10 melhores níveis cooperativos de todos os tempos

Os jogos cooperativos sempre foram divertidos. Desde a era da tela dividida dos anos 2000 até as últimas parcelas do gênero, elas sempre uniram amigos e familiares, seja quando se tinham as costas um do outro nas ondas de inimigos ou quando ajudam um amigo a navegar por um labirinto.

Mas, honestamente, um jogo cooperativo em si não é nada sem os muitos níveis que redefinem toda a paisagem. Eles testam a unidade entre os jogadores, empurram Bonds ao limite e entregam uma história que vale a pena lembrar.

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A parceria com os amigos não deve se sentir esmagadora!

Independentemente de quantas tentativas são necessárias para concluir esses níveis, É o riso, a luta e o trabalho em equipe que os tornam inesquecíveis.

Para mim, esses jogos são a melhor forma de entretenimento. Lembro -me de jogar a necessidade de velocidade na tela dividida com meu irmão e ter o melhor tempo de todos os tempos. Felizmente, o avanço no design e nos níveis de jogos só fez meu amor pelos jogos cooperativos crescerem.

10 A missão final

Exército de dois

O melhor nível cooperativo do Exército de dois é definitivamente a missão final, onde Rios e Salem devem impedir o SSC de lançar um ataque completo ao solo americano e enfrentar Richard Dalton.

Dalton é o ex-comandante corrupto que os vendeu e transformou sua lealdade em alavancagem. Este tiroteio intenso requer um ritmo constante de desenho e flanqueamento, cobrindo as seis ações sincronizadas um do outro, o que faz com que realmente pareça uma operação conjunta.

É um confronto baseado em confiança, e é o exemplo perfeito de como deve ser um nível cooperativo, Cheio de adrenalina, tiroteios intensos e, o mais importante, a jogabilidade que acende um nível mais alto de confiança entre os jogadores. É por isso que considero o Exército de dois dos melhores jogos cooperativos para atiradores de ação em terceira pessoa.

9 A traição

Uma saída

De amigos a inimigos em um instante, essa é a beleza da missão final de alguma forma, onde Vincent é revelado como um policial disfarçado, usando Leo o jogo inteiro para se aproximar de Harvey, a pessoa responsável pela morte de seu irmão.

Uma reviravolta que quebrou os jogadores, pois todos os quebra -cabeça, QTE e tiroteio concluídos agora equivalem a nada. A jornada que foi construída na confiança agora termina em um clímax violento entre os jogadores, onde apenas um pode se afastar vivo.

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Dois é melhor que um.

É a traição mais dolorosa que experimentei em qualquer jogo. Dois jogadores que se apoiaram um no outro por horas foram subitamente forçados a se matar, uma experiência que nenhum outro título foi entregue.

8 Cutie o elefante

Demora dois

Cada capítulo leva dois é incrível. Cada etapa oferece uma energia de cereja, Toybox, que mantém você viciado na íntegra até o terceiro capítulo dar uma volta distorcida.

Cody e podem acreditar que a única maneira de se tornar humanos novamente é fazer Rose chorar. Sua solução não consumível para pais? Destrua o brinquedo favorito de Rose, Cutie the Elephant.

O que se segue a seguir é a desmontagem lenta e dolorosa do personagem mais inocente do jogo, e apesar dos pedidos suaves e rangerentes de Cutie, Ambos os jogadores devem trabalhar juntos para acabar com ela, dirigindo culpa mútua.

Minha dupla e eu não esperávamos que um jogo tente colorido e infantil fizesse uma curva tão escura de repente, mas é isso que o torna memorável. É uma narrativa corajosa que atinge você como um canhão.

7 A Estação Espacial

Portal 2

Resolver quebra-cabeças de fusão cerebral para uma IA apenas para “testar” não parece tão ruim até você perceber que você e sua dupla estavam sendo enganados o tempo todo. Essa é a piada de toda a sua jornada na campanha cooperativa do Portal 2.

No nível final, você joga como Atlas e P-Body, que acabaram de desbloquear um cofre subterrâneo, completando quebra-cabeças incrivelmente desafiadores juntos. Dentro do cofre estão milhares de indivíduos com testes humanos congelados e armazenados para futuras experiências.

O jogo então atinge você com um toque repentino. Sem saber, você passou o jogo inteiro ajudando Glados, uma IA e um dos vilões mais emblemáticos dos jogos, retomam a horrível experimentação humana.

Todos os quebra -cabeças que você concluiu para “testes” foram apenas para que ela pudesse obter acesso ao cofre e começar seus testes sádicos nas pessoas. Você nunca questionou, e agora é tarde demais. Em O fim, Glados venceu, e você e seu parceiro só serviram de peão para o esquema dela.

É inteligente, engraçado e aterrorizante ao mesmo tempo. Algo que eu definitivamente não vi chegando, e é exatamente por isso que é brilhante.

6 A ascensão do mundo do dragão

Ficção dividida

Dragões crescentes, chefes incríveis e um mundo de tirar o fôlego fazem a ascensão do nível do dragão da ficção dividida que um sonho de fantasia trazido à vida.

É uma luta clássica do bem e do mal, onde os dois protagonistas lutam para reacender os poderes de uma linhagem moribunda e confrontar aqueles que o querem apagados para sempre.

