
Viver em Forgotten Realms geralmente é horrível se você tiver o azar de ser um personagem de Baldur’s Gate 3. Eu diria que cada personagem de BG3 tem alguma tragédia em seu passado ou futuro, mas alguns personagens se destacam mais porque suas vidas são tão ruins.
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As tragédias dos personagens de BG3 se dividem em grande parte em duas categorias. O primeiro seria personagens que desempenharam um papel fundamental naquela tragédiacomo Gale decidindo namorar sua deusa mágica e então colocar um Netherese Orb em seu peito que poderia destruir uma cidade se ele não a sustentasse com o consumo regular de magia.
O segundo são os personagens que são vítimas das circunstâncias, como Ketheric Thorm perdendo as pessoas que ama através de uma série de acontecimentos infelizes antes de se tornar um vilão. Na realidade, a maioria dos personagens se enquadra nessas categorias, tendo alguma responsabilidade em suas tragédias, mas não controle.
10Mayrina
O poder do sofrimento
Mayrina é ao mesmo tempo vítima das circunstâncias e causa de algumas partes de sua tragédia. Grávida e com o marido morto, Mayrina procura Ethel pela promessa de que ela marido será ressuscitado em troca de seu bebê assim que nascer.
A ausência de Mayrina preocupa os irmãos, levando-os à morte. Além disso, seu marido permanece morto ou é revivido como uma criatura morta-viva estúpida. Ela não conseguia lidar com a dor, mas estava capaz de aprender com seu encontro com a Bruxadeixando-a preparada para lidar com outra Bruxa se você a encontrar no Ato 3.
9 Vanra
A quase filha da bruxa
Vanra é uma criança que desapareceu no Ato 3, sobre o qual você pode aprender com sua mãe perturbada, que está tentando encontrar ajuda para procurar sua filha. Assim que você vai ao bar para saber mais por orientação da mãe, a equipe lhe diz que Vanra não existe, porque a equipe está trabalhando para a Bruxa que a levou.
Dependendo se você prosseguir com a busca de Vanra, você mudará o destino dela, mas mesmo salvá-la não a torna menos traumatizada pela situação. Se você não salvá-la, ela se tornará uma Bruxa. Se você salvá-la, você a encontrará em casa com a mãe, sem dizer nada além de “mãe”.
8 arranhão
Quem é um bom menino?
Scratch pode ser recrutado para o seu acampamento depois de encontrá-lo no Ato 1, e você o encontrará em uma situação dolorosa que é vale a pena usar o Fale com Animais descobrir. Durante uma entrega, Scratch e seu humano foram atacados. Scratch foi instruído a fugir e depois voltou para esperar por seu humano, que ele acreditava estar apenas ferido.
Adotar Scratch é o melhor destino para ele, já que ele fazia parte dos Correios da Costa da Espada, e a funcionária que administrava os canis era cruel com os cães, o que você aprenderá no Ato 3 se falar com ela. Se você tiver Scratch com você, ela tentará fazer com que você o devolva, o que é o trágico destino de Scratch.
7Lae’zel
Seu mundo está abalado
Lae’zel recebe muito ódio injusto por sua natureza abrasiva e opiniões que muitas vezes parecem cruéis, mas ela é o produto do ambiente em que cresceu, que você começa a ver começando com a Creche Githyanki, e novamente entrando no Ato 3. Ela tem plena fé em Vlaakith e quer provar seu valor para sua rainha.
Isso começa a desmoronar quando você tenta remover os girinos da Creche, apenas para descobrir que isso não pode ser feito. A partir daqui, as crenças de Lae’zel são desafiadas ao longo do jogo, a ponto de ela ter que desistir do que ela segurou por toda a vida a esse ponto e ir contra a rainha que uma vez ela prometeu servir. Não é fácil lidar com esse tipo de mudança mental e emocional.
6 Arabela
Seu melhor destino é solitário
Arabella pode aparecer em todos os três atos dependendo de suas escolhas, mas as circunstâncias dela em cada ato não são boas. No Ato 1, você pode salvá-la de ser morta por tentar roubar o Ídolo do Druida, mas esse resgate abre seu caminho para mais tristeza.
Se você a salvou, você a encontrará no Ato 2 e terá a tarefa de informá-la de que seus pais estão mortos, o que pode resultar na fuga dela sozinha ou na ida para o seu acampamento, onde ela se relaciona com Withers. Embora isso permita que Arabella comece seu caminho de seguir a Trama e aprender a usar sua magia a deixa sozinha em sua jornada na maior parte do tempo.
