
A era do Xbox 360 de consoles é indiscutivelmente o Xbox da melhor maneira possível, graças ao seu confortável design de controladores, seus recursos on-line e, acima de tudo, sua ampla variedade de jogos que definem geração.
Com o Xbox 360 completando 20 anos em novembro deste ano, aqui está uma olhada em alguns jogos do Xbox 360 destacados, todos devem jogar pelo menos uma vez antes de chutar o balde.
Esses 10 jogos representam algumas das melhores histórias do Xbox 360, mecânica de jogabilidade e inovações tecnológicas de uma variedade de gêneros divertidos para jogos.
10 odisseia perdida
Tentativa JRPG esquecida do Xbox
Crescendo, eu nunca joguei JRPGs além dos jogos do Pokémon, mas quando o Xbox lançou os dois jogos exclusivos 360 baseados em turnos, Blue Dragon e Lost Odyssey, criados pelo criador de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, eles abriram meus olhos para os vastos JRPGs em potencial podem oferecer.
Fiquei mais intrigado com a odisseia perdida com ela sendo ambientada em um mundo intrigante no advento de uma revolução industrial mágica e apresentando um estilo artístico mais brutal e realista, em comparação com o estilo de dragão azul de Dragon Ball.
A Odyssey perdida pode não ser tão conhecida como JRPGs mais populares, como Persona 5 e Nier: Automata, mas é um ótimo jogo introdutório para o gênero JRPG, e merece pelo menos uma jogada para testemunhar um dos jogos mais extraordinários do Xbox já feitos.
9 Dead Rising
Um jogo de zumbi diferente de qualquer visto antes
Os jogos de zumbi foram incrivelmente prolíficos durante a geração Xbox 360, mas meu jogo de zumbi favorito daquela época foi a revolucionária revolucionária do jogo de ação e aventura em terceira pessoa da Capcom em 2006, Dead Rising.
Situado no Willamette, o Colorado Parkview Mall, Dead Rising segue o jornalista Frank West enquanto ele entra no shopping para cobrir um surto de zumbis na cidade e se esforça para descobrir a origem do surto enquanto luta para salvar o maior número de sobreviventes que puder.
A história de Dead Rising é uma das melhores de Capcom, pois equilibra perfeitamente horror, suspense e comédia, mas o que tornou o jogo realmente especial foi sua jogabilidade, permitindo que o oeste combate zumbis, psicopatas e cultistas com qualquer coisa e qualquer coisa no shopping, de jarros de suco de laranja a gramandos e até mega mega de mega boster.
8 tranças
Uma exploração inovadora do tempo
A trança de plustformer de quebra-cabeças de 2008 de Jonathan Blow é um dos jogos indie mais importantes já feitos, não apenas por como ela popularizou os lançamentos de jogos no Xbox Live Arcade, mas como ele inovou a jogabilidade de plataforma comum e os jogos indie legitimados aos olhos dos editores.
Braid segue um homem chamado Tim enquanto ele viaja para vários mundos, na tentativa de salvar uma princesa de um monstro desconhecido e corrigir erros passados cometidos em seu relacionamento.
Embora esse conceito possa parecer um pouco clichê, a trança subverte rapidamente as expectativas através da introdução da mecânica de manipulação do tempo e explorando temas de arrependimento, abuso, perdão e muito mais por meio de quebra -cabeças, ambientes e colecionáveis complexos.
O sucesso crítico e financeiro da Braid ajudou a inaugurar uma era de ouro dos jogos independentes, recebendo reconhecimento e apoio recém -descobertos no 360 e é um jogo que fez eu e milhares de outros jogadores tentarem jogar mais jogos indie no geral.
7 Kinectimals
Jogo mais adorável do Kinect
O Xbox 360 foi um momento de experimentação para a marca Xbox, com o console vendo várias variações de reformulações e controladores, mas o que o 360 é indiscutivelmente mais conhecido quando se trata de inovar no hardware de jogos foi a introdução do sensor de movimento Kinect.
O Kinect, embora um pouco cheio de jogos, foi muito divertido, permitindo que os jogadores jogassem jogos sem um controlador tradicional, pois rastreava os movimentos da mão e do corpo dos jogadores, bem como comandos de voz para jogar.
Enquanto o Kinect dos 360 foi inicialmente empacotado com o Kinect Adventures, o jogo que melhor representava as capacidades do Kinect dos 360 e o imenso charme, eu argumentaria, foi a incrivelmente adorável jogo de treinamento de nintendogs em 2010 da Frontier Developments.
Minha família, amigos e eu tivemos um treinamento de explosão e brincando com grandes gatos e colegas de urso em Kinectimals, acariciando-os, jogando bolas e até deixando-os dirigir pequenos karts como Warthogs e fantasmas inspirados em halo, que, como um enorme fã de halo, eram hilariantes.
6 Castle Crashers
Um dos melhores jogos indie cooperativos
Braid pode ter ajudado a pavimentar o caminho para os jogos independentes se tornarem incrivelmente populares no Xbox Live Arcade, mas o Beat de 2008 Beat ‘Em Up Castle Crashers provou que os títulos independentes podem proporcionar experiências cooperativas fantásticas como os jogos AAA.
Situado em um mundo medieval de desenho animado, Castle Crashers tem até quatro jogadores incorporam cavaleiros coloridos que são enviados por seu rei para combater cavaleiros desonestos, bárbaros e outras criaturas para recusar as princesas de um mago maligno.
Essa premissa pode parecer um pouco clichê, mas o que torna o Crashers especial é sua jogabilidade fácil de entender, mecânica local e cooperativa on-line e suas hilariantes cenas e personagens.