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Para alguém como eu, que ama qualquer coisa relacionada a masmorras, dragões e fantasia, esse nível foi um prazer. A construção do mundo era linda, o trabalho em equipe era necessário e o clímax era majestoso. É cooperativo feito certo.

5 A fuga final

Amantes em um tempo perigoso no espaço

Embora não seja um nível independente, a sequência final de fuga dos amantes em um perigoso é realmente especial. Depois de derrotar o chefe final e restaurar o poder do amor ao universo, o reator do Coração do Coração começa a entrar em colapso.

Você e sua dupla precisam fazer um empurrão final e controlar a nave espacial em perfeita sinergia para escapar por espaços apertados, esquivar -se de detritos e alternar entre papéis em um instante, enquanto era caçado por inimigos e pressionado pelo tempo.

Não é um adeus pacífico Mas um teste de tudo que você aprendeu, desde a direção e o tiro até a tomada de decisões divididas. Confiar um no outro é a única maneira de escapar.

É um adeus ganho por meio de gritos em pânico e falhas constantes, mas satisfatório quando finalmente terminamos. Eu aprecio sequências como essas. É um lembrete de que Um jogo não precisa de um alto orçamento alto para oferecer excelentes níveis.

4 Helium Hat Chase

Fogs!

Nem todo nível cooperativo precisa oferecer uma ação exagerada ou narrativas cinematográficas para serem divertidas. Eles podem ser extravagantes e coloridos, como o nível de perseguição de chapéu de hélio dos phogs.

O objetivo? Fácil! Complete alguns quebra -cabeças alegres com sua dupla, flutue e persegue um chapéu de balão senciente enquanto restaura a felicidade e a brincadeira do mundo dos brincadeiras, um playground que gira em torno de brinquedos, jogos e maravilhas infantis.

Controlar duas cabeças do mesmo corpo leva um trabalho em equipe sólido, mas os quebra -cabeças criativos e o tema alegre do chapéu se destacam.

Algo que eu realmente amei é sua natureza encantadora, o que me lembra que Eu não preciso sempre mergulhar em níveis cheios de adrenalina quando houver Gemas cooperativas escondidas que podem me divertir com simplicidade.

3 O Centro Médico

Uma saída

São níveis como os do hospital escapam de uma saída que tornam os videogames uma bela forma de arte. Depois de visitar seu bebê recém -nascido, a capa de Vincent é soprada e a polícia se fecha.

O que se segue é uma fuga de alta adrenalina, onde Leo e Vincent lutam, esgueiram-se e pularem pelas janelas para escapar, enquanto estão separadas.

No entanto, A verdadeira beleza da missão está em seu design de câmera de um tiro, que transita perfeitamente entre os jogadores com zero cortes ao longo da sequência de 10 minutos. Está repleto de combate de rolagem lateral, furtividade e um final de perseguição de carros de clichê.

A missão depende menos de ações cooperativas e se concentra mais na entrega de uma sequência cheia de ação que mantém os jogadores alerta e com admiração a beleza do nível.

2 O Labirinto

Nós estávamos aqui juntos

Uma coisa é completar quebra -cabeças junto com sua dupla, mas é outra inteiramente quando Você está sozinho no escuro com nada além da voz do seu amigo para confiar. Essa é a essência da seção de labirinto de nós estávamos aqui juntos. Ou, bem, neste caso, não exatamente juntos.

Depois de sobreviver a uma avalanche, os exploradores acabam em um labirinto. Mas não é apenas um labirinto. É uma série de salas de mudança, mecanismos antigos e armadilhas, forçando cada jogador a navegar por caminhos separados.

No entanto, aqui está o problema: cada um vê apenas parte da solução, então você precisará se comunicar, compartilhar pistas e guiar um ao outro para completar o quebra -cabeça.

É o nível final que só pode ser concluído confiando em sua dupla. Sem combate, nenhum QTES intenso, apenas duas vozes, uma saída e muita brincadeira.

Eu não vi outro título fazer você confiar tanto no seu parceiro. Sua única opção é confiar no que eles dizem. Um erro pode terminar o capítulo, mas é por isso que é um dos melhores níveis de cooperação a jogar.

1 a luta de bar

River City Girls 2

Servindo Smackdowns e Combos, River City Girls 2 é incrível, mas é no nível de luta do bar que o combate Beat-Up ocupa um pouco.

Para encontrar seus namorados sequestrados, os jogadores acabam no bar Technos, um mergulho de néon rastejando com membros de gangues, mas o que começa como uma rotina batida em espiral Um tumulto completo, com garrafas voadoras, ondas de inimigos e robôs não controlados.

Você terá que usar combos duplos, se reviver em meio ao caos ou chamar lutadores de assistência e lutar contra um dos muitos chefes épicos do River City Girls 2. É caótico, rápido e extremamente divertido. Você Precisa tag-team como profissionais, se você quiser fazer isso em uma peça.

A luta de bar oferece jogabilidade perfeita para rolagem lateral, combinando humor, flashiness e brutalidade. Isso me lembra os clássicos jogos SNK ou Little Fighter 2, que muitas vezes não vemos na era dos jogos modernos.

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