10 melhores atiradores de arte de pixel

Os atiradores em primeira pessoa, amplamente falando, existiram em sua forma atual desde o lançamento do Wolfenstein 3D em 1992.

Obviamente, os computadores eram quase tão fortes quanto são hoje, então os gráficos foram compostos inteiramente de arte de pixels se movendo em um espaço 3D. Era simples, mas funcionou.

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Grandes orçamentos são bons, mas, na verdade, tudo o que queremos são grandes armas e explosões maiores.

A tecnologia evoluiu aos trancos e barrancos desde então, e os atiradores modernos de grande orçamento têm gráficos ridiculamente realistas.

No entanto, ainda existem alguns atiradores lançados na era moderna que se apegam às suas raízes pixeladas, tanto com a estrutura clássica do “Boomer Shooter” quanto outros tipos de jogabilidade mais variados.

Alguns jogos vão para a abordagem clássica, com sprites 2D em um espaço 3D, enquanto outros dividem a diferença e optam por modelos 3D com um estilo deliberadamente pixelizado e de baixo poli.

Estou destacando especificamente os jogos modernos que deliberadamente usam um estilo de arte pixelizado.

10 fúria de íons

Sem balas suficientes

Muito parecido com o gênero de atirador retrô como um todo, a fúria de Ion tem uma reputação de ser altamente resiliente.

O Ion Fury é um atirador direto do Boomer, dando -lhe grandes arenas cheias de punks para quebrar e um respeitável arsenal de armas para fazê -lo.

Seu revólver padrão, por exemplo, embala várias balas magnum em cada tiro e, ao abanar o martelo, você pode descarregar cerca de 18 rodadas pelo preço de 6.

Enquanto isso, sua espingarda pode trocar a mosca entre um carregador de automóvel e um lançador de granadas de seis rodadas. Para cada situação, há uma arma e muitas balas.

9 Promeus

Armas, lasers e muito mais

Você começa com as pistolas habituais, metralhadoras e assim por diante, mas à medida que o jogo continua, suas armas só ficam estranhas e mais elaboradas.

Você tem um rifle de plasma com um recurso de bloqueio automático para rastrear automaticamente os inimigos, uma arma alienígena bizarra que dispara entre colchetes enormes e até uma fábrica ferroviária portátil que lança projéteis sólidos e parafusos de raios.

É bastante dizer que uma das mais “Normal” é a super espingarda, e até essa coisa tem quatro barris. Também tem uma bela gravura em seu estoque, mas esse meio que vai ao lado.

8 Cultico

Dy-no-mite

Uma das qualidades mais importantes para um bom jogo de tiro é o feedback satisfatório. Você quer que suas armas pareçam robustas e parecidas. Você recebe alguns bons exemplos disso em jogos com armas antigas de guerra, com o Cultic sendo um bom exemplo.

Nada rasga uma multidão de cultistas demente melhor do que pistolas militares, espingardas e metralhadoras. Ao contrário de uma guerra, porém, não há táticas difíceis e rápidas aqui.

Você pode seguir a abordagem furtiva, a abordagem alta, a abordagem complicada, qualquer abordagem que funcione para você.

As armas são todas altamente personalizáveis, com cada uma capaz de equipar várias peças de atualização para mais danos e spreads mais apertados. Se a munição estiver seca, bem, você sempre terá um isqueiro em você, e isso significa que você pode iluminar com muita facilidade um pacote de TNT.

7 Warhammer 40.000: Boltgun

Cheira a heresia aqui

É sempre divertido quando as franquias que se destacam em um gênero se ramificam nos outros. Warhammer, por exemplo, existe principalmente no campo dos jogos de estratégia e atiradores de terceira pessoa. No entanto, ele tinha um atirador de primeira pessoa de inspiração deliberadamente deliberado.

Warhammer 40.000: Boltgun é a fantasia ultramarina ideal. É apenas você, sua espada de cadeia, sua fielgun e muita heresia que precisa ser classificada.

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Quem precisa invadir e cortar quando você tem uma vassoura em mãos?

Apesar da falta de caracteres 3D, você ainda sente muito o peso do seu ultramarino enquanto ele pisa por todo o lugar, bombeando lesmas de chumbo em qualquer coisa que o olha engraçado.

É bastante revigorante jogar um jogo de Warhammer que está tão focado em um único elemento de seu mundo. Ninguém se importa com facções ou ambiguidade moral, basta agarrar a Boltgun e empurrá -la no rosto de um cultista.

6 Coloque os goblins

Deliciosamente estúpido

No final dos anos 90, quando os atiradores finalmente chegaram ao território de modelos 3D completos, havia alguns jogos aleatórios e de baixo orçamento flutuando na Internet e nas lojas de hobby.

O que esses jogos careciam nos gráficos modernos e na nova mecânica de jogabilidade, eles compensaram com pura loucura alegre.

Chop Goblins é um atirador deliberadamente barato, evocativo desses jogos aleatórios que você tropeça enquanto navega na web.

As armas são bizarras e ecléticas, variando de uma pistola antiga de pederneira a um lançador de estaca de madeira motorizado. Os níveis percorrem o tempo e o espaço, de um museu de história moderna ao castelo do conde Drácula.

