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Você já olhou com carinho para os jogos da sua infância e pensou “Aposto que esse jogo ainda é ótimo hoje em dia”? Felizmente, esse é o caso de muitos jogos, mas as coisas nem sempre são tão perfeitas.
Alguns jogos que poderiam ter sido joias antigamente são simplesmente brutais de jogar na era dos jogos de hoje. Sejam gráficos ruins, jogabilidade desajeitada, escrita terrível ou dublagem péssima, muitos problemas que costumavam ser ignorados agora podem ser peças-chave que tornam um jogo impossível de jogar.
Isso não diminui sua grandeza, já que literalmente tudo é produto de seu tempo, mas isso não nos impede de remover esses tons rosados para lançar um olhar crítico sobre jogos que são difíceis de jogar hoje em dia.
10 Olho-de-ouro 007
Agitado, não mexido
Dói escrever isso porque quando foi lançado em 1997, Goldeneye 007 não era apenas um dos melhores jogos do ano, mas também um jogo genuinamente inovador que praticamente apresentou ao mundo o jogo de tiro em primeira pessoa em 3D.
A fidelidade ao filme de sucesso e a semelhança dos atores de cada personagem foi algo que nunca tínhamos visto em um jogo antes, e foi um deleite visual em todos os aspectos.
O modo multijogador também proporcionou momentos incríveis, e ainda é lembrado com carinho como um jogo que as pessoas podiam sacar em uma festa hoje para atrair uma multidão. Mas, infelizmente, é um jogo que, devido aos controles ruins e gráficos datados, é difícil de engolir hoje em dia.
9 Duque Nukem 64
Era aceitável nos anos 90
Por onde começamos? Seja a mecânica brutal do FPS, ou o próprio personagem Duke, é um mundo diferente jogar este jogo hoje em comparação a quando foi lançado em 1997.
Assim como Goldeneye, Duke Nukem foi um fenômeno absoluto quando foi lançado, com crianças e adultos adorando essa versão supermadura do gênero FPS.
No entanto, esse mesmo conteúdo “maduro” é o principal problema hoje. Piadas sexuais sem parar e piadas ofensivas sem nenhuma graça por trás delas tornam a reprodução disso hoje uma tarefa árduapara dizer o mínimo.
Essencialmente um clone de Doom, Duke Nukem pegou essa fórmula e não acrescentou quase nada de novo, além de não ter o charme que fez de Doom uma série tão icônica que continua forte até hoje.
Duke Nukem tentou forjar um retorno com Duke Nukem Forever, mas fracassou lendariamente. Isso mostrou que ninguém mais se importava com essa relíquia de uma era passada de jogos, e o personagem morreu junto com ela.
8 Lenda do Dragão
Épico, mas repetitivo
Infelizmente para Legend of Dragoon, ele recebeu o azarado prêmio de aparecer nesta lista, mas certamente não está sozinho no que diz respeito a JRPGS, o que você verá em breve.
Este jogo foi um dos poucos títulos não-Square do final dos anos 90 que conseguiu fazer sucesso e, honestamente, ainda é um dos meus favoritos. No entanto, voltar a ele recentemente tem sido uma jornada turbulenta.
O ritmo, a narrativa e a atmosfera do jogo resistiram ao teste do tempo, mas o sistema de combate não.
Embora fosse inovador na época, a repetição dos mesmos combos repetidamente cansa muito rápido e, infelizmente, você fica preso fazendo isso por horas e horas antes que os mais interessantes sejam desbloqueados. O que é ainda mais sufocado pelo fluxo infinito de encontros aleatórios.
Felizmente, você pode jogá-lo na PS Network, que oferece adições de qualidade de vida, como salvamentos rápidos e atualizações gráficas, então você sofrerá menos enquanto joga. Mas, no geral, não é um jogo que envelheceu graciosamente.
Bate Oblivion por um triz
Certamente haverá alguns que acharão esse posicionamento um sacrilégio, mas precisamos denunciar coisas que merecem ser denunciadas.
O combate em The Elder Scrolls III: Morrowind é algo que parece horrível na luz fria e dura da era moderna dos jogos de hoje. Lutar contra qualquer coisa neste jogo é uma guerra de atrito e, muitas vezes, devido à sua própria arrogância, você morrerá e acabará precisando suportar a batalha novamente.
Os gráficos são outro ponto de discórdia. Não é realmente justo julgar os gráficos de 2002 em comparação com os jogos de hoje, mas mesmo em seu auge, ele não estava puxando nenhuma árvore visualmente, e hoje, parece ainda pior.
Certamente há alguns mods que podem melhorar a experiência hoje em dia, mas jogar este em seu estado original não é mais suficiente.
6 Grand Theft Auto III
Quando o GTA estava se firmando
Sendo sem dúvida o título mais importante dos anos 2000, Grand Theft Auto III envelheceu mal, e a remasterização malfadada que muitos de nós, inclusive eu, sofremos prova isso.
