que hayas limpiado el área de carroñeros. Además, tómate tu tiempo para saquearlos.
Una vez que estés listo, sigue el marcador de misión hasta el ascensor. Antes de tomarlo, revisa la puerta cerrada de la armería en el lado izquierdo.
Para desbloquear la puerta, use el teclado e ingrese el código “2045”. Puedes encontrar el código en uno de los mensajes en la computadora que usaste para controlar las torretas.
Ahora, toma el ascensor hasta el piso 24 para llegar a la sede. Tendrás que enfrentarte a otro pequeño ejército de carroñeros fuera de las puertas del ascensor.
Como antes, te recomiendo que marques primero a todos los enemigos ya que hay muchísimos. Además, intenta desactivar todas las cámaras de vigilancia que puedas detectar para evitar que te detecten mientras te escabulles detrás de los enemigos.
Luego, intenta matar silenciosamente a tantos enemigos como puedas en el nivel superior y dirígete al nivel inferior. Si las cosas se complican, asegúrese de desactivar primero la torreta Militech Aegis X2.
Una vez que hayas despejado el área, sigue el marcador de misión que conduce al prototipo que emite la señal. Finalmente, llegarás a una celda de prisión con un prisionero que se llama Hasan.
Durante la conversación con Hasan, él intentará persuadirte para que lo liberes.
El prototipo está instalado en su cabeza, pero puede ayudarle a encontrar los esquemas necesarios.
Necesitará el código para acceder a su celular, que se puede encontrar en el archivo de Códigos y Contraseñas en la computadora ubicada justo encima de su celular. El código que necesitas es “2753”.
Regrese a la celda donde está detenido Hasan y use el código en el teclado a la derecha para liberarlo.
Una vez que esté libre, escóltalo a través de la base de los carroñeros. Eventualmente, te proporcionará los esquemas y te pedirá que bajes el puente levadizo para garantizar un escape seguro.
Sigue a Hasan a través del puente levadizo y espera a que se siente en una silla. Luego, tendrás que elegir entre una de las dos siguientes opciones de diálogo:
El prototipo es mi responsabilidad ahora. Bien. Cuídate ahí fuera.
Ahora, debes decidir entre perseguir el prototipo que te han encomendado recuperar o dejar que Hasan se lo lleve. Aquí están los resultados de ambas opciones.
Si decides perseguir el prototipo, tendrás que contactar al Sr. Hands y tomar otra decisión.
Puede proporcionarle al reparador las coordenadas de Hasan para que pueda llevarlo de regreso a Zetatech o solicitarle al Sr. Hands que recupere el prototipo y libere a Hasan.
Vale la pena señalar que elegir cualquiera de estas opciones dará como resultado un resultado similar para el Prototype en Scraper Gig.
Las recompensas otorgadas también son las mismas. Sin embargo, aquellos que decidan dejar ir a Hasan serán contactados nuevamente por él y se les dará un trabajo secundario que eventualmente los recompensará con la Ambition Iconic Tech Pistol.
Pero si decide no continuar con el prototipo, debe entregar el esquema en un punto de entrega designado. El resultado de la misión permanece sin cambios y recibirás las mismas recompensas que si hubieras ido tras el prototipo.
También tendrás interacciones futuras con Hasan, lo que te permitirá obtener la pistola Ambition Icon Tech en el DLC Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Creo que la mejor opción es dejar ir a Hasan, ya que puedes conseguir una nueva arma icónica en un próximo trabajo secundario. Si cree que esta guía fue útil, asegúrese de consultar nuestra página Wiki Hub para obtener contenido adicional.