O jogo se autodenomina como um “Micro FPS”, curto e doce o suficiente para que você possa terminar tudo de uma só vez. Ele não fica por muito tempo, mas depois de terminar, não se surpreenda se for encontrado um pequeno recanto do seu cérebro para ocupar.

5 cruel

Ainda melhor do que a maioria dos hotéis

Você já esteve em um hotel realmente desagradável? Você sabe, teias de aranha por toda parte, descascando tinta, cheiros estranhos, demônios assassinos por todo o lugar?

Bem, talvez não seja o último, mas você está bem perto da experiência geral de cruel de qualquer maneira.

Este veloz FPS de roguelike faz você superar um hotel demente, construindo um andar de cada vez, chutando portas e explodindo assassinos com o que você encontrar para encontrar por aí.

A conveniência é o nome do jogo; Se você parar para respirar, está jogando errado.

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Os roguelikes são um gênero bastante ilusório, sendo mantidos quase inteiramente por Índias obscuras, mas alguns desses jogos menos amados são incríveis.

Entre os níveis, você pode alimentar as latas de refrigerante que encontra a um cão para desbloquear novas atualizações, e não, isso não faz mais sentido no contexto.

Você também pode fazer uma aposta verificando o banheiro público para obter mais guloseimas, embora haja também uma chance de você ser instantaneamente mergulhado por um monstro horrível.

4 esquadrão da polícia da moda

Você tem o direito de permanecer fabuloso

Nem todos os atiradores de estilo retrô são sobre sangue e sangue sem fim. Alguns deles colocam suas habilidades de atalho para fins mais práticos, como garantir a existência contínua de bom gosto.

No esquadrão da polícia de moda, é seu trabalho como membro da polícia de moda titular para esfregar as ruas de pesadelos da moda, como calças flácidas e meias com sandálias.

Cada uma de suas armas retifica um tipo específico de crime de moda, como cores inúteis ou pobres, para que você não possa explodir sem parar com o que quer que tenha em mãos. Você precisa assistir às suas metas e determinar que tipo de ajuda eles precisam ser adequadamente apresentáveis.

Também é um jogo surpreendentemente vertical, pois você pode tirar o cinto e usá -lo para balançar pontos altos e explorar os cantos e recantos do nível. É um dos elementos mais constantes de um FPS retro: Big Nível cheio de segredos.

3 Selaco

Os pixels mais realistas

Mesmo que um jogo mais recente esteja invocando essa estética, isso não significa tudo sobre isso deve ser o mesmo.

Caso em questão, Selaco se orgulha de sua IA inimiga altamente adaptativa. Eles podem ser sprites planos, mas são tão capazes de criar estratégias quanto você. Os inimigos se escondem na cobertura, avançam em sua posição e tentarão libertá -lo com suprimir fogo e granadas.

Por mais divertido que seja correr para a briga em outros atiradores, armas em chamas, Selaco é um jogo que exige um pouco mais de você. Você não é um exército único, você é um soldado. Um solteiro soldado mole.

2 Ultrakill

Doom por meio de diabo pode chorar

Os atiradores em ritmo acelerado têm muito em comum com outro gênero de jogos: jogos de ação como Devil May Cry. Afinal, eles estão em grande número de punks de maneira rápida e elegante, afinal. Um jogo que realmente se agarra a essa semelhança é o Ultrakill.

Ultrakill segue o paradigma usual de atiradores retrô, colocando você contra grandes quantidades de inimigos em arenas maciças e encharcadas de sangue. A reviravolta é que sua pontuação para um determinado nível aumenta se você pode colocar um pouco de panache em seus tiroteios.

Trocar suas armas e usar suas habilidades em conjunto, além de manobrar habilmente sem sofrer danos, ganhará melhor o estilo de estilo do que apenas ficar ali e se afastar.

O Ultrakill é um jogo que exige sua atenção absoluta o tempo todo, não apenas para ter o melhor desempenho, mas para saber quando é hora de sugar um pouco de sangue de um inimigo e completar sua saúde.

1 Turbo Overkill

Você pega uma serra elétrica, você tem uma serra elétrica

É destaque em quase todos os jogos do Doom, quando você finalmente coloca as mãos em uma serra elétrica. É um belo balé de destruição de atrair uma multidão de inimigos com uma serra elétrica, mas você sabe o que é melhor do que uma serra elétrica? Quatro motosserras.

No Turbo Overkill, você inicia o jogo com um par de motosserras incorporadas nas pernas, o que permite que você execute o Dash da Signature Signaturesw do jogo. É uma maneira rápida de contornar grandes arenas e um meio imensamente divertido de cortar hordas de empregos.

Mais tarde, você recebe outro par de motosserras, desta vez em seus braços, que são ligados quanto mais você usa as pernas da serra elétrica. É um ciclo de feedback.

Obviamente, há muitas armas para desfrutar também, como Magnums que você cobra girando, uma espingarda serrada de granadas e um rifle de atirador que pode teletransportar você para um inimigo, telefragando-os no processo.

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