10 protagonistas de videogame com armadura ridícula da trama

Quando as coisas vão para o sul, para protagonistas de videogame, é o poder da armadura da trama que os salva de morrer, muitas vezes trazendo -os de volta dos mortos.

Embora esse dispositivo narrativo específico possa ser absolutamente irritante para alguns, ele fornece uma razão subjacente para sua força imensurável e resistência inacreditável.

Mais importante ainda, justifica sua alta taxa de sobrevivência e prepara o cenário para alguns cenários de morte de unhas e que desafiam a morte.

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Esses companheiros podem tocar o segundo violino, mas quando as fichas estão baixas, elas podem intensificar, assim como qualquer um.

Esses personagens ultrapassam constantemente os limites da narrativa, fazendo os jogadores anteciparem sua vitória.

Nesta lista, Todo personagem principal em destaque é superalimentado com armadura de trama indestrutívelprotegendo -os de todas as probabilidades e garantindo que eles sempre cheguem ao fim.

Aqui estão os protagonistas mais imparáveis ​​que se recusam a permanecer baixos e tratar a morte como um pequeno inconveniente, classificado de acordo com a armadura da trama.

10 Masterchief

Muito sortudo ou muito preciso?

Master Chief e a arma na instalação-07

Quando se trata de escapar de situações quase impossíveis, você pode contar com o Master Chief ou John-117 da série Halo para sempre fazer as ligações certas.

O Master Chief possui um golpe de sorte excepcional, reconhecida canonicamente por personagens como Cortana e Halsey em todo o universo Halo. Isso geralmente é desproporcional para justificar sua sobrevivência contra todas as probabilidades.

É certo, Sobreviver à queda da órbita pode ser um alongamento para o seu cara comum. Sua determinação inabalável e carisma silencioso tornam isso crível.

No entanto, não há como negar que os feitos do chefe são apoiados pelos riscos calculados que ele assume, mascarando perfeitamente a armadura da trama amplamente aceita.

Seja sorte ou ele forjando sua sorte através de sua mentora tática, todos podemos concordar que o chefe é construído de maneira diferente.

9 Lara Croft

Ser um arqueólogo não é difícil

Lara Croft, nos modernos jogos do Tomb Raider, usa uma das armaduras mais grossas da trama. Não, eu não estou falando sobre a blusa dela.

Ela é a esponja e tanque de dano finalque sobreviveu a uma infinidade de provações, incluindo feridas brutais, infecções e impalâncias.

Embora existam muitos casos em que Lady Lara vê seus inimigos morrerem de grandes alturas, ela é icônica demais para ser morta de tais alturas.

A tradição de Tomb Raider explica isso com seu conjunto de habilidades, alta inteligência e durabilidade, que é maior que os atletas de nível olímpico.

Recusando -se a morrer, ela sempre se mantém firme contra os inimigos mais assustadores, variando de mercenários a seres sobrenaturais e além.

O que me surpreende é sua recuperação instantânea e nenhum sinal de dano permanente após lesões fatais subsequentes, que teriam matado um humano normal.

8 William “BJ” Blazkowicz

Sobrevivendo a sair de

A quantidade de armadura da trama William Blazkowicz de Wolfenstein tem nada menos que absurdo. Este homem sobrevive a granadas no estômago, queimaduras, armas nucleares e estilhaços até o crânio.

Apesar da linha do tempo, não há nada que esteja na sua maneira de matar nazistas. Seu ódio profundo e raiva contra os fascistas é o que o mantém indo.

Curiosamente, depois de acordar de um coma de 14 anos, ele consegue obliterar todo o esquadrão de nazistas enquanto era amarrado em uma cadeira de rodas. Enquanto isso, seu protagonista regular pode exigir mais tempo para recuperar sua construção muscular.

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Vocês são várias ligas acima do resto.

Falando nisso, em Wolfestein II: New Colossus, Blazkowicz até sobreviveu depois que ele foi decapitado publicamente desde que sua cabeça estava presa ao corpo de um supersolido nazista para ressuscitá -lo.

Morrer inúmeras vezes e sobreviver é uma coisa, mas imediatamente ficando polido após essa morte? Isso não é sorte; É uma armadura pura e não filtrada.

7 Leon Kennedy

Estilo sobre lógica

A sobrevivência de adrenalina de Leon Kennedy frequentemente desafiou a morte em todos os títulos de Resident Evil em que ele está. Para um humano sem superpotências, ele caminha dos encontros de quase morte porque o enredo exige.

Somente por isso, ele é poupado de danos brutais e convenientemente polido durante as brigas, seguido por seus diálogos icônicos. Em vez de pagar contas médicas caras, Esse protagonista desafia os inimigos que usam a serra elétrica usando uma faca pequena ou uma pistola.

Dê a este homem um medicamento ou spray de primeiros socorros, e ele está pronto para recuar sem esforço.

Acredito que ele poderia ter desativado os raios do laser no corredor ou seguido outra rota no Resident Evil 4.

No entanto, ele desligou as vigas a laser como John Wick em uma montagem de câmera lenta e sentou-se no trono com estilo, provando que não é o seu protagonista habitual de videogame.