5 Isabel
Uma vítima das escolhas de seu pai
Isobel perdeu a mãe cedodeixando Ketheric para criá-la sozinho enquanto estava de luto. No início foi bom, mas a aparição de Dame Aylin em sua casa e o subsequente relacionamento com Isobel causaram tensão entre Isobel e Ketheric, que estava descontente com o fato de sua filha amar Aylin.
Em algum momento, Isobel morreu de causas não reveladas, o que levou Ketheric a procurar a ajuda de Shar. Em troca de prender Dame Aylin em Shadowfell e se tornar a escolhida de Myrkul, Isobel foi trazida de volta à vida. Ela sentiu que algo estava errado e acabou descobrindo que já estava morta há um século e que seu pai havia mudado. Nesse ponto, tudo o que ela pôde fazer foi criar um santuário para poupar o maior número possível de pessoas.
4Nightsong (Dame Aylin)
Preso em um ciclo de morte
The Nightsong é o culminar da busca companheira de Shadowheart, e acontece que sua verdadeira identidade é Dame Aylin, filha de Selûne. Aylin está presa há pelo menos um séculoesperando que Sharrans a matasse para se tornarem Justiceiros das Trevas, já que ela não morreria permanentemente como um ser imortal.
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Aylin é efetivamente forçado a um ciclo de mortee você pode libertá-la ou aumentar isso, deixando Shadowheart passar por seu último teste de Shar. Embora libertar Aylin lhe dê um futuro melhor, não pode apagar a tragédia do século passado.
3 Karlach
Todo final é ruim
Karlach tem um motor infernal em vez de um coração, e esse é o cerne de suas opções finais. O girino a libertou de Averno, temporariamente. O problema é que o motor dela funciona quente demais para sobreviver fora de Avernus por muito tempoe atualmente não há solução disponível.
Suas opções no final para Karlach são deixe-a se tornar uma Mindflayer, deixe-a queimar e morrer, ou mande-a de volta para Avernus sobreviver até encontrar uma solução no futuro, o que pode não acontecer. Você pode ir para Avernus com ela, mas mesmo isso não é um grande destino. É apenas menos solitário.
doisCoração Sombrio
Seu destino foi mudado
A filha dos Selûnites, Shadowheart, deveria se tornar uma seguidora de Selûne também. No entanto Sharrans a emboscou quando ela estava passando por um julgamento quando criança sequestrando ela e seus pais.
Os pais de Shadowheart foram feitos cativos, e As memórias de Shadowheart foram apagadas para transformá-la em uma seguidora de Shar. Ela foi até forçada a torturar os pais, que tiveram que ver a filha não demonstrar nenhum reconhecimento por eles. Mesmo o melhor resultado de reunir a família não pode mudar o dano causado a todos eles, e eles sempre sofrerão com a marca de Shar.
1Astarião
Centenas de anos sem controle
Astarion teve que escolher entre morrer ou confiar em Cazador enquanto estava sob pressão. Embora escolher viver fosse um instinto natural Astarion não percebeu que isso significava se tornar um Vampire Spawn e tornando-se escravo de Cazador. Astarion só é libertado porque estava no lugar certo para ser levado pelo Nautilóide e receber o girino que o permite desafiar as regras normais dos Vampiros.
A partir daqui, o o melhor destino para Astarion é permanecer uma desova e derrotar Cazador, pois ele permanece fiel a si mesmo, mesmo que não possa voltar a ter uma vida normal. Se você deixá-lo ascender, ele terá mais poder, mas ficará mais solitário e não poderá confiar nas pessoas ao seu redor.
Os personagens de Baldur’s Gate 3 passam por uma situação difícil, e você sabe que as coisas vão ruins quando ser sequestrado por Mindflayers e ter um girino inserido em seu cérebro é o melhor evento que já aconteceu com alguns deles em anos. Quando o padrão é tão alto, é difícil escolher os personagens mais trágicos quando cada história fica mais triste à medida que você aprende mais em Baldur’s Gate 3.
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Bhaalspawn, Baldur’s Gate e o ciclo de abuso
The Dark Urge em Baldur’s Gate 3 é o mais adequado para a narrativa do Ciclo de Abuso.
Lançado
3 de agosto de 2023
CERS
Maior de 17 anos / Sangue e violência, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
Motor
Divindade 4.0
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