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10 jogos FPS que se reinventam totalmente durante o tempo de execução

É difícil mudar as fórmulas envolvidas em um gênero como os jogos de tiro em primeira pessoa. Embora os jogadores adorem esses jogos por seus aspectos multijogador e simplicidade, algo divertido nos jogos é a maneira como eles sempre trazem surpresas.

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É tudo uma questão de perspectiva.

Alguns dos jogos FPS a seguir entenderam a tarefa quando se tratava de manter as coisas frescas. Os fãs elogiaram muitos deles pela maneira como mudaram as coisas e deram ao resto do jogo uma nova vida, justamente quando os jogadores pensavam que sabiam para onde as coisas estavam indo. A regra é nunca pensar que você sabe tudo o que um jogo reserva.

Existem ENORMES spoilers à frente para qualquer um dos jogos que você vê nesta lista.

Uma reviravolta do nada

Embora seja tecnicamente um jogo de tiro sobre trilhos, esta versão para Nintendo Wii da infame franquia Dead Space conseguiu trazer a ação FPS para um novo console. Isso significou um estilo de jogo diferente, mais adequado aos controles do Wii, mas essa não foi a única surpresa que os jogadores guardaram. O jogo começou com Sam Caldwell como personagem do jogador. Ele faz parte de uma equipe que traz um Marcador, um artefato sagrado, para a colônia Aegis VII.

No entanto, em uma grande reviravolta, no final do primeiro ato, Sam é forçado a matar seus companheiros de equipe depois que o Marcador os leva ao frenesi e eles começam a atacá-lo. Ou assim parece. Sam é repentinamente morto a tiros por uma equipe de segurança liderada por McNeill, que acredita ter sido ele quem enlouqueceu e matou sua equipe. Essa equipe de segurança se tornará os personagens principais e os personagens dos jogadores pelo restante do jogo. Por ter sido um spin-off do Wii e porque o cérebro do jogador o treina para esperar continuar com o mesmo personagem durante toda a duração do jogo, essa reviravolta foi uma mudança enorme e sombria.

9BioShock: Infinito

Uma reviravolta multiversal alucinante

Os jogos BioShock são conhecidos pelas suas reviravoltas, o que explica a presença de vários jogos da série nesta lista. BioShock: Infinite envia Booker DeWitt para a cidade da Colômbia, onde tenta salvar Elizabeth do vilão Zachary Comstock, que criou a cidade. O terceiro ato é quando ocorre uma grande mudança, revelando que Booker e Comstock são a mesma pessoa, tendo sido divididos em pessoas separadas no momento de escolher se aceitariam o batismo.

8Call Of Duty: Black Ops

Uma reviravolta psicológica para sempre

A franquia Call of Duty passou por muitas reviravoltas. Um jogo verdadeiramente excelente está no primeiro jogo Black Ops. A maioria estava focada em Alex Mason trabalhando com Viktor Reznov para tentar derrubar Nikita Dragovich. No entanto, mais tarde foi revelado que Reznov está morto há anos, e Mason é um agente adormecido programado por Dragovich para matar JFK, o que provavelmente fez.

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Às vezes, uma reviravolta na história é óbvia demais para ser chocante.

Esta revelação foi o momento em que os jogadores perceberam que Black Ops era uma espécie de jogo de terror psicológico. Na verdade, o tema continuou ao longo dos anos, com esta subsérie frequentemente apresentando grandes reviravoltas, elementos psicológicos e narradores não confiáveis. Estar aninhado em um lugar crível como apenas mais um jogo Call of Duty ajudou neste momento alucinante, do qual ainda não acho que me recuperei hoje.

7Star Wars: Battlefront II

As coisas nunca mais são as mesmas após o pedido 66

Só porque os jogadores podem ver uma reviravolta chegando, não torna a maneira como ela transforma o jogo menos chocante e repentina. A Ordem 66 é um momento bem conhecido na tradição de Star Wars, mas jogar ao lado dos Jedi nas primeiras missões desta campanha, ambientadas durante as Guerras Clônicas, tornou selvagem chegar repentinamente a esse momento.

A ordem chega e o jogador participa do saque do Templo Jedi em Coruscant. Naquele momento, observando seu personagem se tornar o vilão, todo o gênero muda da divertida ação de ficção científica para o terror absoluto. Embora a história continue a mostrar a ascensão do Império a partir desse ponto, ela nunca recupera a natureza alegre do primeiro jogo e das primeiras partes deste.

6 Crise

Atirador normal se torna terror de sobrevivência

Os jogos Crysis são conhecidos por uma variedade de coisas, apesar de nunca terem recebido tanta atenção quanto o desenvolvimento do primeiro jogo Far Cry pela Crytek. No entanto, o momento no primeiro jogo Crysis, quando tudo muda com uma rapidez brutal, continua a ser uma das melhores reviravoltas nos jogos modernos.

