
Os jogos de tiro em primeira pessoa são comumente conhecidos por exibir experiências e mundos bastante lineares, com pouco espaço para se aprofundar em mundos ou personagens além do que é apresentado em uma determinada campanha.
No entanto, existem vários jogos FPS que permitem aos jogadores explorar e aprender mais sobre seus mundos de várias maneiras expansivas, caso os jogadores reservem um tempo para sair do caminho tradicional ou até mesmo mergulhem no consumo de mídia externa, como livros, quadrinhos e até filmes.
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Aqui estão 10 jogos FPS onde os jogadores descobrirão que seus mundos são muito mais grandes e complexos quanto mais os jogadores dedicam tempo para explorá-los e aprender sobre eles.
10Portal 2
O mundo interconectado da Valve
Se os jogadores apenas jogarem Portal e Portal 2 sem explorar cada canto de cada câmara de teste ou mesmo experimentar outros jogos da Valve, eles podem pensar que o mundo de Portal está confinado apenas às salas pintadas de branco das câmaras de teste, mas o mundo de Portal é muito mais vasto do que parece.
No Portal 2, os jogadores podem explorar as profundezas há muito abandonadas da Aperture Science e aprender como ela foi fundada em meados do século 20 por Cave Johnson, com muitos de seus primeiros sujeitos de teste sendo astronautas, atletas olímpicos e veteranos.
Os jogadores podem aprender mais sobre os mundos de Portal 2 procurando por arte oculta criada por Doug Rattmann, um dos últimos funcionários sobreviventes do Aperture que conseguiu evitar a ira de GLaDOS, bem como explorando os laboratórios mais antigos do Aperture, com um escritório em particular que leva a uma doca para o navio quebra-gelo Borealis de Half-Life 2.
9Queda do Titã 2
O misterioso passado de Typhon
À primeira vista, os jogadores podem perceber que Titanfall 2 é um título FPS bastante brando e com foco militar, como a infinidade de entradas de Call of Duty em que muitos funcionários da Respawn Entertainment costumavam trabalhar, mas Titanfall 2 na verdade tem muito mais profundidade ligada a seus mundos e personagens do que a maioria dos títulos COD.
Desde o início de Titanfall 2, os jogadores aprendem sobre o conflito intergaláctico entre a Frontier Militia e a opressiva Interstellar Manufacturing Corporation entre os planetas colônias da Frontier, mas o cenário principal do mundo do jogo, Typhon, guarda um segredo obscuro que torna este mundo muito mais complexo do que qualquer outro mostrado na série.
Na metade da campanha, os jogadores encontrarão uma instalação de testes abandonada do IMC e serão transportados aleatoriamente anos no passado e de volta ao presente para descobrir que o IMC estava trabalhando em uma arma conhecida como Dobra para utilizar o deslocamento no tempo para destruir planetas inteiros.
8 Metrô 2033
As facções dos túneis do metrô de Moscou
É raro que os videogames sejam desenvolvidos diretamente com base em livros, muito menos em títulos FPS, mas Metro 2033 é uma exceção perfeita, pois não apenas adapta com maestria o romance de mesmo nome de Dmitry Glukhovsky em um videogame, mas também permite que os jogadores aprendam mais sobre sociedades pós-apocalípticas e vida selvagem.
Metro 2033 se passa em um futuro onde, depois que o mundo foi destruído em uma guerra nuclear, uma comunidade de residentes de Moscou sobreviveu em seus túneis de metrô, fundando a Sociedade de Exibição dentro da estação VDNKh onde o protagonista do jogo, Artyom, é criado.
Artyom nunca saiu da estação VDNKh antes em sua vida, então ele aprende sobre as outras facções que sobrevivem dentro do metrô, bem como as criaturas mutantes que sobrevivem na superfície irradiada, assim como o jogador faz, com neonazistas e stalinistas travando guerras dentro dos túneis, misteriosos psíquicos das Trevas aparentemente atormentando as pessoas e demônios gigantes parecidos com morcegos patrulhando o céu.
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7 Vigilância
As consequências da crise Ômnica
Como um jogo de tiro de heróis orientado para PVP, a história de Overwatch é um tanto difícil de compreender para aqueles que apenas jogam partidas multijogador, mas se os jogadores reservarem um tempo para ler descrições de personagens e mapas, assistirem curtas animados cinematográficos e até mesmo lerem histórias em quadrinhos externas, eles descobrirão que Overwatch é um mundo rico e cheio de histórias.
Por exemplo, se os jogadores assistirem ao primeiro trailer cinematográfico de Overwatch de 2014, aprenderão um pouco da origem de Overwatch como uma força-tarefa internacional de elite de manutenção da paz que já foi oficialmente aposentada, com alguns de seus membros servindo como vigilantes ou mercenários corruptos.
No entanto, cada novo trailer se aprofunda no passado de um personagem, facção ou evento com The Last Bastion e Honor and Glory retratando a revolta dos robôs da Crise Omnic que levou à fundação de Overwatch, enquanto Reign of Talon retrata a aquisição da organização terrorista Talon pela Vendetta e a morte de Doomfist.
6 Halo Infinito
História Antiga e Moderna de Zeta Halo
A maioria dos jogos Halo tende a ocorrer em vários locais da galáxia, mas Halo Infinite é um dos poucos títulos Halo que ocorre principalmente em um local, sendo a Instalação 07, Zeta Halo.
