
Na indústria de jogos, alguns mecânicos secundários conseguiram pegar e proliferar em vários títulos e gêneros ao longo dos anos.
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Certos elementos, como pilotos, saltos duplos e deslizamentos, tornaram-se conceitos que agregam valor notório aos seus respectivos jogos e foram implementados em inúmeros títulos com grande sucesso.
Entre todos estes, Uma das idéias mais comumente compartilhadas é o bloqueioum mecânico visto principalmente em jogos furtivos que transcenderam o gênero e agora aparecem em muitos outros títulos em vários gêneros.
De RPGs a atiradores, mesmo as experiências mais inesperadas podem apresentar essa ação sorrateira nos dias de hoje. Vamos dar uma olhada nos 10 melhores mini-jogos de bloqueio na história dos jogos.
10 Protocolo Alpha
Simples, mas eficaz
Eu reconheço que o protocolo Alpha não é um jogo altamente considerado, mas muitas de suas idéias foram genuinamente interessantes para o seu tempo.
Entre os mais proeminentes estava o seu bloqueio, o que realmente trouxe as vibrações de ser um espião no mundo moderno.
O mini-jogo em si é divertido o suficiente para ser decentemente divertido, mas o que se destaca é sua estética e apresentação, com cores e interfaces que dão a impressão de ter um arsenal tecnológico avançado à sua disposição.
Freqüentemente, a mecânica funciona mais por causa de seu contexto do que de execução, e o protocolo alfa exibe isso com competência.
9 Wolfenstein: o novo pedido
Uma mudança de ritmo
Wolfenstein: O novo pedido é uma das melhores reinicializações da última década, trazendo a franquia clássica para a era moderna com grande qualidade em geral.
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Quando esse clipe está vazio, esses jogos tornam a recarga quase tão divertida quanto o tiro.
Um de seus elementos mais estranhos é o seu mecânico de bloqueio, que muda o ritmo do jogo inesperadamente, mas agradavelmente.
Embora seja um mini-jogo direto, Treina sua precisão e funciona como uma transição entre áreas e tiroteiosque é muito melhor do que uma tela de carregamento.
No começo, pode parecer algo fora de outro título, mas depois que você se acostuma, é divertido praticar sua precisão sem uma arma na mão neste atirador agitado.
8 Reino vem: Deliverance 2
Frustrantemente realista
Fiquei chocado ao encontrar o reino: o sistema de bloqueio da Deliverance 2 era o mesmo que seu antecessor, e não de uma maneira boa. Conhecido por seu realismo e dificuldade, pode ser difícil envolver a cabeça no começo.
No entanto, eu dei outra chance e é uma abordagem muito melhor quando você interpreta seus periféricos de jogos como uma ferramenta de bloqueio em vez de um mouse ou controlador.
É bastante imersivoAssim, refletindo com precisão o quão difícil é abrir uma porta sem a chave correspondente. Isso não elimina a frustração, mas esse sentimento se encaixa perfeitamente no mundo do jogo que constantemente pede muito de você.
7 Mafia 2
Tematicamente correto
Sempre fico fascinado por jogos que se esforçam para fazer com que cada mecânico se encaixe no contexto de seu universo tematicamente, e é por isso que a Mafia 2 aparece nesta lista.
De adquirir a habilidade até executá -la, 2K tcheco trabalhou duro para tornar o bloqueio imersivotomando decisões de design incomuns que quebram alguns padrões na mecânica de bloqueio.
Entre os sons de frustração de Vito quando ele falha no mini-jogo, o desempenho em tempo real do mecânico e as animações naturais de terceira pessoa, O estúdio preta a sensação de cometer um crime.
É apenas saber como mover os pinos e usar a chave no momento certo, mas é o cenário que realmente agrega valor ao bloqueio da Mafia 2 e o diferencia de outros.
6 Legado de Hogwarts
Magia sorrateira
Não sou apaixonado pelo legado de Hogwarts, mas devo admitir que o software Avalanche fez um ótimo trabalho com seu conteúdo secundário.
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Explorar seu universo é fascinante, assim como a sua abordagem de bloqueio que substitui as ferramentas do mecânico típico pelo icônico feitiço de alohomora.