Tanto do meu tempo no Xbox Live foi gasto jogando com amigos com amigos online e pessoal, pois é apenas um jogo incrivelmente divertido que consistentemente me fez rir histericamente em coisas que você nunca esperaria ver nos jogos na época-como fazer uma coruja ter diarréia e mais vôlei com saraceno, derrotar o chefe de milho, transformando-o em Popcorn e mais
5 Fable 2
Fable no seu melhor
Crescendo como um jogador obstinado do Xbox, havia três franquias exclusivas que todo mundo precisava jogar no 360: Halo, Gears of War e Fable – e o jogo que melhor representou o último deve ser o excepcional sequela Fable 2 do Lioad Studios.
A Fable 2 manteve a Mecânica de RPG e o charme da fantasia cômica da Fable, mas melhorou sobre eles em vários aspectos, como a introdução de armas de fogo, um companheiro de cachorro permanente, cooperativo local e on-line de dois jogadores, a capacidade de manter as propriedades de negócios e permitir que os jogadores se casassem e tenham filhos.
Com todas essas mecânicas de jogabilidade oferecidas, não é de admirar que eu passei inúmeras horas jogando no Fable 2 enquanto explorei a rápida terra de Albion, causando travessuras e atuando como ações heróicas.
4 viva piñata
A melhor franquia da Microsoft da Rare
Depois que Rare foi comprado pela Microsoft em 2002, eles lutaram para estrear atingiram novos títulos para o Xbox Hardware. Enquanto Rare lançou Kameo: Elements of Power e Perfect Dark Zero desde o início para o 360, todos foram diminuídos pelo sucesso e apelo da Viva Piñata de 2006.
Um jogo de simulação em primeira pessoa, a Viva Piñata se concentra em torno do jogador restaurando e personalizando um jardim na ilha de Piñata para atrair animais adoráveis com temas locais de pinata para cultivar, completar minijogos de labirórios de romance, piñatas de navio para festas em todo o mundo e defendê-los de pi violentos chamados azedas e professores.
A popularidade do viva piñata não pode ser subestimada, pois seria exibida três sequências. Lembro -me vividamente de assistir sua série animada e ouvir muitos de meus amigos discutindo maneiras de atrair certos piñatas para seus jardins na escola.
O Viva Piñata foi uma das principais franquias exclusivas do Xbox por um tempo, e conquistou com razão essa posição, pois é um dos jogos mais relaxantes que já joguei e os animais Piñata são tão incrivelmente adoráveis com seus desenhos difusos e sons fofos que se tornaram clássicos raros e Xbox instantâneos.
3 Gears of War 2
A melhor sequência de Gears
Gears of War foi sem dúvida a franquia definitiva-exclusiva do Xbox a ser lançada no 360, mas enquanto as primeiras engrenagens foram incrivelmente populares e bem-sucedidas, o Gears of War 2 acabou sendo uma das maiores sequências que já joguei.
O Gears of War 2 retém o estilo de arte de arte escura da War 1 e inovador combate a tiro em terceira pessoa, mas melhora a jogabilidade em quase todos os aspectos com seções de veículos refinados, novos inimigos de gafanhotos, como Kantus e Ticker, e a estréia do modo PVE Horde, baseado em ondas revolucionárias.
Eu costumava jogar cooperativas de campanha e horde do Gears of War 2 o tempo todo com os amigos, embora nunca chegássemos a níveis de ondas altas, mas sempre nos divertimos, independentemente porque o jogo da jogabilidade da War 2 War 2 era tão bom.
Embora as ofertas multiplayer do Gears of War 2 tenham sido fantásticas, muitas vezes a revisto hoje para sua campanha épica bem equilibrada, pois acabou por apresentar uma das narrativas mais comoventes já lançadas no 360 ao lado de seus momentos frequentes de uma rifma e épica.
2 BioShock
Em algum lugar além do mar …
Assim que comecei a tocar BioShock, ele instantaneamente chamou minha atenção com sua misteriosa trilha sonora focada em cordas, introdução intrigante por Andrew Ryan, e a visão absolutamente cativante da metrópole subaquática que era arrebatamento, uma cidade de sonhos e pesadelos.
A Bioshock sempre teve toda a minha atenção, desde sua arquitetura subaquática inspiradora até os horríveis designs de seus moradores mutilados viciados em Adam, de splicings comuns até grandes pais e irmãs perturbadoras.
Do começo ao fim, Bioshock é um passeio de emoção narrativa absoluta, e não é apenas uma das melhores histórias que já joguei no 360, mas uma das melhores histórias contadas em jogos em geral que todos deveriam jogar pelo menos uma vez.
1 Halo 3
Halo no seu auge
Halo é minha franquia favorita de videogame de todos os tempos e, embora o Xbox 360 tenha visto sete ótimos novos jogos de halo em sua plataforma, acredito que o melhor jogo de halo que todos deveriam experimentar pelo menos uma vez no 360 é o Halo 3 de 2007.
De cada jogo de halo lançado até agora, o Halo 3 é o que eu mais volto, principalmente para sua campanha fantástica, com batalhas épicas contra a aliança alienígena e a inundação de zumbi na Terra e na Arca.
Muito do meu tempo no 360 foi gasto especificamente reproduzindo o Halo 3 níveis de Tsavo Highway, a Arca e a Aliança com os amigos, dirigindo em Warthogs, Helppers e Tanks como mestre -chefe, Arbiter, N’Tho ‘Sraom e Usze’ Taham, terminando a luta e apenas com um Blast absoluto.
Isso não quer dizer que a campanha do Halo 3 seja sua única oferta ótima, pois passei inúmeros dias divertidos jogando o multiplayer PVP do Halo 3, voando em Banshees em Valhalla, capturando bandeiras em elefantes em mapas, manchas, e apenas mapa de mapa, mapeia, mapeia, mapeia, manchas de mapa.