Se os jogadores jogarem apenas os níveis principais de Halo Infinite sem procurar registros de áudio ou texto, eles aprenderão um pouco sobre Zeta Halo e como ele foi usado há milênios para aprisionar o Xalayn e como está sendo usado nos dias modernos pelos Banidos para ser o novo “mundo natal” dos Jiralhanae, mas Zeta Halo tem uma história muito mais complexa.
5Desgraça Eterna
Guerras da Terra, Marte, Inferno e Argent D’Nur
A franquia Doom não é especialmente conhecida por apresentar narrativas ou níveis complexos, mas isso mudou com Doom de 2016, que viu o Doom Slayer ser provocado por um passado complexo e medieval que foi mais explorado em Doom Eternal.
Ambientado 14 anos após os eventos de Doom de 2016, Doom Eternal vê o Doom Slayer liderando a luta contra a invasão demoníaca da Terra e de Marte enquanto caça os Sacerdotes do Inferno e evita o despertar do Ícone do Pecado.
Durante esta cruzada, é revelado que o Doom Slayer é, na verdade, o mesmo Doom Marine de Doom to Doom 64 de 1993 e que depois de 64, ele foi transportado para Sentinel Prime e recuperado pelos Night Sentinels, que treinaram o Doom Slayer e mais tarde o fizeram se juntar à luta ao lado dos anjos Maykrs contra o Inferno, como visto em Doom: The Dark Ages.
4BioShock Infinito
Um multiverso de histórias intrincadas
Os jogos BioShock da 2K apresentam alguns dos mundos mais fascinantes de todos os jogos, mas em termos de mundos que parecem maiores quanto mais os jogadores aprendem sobre eles, ainda não existe um título BioShock maior do que BioShock Infinite.
BioShock Infinite começa em um ano alternativo de 1912, onde os EUA construíram uma cidade flutuante chamada Columbia, que se separou dos EUA para formar sua própria utopia independente e centrada na religião, apenas para a intervenção de Booker DeWitt para ajudar a desencadear a queda da cidade na guerra civil.
3Avatar: Fronteiras de Pandora
Os diversos clãs de Pandora Ocidental
O mundo extraterrestre de Pandora arrebatou bilhões de pessoas em todo o mundo através dos filmes Avatar, que quebraram recordes, de James Cameron, mas esses três filmes apenas lançaram luz sobre uma pequena parte da exolua de Alpha Centauri, com Avatar: Frontiers of Pandora trazendo o público para suas regiões ocidentais.
Ambientado principalmente na mesma época de Avatar: Fogo e Cinzas, Frontiers of Pandora faz com que os jogadores personifiquem um jovem Na’vi chamado Tamtey, do quase extinto clã Sarentu, enquanto eles e seus companheiros sobreviventes de Sarentu partem para se juntar à Resistência humana e Na’vi e tentam unir os clãs ocidentais para lutar contra a opressiva RDA.
Aqui, os jogadores não apenas aprendem sobre os Sarentu, que eram contadores de histórias e diplomatas nômades, mas também aprendem sobre o clã Aranahe, focado na arte e nos tecidos, o clã Zeswa, nômade e viajante de zakru, e o clã herbanário Kame’tire, com jogadores capazes de aprender mais sobre a história, cultura e tradições de cada clã.
2 Fallout 3
A vida além da capital Wasteland
Não existem muitos RPGs FPS por aí, com a maioria dos RPGs sendo jogados principalmente de uma perspectiva de terceira pessoa ou isométrica, mas um dos melhores RPGs FPS que os jogadores podem passar literalmente semanas explorando e ainda encontrar algo novo para descobrir é Fallout 3.
O primeiro jogo Fallout desenvolvido pela Bethesda, Fallout 3 foi, para muitos jogadores, sua primeira exposição ao mundo pós-apocalíptico nuclear de Fallout, de inspiração americana dos anos 1950, com os jogadores sendo capazes de explorar o deserto irradiado da Capital que se estende da Virgínia à Pensilvânia.
Para alguns jogadores, eles podem ter inicialmente acreditado que Fallout sempre foi centrado na Costa Leste americana, mas à medida que as pessoas exploram o deserto da Capital e interagem com a Irmandade do Aço e o Enclave, eles descobrirão que existem várias comunidades no oeste e até mesmo no extremo norte e sul, referindo-se às facções vistas em Fallout 2 e Fallout 4.
1 Destino
Terras Além da Velha Rússia
Em termos de um jogo FPS onde o mundo ou universo parece maior quanto mais as pessoas aprendem sobre ele, não há título melhor que corresponda a essa descrição do que o MMO FPS recorde do que o primeiro jogo Destiny.
Situado no século 28, depois que a maior parte da humanidade foi exterminada após um evento conhecido como Colapso, Destiny faz as pessoas jogarem como um humano falecido, um alienígena Desperto ou um Exo cibernético, enquanto são revividos por um fantasma semelhante a um drone para se tornarem Guardiões poderosos com o objetivo de proteger o que resta da humanidade na Velha Rússia de ameaças alienígenas sombrias.
Pouco da história de Destiny, raças alienígenas ou conflitos passados são explicados diretamente na história do jogo, mas à medida que os jogadores exploram cada planeta e lua no sistema Sol e desbloqueiam cartas de Grimório focadas na tradição, eles começarão a aprender a rica história e cultura da Cabala, dos Decaídos, da Colmeia e dos Vex, com muitos deles vindos de outros sistemas que o Viajante visitou uma vez.
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