Quer saber como localizar e abrir o cofre na Penthouse durante 007 First Light?
Durante sua infiltração nas Indústrias Webb em 007 First Light, você chegará à The Penthouse, que é o escritório de Sir Nicholas Webb.
Você terá a tarefa de localizar e abrir o cofre. Embora localizar o cofre seja bastante simples e o jogo aponte para o botão secreto na mesa de Webb, o código é menos óbvio. Neste guia, explicaremos como resolver isso e mostraremos o código.
007 Primeira luz: localize e abra o cofre
Existem cinco pistas principais para este código seguro.
A primeira é a nota de Isola, onde se lê “Diploma. Pintura. Jogo. Modelo”.
Essas quatro pistas apontam para quatro itens diferentes no escritório. Ao examinar cada um dos itens, você pode obter um número que corresponde ao código.
A primeira pista é o diploma universitário de Nicolas Webb.
“Um diploma de matemática do King’s College, Londres. Sir Nicolas se formou em primeiro lugar na classe – à frente não de um, mas de dois ganhadores do Nobel.”
A pista é a primeira, que para nossos propósitos se traduz em 1.
A segunda pista é a enorme pintura perto da porta.
“Uma ilustração impressionante do famoso experimento mental de IA conhecido como Basilisco de Roko. O trabalho em si parece ter sido gerado por uma IA da Webb Industries. O título diz “Basilisk, versão #4”.
Nosso segundo número é 4.
A terceira pista refere-se ao videogame que está na prateleira.
Uma cópia de um jogo de aventura do início dos anos 90, escrito e programado por Nicholas Webb. Uma aventura de ficção científica distópica e encharcada de neon intitulada “Hyperion 9”.
O terceiro número é 9.
A pista final é o modelo em escala.
“Um modelo em escala do escritório da Webb Industries em Hong Kong, intitulado “Site III”.
Seu número final é 3.
Vá até o cofre e digite o código – 1493.
É assim que você localiza e abre o cofre em 007 First Light.