A reviravolta em questão acontece quando a equipe se aproxima da instalação norte-coreana que foi enviada para atacar. É quando eles começam a encontrar alienígenas, os verdadeiros inimigos do jogo. A partir daí, Nomad e sua equipe de supersoldados estão envolvidos em um jogo de tiro de ficção científica quase de terror, em vez da tarifa militar padrão que o jogo fingia ser quando começou. Francamente, foi uma ideia fascinante e muito diferente de que todos gostamos muito, tornando-a uma ideia de franquia fácil.

5Wolfenstein II: O Novo Colosso

Soldado se torna supersoldado ciborgue

Os jogos Wolfenstein nunca tiveram medo de se envolver em decisões de história desconcertantes e divertidas. No entanto, de longe a escolha mais estranha e chocante nos quase quarenta anos de história da franquia é matar o protagonista no meio do jogo. A decapitação pública de BJ Blazkowicz foi um momento impressionante, mas seus amigos rapidamente salvaram sua cabeça e a prenderam ao corpo de um supersoldado nazista, em uma reviravolta impressionante e muito focada na ficção científica.

Claro, este não foi apenas um momento bizarro, mas também mudou a jogabilidade. Blazkowicz ganha habilidades como ciborgue que mudam significativamente a jogabilidade. Ele também está mais forte do que no início do jogo, grande parte do qual estava fisicamente enfraquecido para manter a dificuldade. Um dos momentos menos críveis e mais perturbadores que já vi em um jogo antes, mas que, no entanto, se encaixa no estilo Wolfenstein de bizarra loucura de grind house.

4 Grito distante 2

Uma reviravolta surpreendentemente saudável, mas deprimente

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Embora isso crie um final relativamente deprimente, onde o personagem do jogador morre, não importa o que escolha, pode ser interpretado como uma mensagem mais esperançosa, ou pelo menos uma mensagem clara anti-guerra. O jogo tenta dizer que na guerra as coisas não são tão pretas e brancas quanto parecem, e o próprio personagem do jogador causou muita dor em sua missão. Toda a natureza deste jogo mudou num único momento.

3Call Of Duty: Modern Warfare II

Uma traição tão chocante que mudou tudo

Matar vários dos personagens principais, incluindo o personagem principal do jogador, logo antes do ato final do jogo, é uma loucura. Os jogadores presumiram que estavam se encaminhando para uma colisão final com Makarov, o russo ultranacionalista que enquadrou a América com um ato horrível para iniciar uma guerra no início da história.

No entanto, o General Shepherd traiu a Força-Tarefa 141, matando Ghost e Roach, o último dos quais foi o personagem principal do jogo. Este jogo mudou de tema várias vezes, desde trazer repentinamente o conflito para solo americano até fazer com que os jogadores se preocupassem muito mais em matar Shepherd do que com Makarov. A versão mais recente de Modern Warfare II teve sua própria versão dessa reviravolta, mas esta ainda se destaca como um momento horrível e inacreditável.

doisHalo: Combat Evolved

Ação de ficção científica de repente se transforma em terror

O primeiro jogo Halo funcionou tão bem porque os jogadores presumiram que seria simples, a mesma razão pela qual as reviravoltas de Call of Duty funcionaram tão bem nas histórias anteriores. Master Chief passou de colidir com um Halo e tentar salvar seus homens para ficar preso em uma situação brutal de terror de sobrevivência quando os humanos involuntariamente liberam o parasita alienígena conhecido como The Flood.

Essas entidades consomem vida, e há várias reviravoltas quando é revelado que o anel Halo foi feito pelos Forerunners para conter o Dilúvio e como uma arma potencial que poderia exterminar milhões de pessoas para privá-los de comida. Esse repentino elemento de terror, que parecia ter mudado a jogabilidade de forma irrevogável, ainda é uma das melhores reviravoltas nos jogos.

1 Biochoque

A melhor reviravolta nos jogos?

Houve muitas reviravoltas na história dos jogos, mas o primeiro BioShock pode superar todas elas. Ao longo do jogo, Jack tenta ajudar um homem misterioso chamado Atlas, que incentiva Jack a matar as “irmãs mais novas” que encontra em Rapture. O jogador pode escolher se quer ou não ouvir essas solicitações. Mas no final, toda a natureza da história e do jogo é revelada quando Atlas acaba por ser um vilão, chamado Fontaine.

Além disso, revela-se que as irmãzinhas não são más, e se o jogador não fez mal a nenhuma delas ao longo do jogo, elas terão um final positivo onde Jack adota cinco delas como filhas depois de ajudá-lo. Se o jogador os colheu para ADAM ao longo do jogo, eles o farão no final também, e Jack será condenado em uma narração final triste ou totalmente raivosa.

Essa escolha, que os jogadores talvez nem soubessem que era errada quando a fizeram pela primeira vez, é dolorosa e pode arruiná-lo totalmente. Depois de conhecer a reviravolta, você é forçado a lidar com o fato de ser mais fraco e ter menos ADAM, ou almejar um final bom, mudando totalmente a forma como a maioria dos jogadores enfrenta o jogo.

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