Marvel Rivals é talvez o jogo mais adequado que já existiu no gênero de tiro de heróis, pois está repleto de todos os seus heróis e vilões favoritos da Marvel.
Quando se trata de jogos com personagens licenciados, sua primeira inclinação pode ser apenas escolher o seu favorito e improvisar.
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No entanto, cada personagem de Marvel Rivals tem vários níveis de facilidade de uso. Mesmo se você tiver um herói favorito, o kit dele pode ser um pouco complicado de usar imediatamente.
Se você deseja melhorar um pouco no jogo antes de se comprometer com o seu favorito, existem alguns personagens com mecânicas e habilidades mais simples que são boas para iniciantes.
10 Jeff, o tubarão terrestre
Apontar e curar
O pequeno predador mais fofo da terra ou do mar, Jeff the Land Shark é como o seu cachorrinho de infância com muito mais dentes.
Jeff é uma das unidades de suporte mais diretas do jogo. Seu principal, Joyful Splash, libera um fluxo constante de água curativa, restaurando rapidamente todos os aliados em seu caminho.
Jeff também pode preparar curas para mais tarde com Healing Bubble, ajudando aliados que ele não consegue alcançar com seu primário.
Embora não seja uma unidade ofensiva, Jeff pode se defender, se necessário. Seu secundário Aqua Burst e seu ultimate, It’s Jeff, causam mais danos do que você imagina.
9 O Justiceiro
O pacote de tiro padrão
Frank Castle, também conhecido como o Justiceiro, é um vigilante da velha escola com um ódio fervilhante pelo elemento criminoso e um dedo no gatilho que coça muito.
Punisher é uma ótima escolha para aqueles que preferem enfatizar o aspecto de “atirador” dos atiradores de heróis com DPS simples e de longo alcance.
Ele pode alternar rapidamente entre um rifle de assalto e uma espingarda, desorientar os inimigos com a Granada do Flagelo e configurar uma Torre de Abate para um ataque sustentado.
Seu julgamento final, o Julgamento Final, destrói barras de saúde como lenços de papel e não requer muita estratégia além de segurar M1 e correr para frente.
8Homem de Ferro
Artilharia de vôo livre
Depois de se recuperar de uma lesão quase fatal, Tony Stark se tornou o invencível Homem de Ferro, um executivo legal com coração de aço e o rosto público dos Vingadores.
A habilidade de vôo livre do Homem de Ferro e várias opções de longo alcance fazem dele uma ótima unidade ofensiva de qualquer ângulo.
Seu primário e secundário apresentam dano inicial e dano sustentado, respectivamente, e ambos podem ser temporariamente ativados com Armor Overdrive.
Seu Ultimate, Invincible Pulse Cannon, é poderoso o suficiente para nocautear imediatamente vários inimigos se eles forem pegos em seu grande raio.
7 Garota Esquilo
Estamos enlouquecendo
Doreen Green, mais conhecida como Garota Esquilo, tem todos os poderes de um esquilo e de uma garota. Ela também derrotou canonicamente Thanos. Procure.
O principal da Squirrel Girl, Burst Acorn, permite que você configure emboscadas complicadas sobre paredes, enquanto seu Tail Bounce pode lhe dar alguma elevação se você precisar de um tiro mais nítido.
Sua verdadeira atração é sua habilidade Mammal Bond, que recarrega imediatamente Burst Acorn e permite que ela use sua próxima habilidade sem tempo de espera.
Adicione tudo isso ao dano sustentado e saltitante de seu derradeiro Tsunami de Esquilo Imbatível, e a Garota Esquilo é uma força total da natureza.
6 Magneto
Ataque e defesa em um pacote
Um mutante com poderosas habilidades de manipulação magnética, Magneto representa a escalada dos mutantes acima da humanidade a qualquer custo.
Magneto é o pacote completo de ataque e defesa, causando dano sustentado com seu primário e secundário enquanto protege a si mesmo e aos aliados com suas habilidades.