Esta iteração foi nossa primeira viagem a Liberty City e nos lançou de cabeça na narrativa de uma família criminosa, mas, na verdade, é um jogo que não tem sucesso apenas por causa de sua narrativa.
Foi considerado um sucesso devido ao formato inovador de mundo aberto. No entanto, agora que quase todo novo jogo AAA tem um cenário de mundo aberto, este parece extremamente datado e minúsculo em comparação.
Além disso, a mecânica de tiro rígida e as missões frequentemente chatas e extremamente lineares não são nem de longe tão envolventes quanto aquelas que viriam mais tarde na série. É um jogo que respeitamos, pois é o avô dos jogos de mundo aberto e responsável por todos os títulos GTA que viriam depois, mas hoje, é um trabalho árduo, para dizer o mínimo.
5 Final Fantasy VII
Polígonos robustos em abundância
Por mais inovador que tenha sido na época, retornar a Midgar para uma aventura nostálgica com Cloud e companhia não é bem o que você esperaria.
Embora os fundos pré-renderizados ainda pareçam bons, os personagens em si são criaturas horríveis, sem nenhuma característica perceptível, e contrastam terrivelmente com os fundos realistas pré-renderizados.
O combate também é antigo para os padrões atuais de turnos, oferecendo o sistema mais simplista e básico possível. O menu Materia alivia alguns dos problemas com a fórmula de combate maçante, mas você precisará suportar horas e horas de conteúdo apenas para ter acesso a esse recurso.
Novamente, há mods para incrementar tudo isso, mas em seu estado mais simples, Final Fantasy VII não é mais tão bom de jogar.
4 Dragon Age: Origens
Uma história de origem datada
Apesar de ser aclamado como um clássico do gênero RPG, o início da franquia de fantasia da Bioware não se sustenta anos depois.
Quando foi lançado, definitivamente não era o jogo de maior fidelidade do mercado, mas isso foi mascarado pelo profundo sistema de escolha e consequência, e o combate rápido no estilo MMO era profundo e tático.
Hoje, porém, os gráficos são realmente horríveis, lembrando mais algo do início da era do PS2 do que da era do Xbox 360/PS3 em que foi lançado.
No entanto, mesmo que você consiga ignorar os gráficos datados, o combate é onde as coisas realmente desmoronam, especialmente no console.
Apesar de estar à frente de seu tempo no final dos anos 2000, o sistema de combate de hoje é bastante monótono e repetitivo e, à medida que o jogo avança, os jogadores perceberão que muito pouco é feito para apimentar a ação e manter as coisas interessantes.
Com um combate MMO comparativamente superior, como o encontrado em Final Fantasy 14, jogar Dragon Age: Origins hoje em dia não é tão divertido assim. Mas temos esperança de que Dragon Age: Veilguard possa servir como um retorno à forma para a série.
3 Almas Sombrias
Respeitado, mas datado
Sempre haverá amor pelo primeiro jogo desta série lendária, mas ele envelheceu significativamente na última década, tornando Elden Ring um lugar muito melhor para começar sua jornada Souls do que o primeiro jogo da franquia.
2 Fallout: Nova Vegas
O jogo foi fraudado desde o início
Muitos consideram Fallout: New Vegas o melhor jogo da série, mas essas pessoas provavelmente não o jogam há alguns anos.
Quando foi lançado, não era o jogo mais bonito, nem de longe, mas era um RPG profundo com muitas opções de diálogo, caminhos a seguir, personagens para fazer amizade ou trair e inúmeras missões secundárias para desbloquear, o que fez a jornada valer a pena, apesar das desvantagens claras.
Mas esse sucesso foi quase a despeito de si mesmo, já que esse jogo foi feito dentro do já datado motor do Fallout 3, e dentro de uma janela de desenvolvimento muito apertada. Então, realmente, ele não tinha o direito de ser tão bom quanto era.
No entanto, esses problemas são muito mais difíceis de ignorar agora, com problemas ridículos como arquivos salvos que ficam maiores quanto mais você joga, levando a travamentos iminentes, e uma série interminável de bugs que vêm junto com qualquer produto aprovado pela Bethesda.
Se você achou que Fallout 4 parecia ultrapassado, precisa experimentar este novamente. Ainda é talvez o RPG de Fallout mais coerente em termos de escrita e sistemas de RPG, mas a jogabilidade em si é brutal para os padrões de hoje.
1 Residente Evil
Um sanduíche Jill muito velho hoje em dia
Primeiro, os controles são risíveis até mesmo para os padrões do início dos anos 2000, e fazer algo tão simples quanto preparar uma arma na direção certa é um exercício de futilidade. Isso é um tanto intencional para adicionar tensão e pânico, mas é uma linha tênue que este jogo não necessariamente anda perfeitamente.
Além disso, você tem a dublagem, que era notoriamente ruim quando foi lançada, e mantém sua vibe de filme B hoje. Algumas pessoas acham charmoso, mas muitas, inclusive eu, acham que diminui ainda mais a qualidade geral.
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