Mover ambas as faíscas simultaneamente para combinar com os anéis e engrenagens, para que o bloqueio seja mais exigente do que parece, apresentando um nível significativo de desafio.
Considerando que é extremamente incomum fazer bloquear sem pinos, A novidade do método de Hogwarts Legacy sozinho é digno de uma menção aqui.
5 cães adormecidos
Um mini-jogo realista
Os cães adormecidos são notáveis de inúmeras maneiras, embora se destaque por sua capacidade de destacar até os detalhes mais menores.
Sua mecânica de bloqueio é um exemplo perfeito disso, Combinando o equilíbrio certo de desafio e apresentação para torná -lo satisfatório e apropriado para a vibração do jogo.
Sobrepondo o mini-jogo na cena principalpermitindo -nos ver as animações de Wei Shen em segundo plano enquanto nos concentramos em executar a ação, é um detalhe sutil, mas excelente.
Mais uma vez, o sistema se resume à precisão e reflexos do jogador, mas tudo está tão oportunamente colocado que é difícil não elogiar a técnica de cães adormecidos.
4 Starfield
Bloqueios futuristas
Inovar em um conceito tão simples quanto o LockPicking é definitivamente uma tarefa do Titanic, mas Starfield conseguiu renová -lo com grande sucesso.
Com seu sistema de digipicks usado em anéis com lacunas que temos que preencher, Torna -se um quebra -cabeça Isso é mais do que apenas precisão, reflexos e tempo.
Ao contrário dos procedimentos usuais, Starfield prioriza a eficiência e a inteligênciaespecialmente porque algumas fechaduras exigem um nível incrivelmente alto de dedicação, apesar de finalmente ser um mini-jogo.
3 célula de lascas: teoria do caos
Pão diário de Sam Fisher
A célula Splinter é pioneira na mecânica de bloqueio, com a grande entrada da teoria do caos na série como seu melhor símbolo.
O sistema é simples e estabelece a base que muitos sucessores espirituais usam, mas se destaca para a imersão cinematográfica que aumenta à aventura.
Fazer uso dos gadgets de Sam Fisher para superar seus obstáculos sempre foi incrível. Estar entre os melhores jogos furtivos, ignorando as fechaduras da teoria do caos aumenta maravilhosamente o repertório de habilidades de Sam.
Entre a perspectiva da câmera, efeitos sonoros e cenários, você sente que está em um filme de ação. Célula de Splinter: a teoria do caos bloqueia tão bem que outros títulos não tiveram escolha a não ser segui -la.
Lockpicking como um estilo de vida
É praticamente impossível não pensar nos rolos mais velhos v: skyrim quando o bloqueio é mencionado, pois é possivelmente o jogo que apresenta mais oportunidades para fazê -lo.
O número de baús, portas e outros objetos que têm bloqueios é infinito, então Você acaba desenvolvendo um gosto indescritível pelo mecânico à medida que avança no jogo.
Sua abordagem está entre os mais simples, porque você só precisa girar o bloqueio até encontrar o espaço certo para girar a fechadura, mas exige tanta precisão que se torne viciante.
Observando o picareta Shake após cada tentativa de turnar, circulando lentamente para ver se você descobre o local certo, ouvindo a quebra quando você perde e tentando novamente é um loop que não tem o direito de ser tão divertido. Mas é.
Mesmo sem mods, o Skyrim é um dos melhores RPGs do mercado, e é impossível não apreciar a barra de nível de bloqueio aumentando após uma trava escolhida com sucesso.
1 ladrão
Deus dos bloqueios
O Thief é outro jogo responsável por ser tão interessante e popular, pois sua maravilhosa jogabilidade furtiva influenciou outros gêneros há muitos anos.
Embora sua última parcela não seja a entrada mais amada da franquia, Apresenta a animação mais imersiva da sérieAssim, estiloAssim, e dificuldadelevando a fantasia de ser um ladrão mestre para outro nível.
Os delicados movimentos das mãos, a falta de um HUD para interferir na experiência, a concentração para detectar os sons que nos permitem localizar os pinos … Tudo combina na perfeição da mecânica de bloqueio.
O LockPicking em Thief ocorre em tempo real no jogo, então a tensão de ser descoberta no ato está sempre presente. É fácil classificar o ladrão como o rei indiscutível de Lockpicking na história dos jogos.
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