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De Wakanda a Yggsard e todos os lugares intermediários.
Na verdade, com a ajuda do Baluarte de Ferro, você pode transformar o dano sofrido em um poder de fogo ainda maior.
Se você estiver realmente no meio disso, o ultimate de Magneto, Meteor M, permitirá que você jogue projéteis inimigos contra eles, desde que você se lembre de lançá-lo antes que ele se autodestrua.
5 Louva-a-deus
Cura sem intervenção
Uma garota alienígena com poderosas habilidades empáticas, Mantis usa seu controle sobre a psique para ajudar os Guardiões da Galáxia.
Se você quer jogar como suporte, mas não quer estar certo no meio das coisas, Mantis é uma boa escolha.
Sua secundária, Healing Flower, concede cura ao longo do tempo a um único aliado. Mantis pode lançar vários deles de uma vez, curando vários aliados simultaneamente.
Se ninguém precisar de cura, use seus Orbes na Inspiração Aliada para conceder bônus de dano. Se todo o grupo estiver em apuros, o Ultimate do Mantis, Soul Resurgence, fornece um grande campo de cura.
4 Guaxinim Foguete
Alta mobilidade, suporte variado
O pequeno e temperamental consertador dos Guardiões da Galáxia, Rocket enfiará uma arma pesada bem na sua cara ao menor deslize percebido.
Além da alta mobilidade proporcionada por sua pequena constituição e múltiplas habilidades de movimento, Rocket traz vários tipos de suporte para a mesa.
Ele pode curar aliados diretamente com o Modo de Reparo e implantar o BRB para reviver aliados e fornecer bônus de armadura.
Ao atingir o objetivo, use o ultimate do Rocket, CYA, para fornecer a todos os aliados próximos um bônus de dano.
3 Feiticeira Escarlate
Fica mais forte enquanto luta
Com o domínio da magia do caos, a existência de Wanda Maximoff como a Feiticeira Escarlate a tornaria uma ameaça potencial em nível de universo se ela não fosse uma Vingadora.
Scarlet Witch é o único personagem contra o qual você não quer acabar em uma corrida DPS, porque você sempre o perderá.
Seu primário, Controle do Caos, causa dano sustentado com base na porcentagem de saúde do inimigo. A Energia do Caos que ela constrói pode ser usada para seu secundário, Explosão Chthoniana, que causa grande dano em área.
Quando os inimigos estiverem agrupados, atordoe-os com Dark Seal e, em seguida, elimine-os com seu derradeiro Reality Erasure.
doisSenhor das Estrelas
Duelista de Ação Rápida
Meio humano, meio alienígena, Peter Quill é o autodenominado Senhor das Estrelas, líder dos Guardiões da Galáxia.
Star-Lord é bom para jogadores que querem ir direto ao ponto, assediando os inimigos na cara deles com suas Element Guns e Blaster Barrage.
As habilidades Rocket Propulsion e Stellar Shift do Star-Lord concedem bônus de movimento e jogadas de esquiva, respectivamente, com o último também recarregando suas Element Guns.
Sua derradeira Lenda Galáctica, fixa-se automaticamente nos alvos enquanto você voa livremente pelo ar.
1 Veneno
Esponja de dano altamente ágil
O ex-jornalista descontente Eddie Brock mais o traje simbionte alienígena descartado do Homem-Aranha equivalem ao protetor letal, Venom.
A principal tarefa de Venom é balançar pelo palco e se tornar um incômodo. Apesar de seu tamanho, suas habilidades Venom Swing e Frenzied Arrival o tornam surpreendentemente ágil.
Sua secundária, Corrosão Celular, permite que ele desacelere e danifique os inimigos que encontrar, enquanto a Resiliência Simbiótica permite que ele restaure imediatamente a saúde perdida com bônus temporário de saúde.
Em apuros, o ultimate de Venom, Feast of the Abyss, o esconde de danos antes que ele ataque os inimigos em um grupo e ganhe mais bônus de saúde.
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