6 Doomslayer

Freddy Krueger para demônios

Esse protagonista é mais uma preferência, mas, honestamente, é impossível explorar o conhecimento lendário de Doomslayer sem aceitar sua armadura na trama vestida de ferro. Ele é um animal absoluto em todos os jogos e não parece envelhecer, confundindo muitos jogadores devido ao seu rosto.

Embora não esteja confirmado que ele é imortal nos Jogos Doom, ele passou canonicamente eras lutando contra demônios sem fim sem exigir comida ou sono, então a resposta é bastante óbvia.

Do Codex, fica claro que Os demônios têm medo de Slayer, pois ele sempre provou ser uma força recorrente e indomável contra eles.

Mergulhando em suas origens em Doom: Idade das Trevas, a lista dos demônios mais fortes do inferno não poderia derrotar esse único homem por milhares de anos.

Por fim, tudo o que eles podiam fazer era enganá -lo e atraí -lo para o templo do sangue para selar por um tempo indefinido.

5 Asura

Muito zangado para ficar morto

Asura escalou a morte com tanta frequência que a narrativa da ira de Asura permitiu que ele fosse, mesmo que fosse 12.000 ou 500 anos depois.

Ele segue um tumulto implacável, empenhado em se vingar dos sete deuses que o enquadraram e sequestraram sua filha, desencadeando a fúria divina.

Essa raiva o faz superar a escala de poder e os personagens do jogosurpreendendo você cada vez que ele derruba todas as divindades cósmicas.

Como a única força motriz da narrativa, eu estava convencido de que a história não o deixaria morrer, a menos que ele eliminasse todo Deus que fez sua filha chorar.

Embora sua raiva seja tecida na armadura da trama, o jogo não seria tão inesquecível e fantástico se não fosse para asura em seu centro.

4 Kratos

Deus dos problemas de gerenciamento de raiva

Se você jogou os jogos mais antigos da série God of War, você sabe que Os jovens Kratos tinham a armadura da trama invencibilidade de derrubar o panteão grego. Em toda a franquia, ele desperdiçou os deuses mais fortes.

Mesmo com sua raiva suprimida em Deus da guerra (2018), ele é relutantemente capaz de derrubar os deuses nórdicos.

Embora sua jornada de raiva tenha resultado em morrer canonicamente várias vezes, a trama sempre o leva de volta das garras da morte.

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Raiva, raiva contra a morte da luz.

Quando Thor derrota Kratos na sequência de abertura de God of War: Ragnarök, ocorre um evento rápido, reiniciando o coração de Kratos e ressuscitando-o em um momento.

Não há chance de que a morte o tivesse, a menos que ele aceite que ele ganhou, ou, resumi -la: sempre que os escritores decidirem.

Embora ele esteja atualmente profetizado para morrer nos braços de seu filho, Atreus, acho que não veremos isso em mais uma década.

3 Nathan Drake

O homem mais sortudo vivo

Apesar da infinidade de dificuldades e inimigos, Nathan Drake da série Uncharted quebra sem esforço todas as regras da vida e da morte com sua atitude feliz.

Honestamente, acho que a única razão pela qual Nate fala suas frases engraçadas é que ele está bem ciente da armadura da trama, que é sua sorte sem fim.

Quando ele está cercado por rodadas infinitas de munição, você pode confundir o indicador vermelho ou a barra de saúde do jogo para destacar os danos que ele suporta.

No entanto, foi confirmado pelo animador Jonathan Cooper e pela diretora de jogos Amy Hennig como um medidor de sorte, indicando sua sorte e explicando canonicamente como ele permanece incólume.

Para mim, foi Um dos usos mais brilhantes da armadura da trama em um videogameconsiderando que a única vez que ele leva um tiro é quando sua fortuna acaba.

2 Ellie Williams

Dor e sofrimento personificado

Ellie, da última série dos EUA, é um dos personagens mais trágicos, sofrendo com o peso da culpa, perda e depressão dos sobreviventes.

Sua imunidade à infecção por Cordyceps é um escudo narrativo que a protege ao longo dos dois jogos. Ellie luta com diferentes tipos de multidões infectadas e enxameadas de inimigos como um pedaço de bolo.

No entanto, ela não está imune à crueldade do mundo, as lesões implacáveis, as marcas de mordida e as cicatrizes emocionais que nunca se curam.

Depois de testemunhar a morte de Joel por Abby e sua tripulação, ela foi inclinada no retorno da parte 2. No entanto, no final, ela acaba perdendo mais do que Abby.

Comparado a outras entradas da lista, sua armadura na trama não parece um presente. Em vez disso, essa quantidade insana de conveniência narrativa parece a escolha deliberada dos escritores para quebrar nossos corações.

1 príncipe

O cinegrafista nunca morre

Que mais armadura da trama você pode alcançar quando é o contador de histórias? O príncipe leva a coroa na lista para narrar todos os seus esforços juvenis para um ouvinte invisível em toda a trilogia príncipe da Pérsia.

Cada vez que você morre no jogo através do pop: Sands of Time, ele lembra que não é assim que aconteceu e começa novamente.

Além disso, o príncipe sem nome está equipado com a adaga do tempo ao longo da série, que você pode usar para rebobinar ou diminuir o tempo de desaceleração.

Além disso, eu realmente gostei da personalidade distinta e do desenvolvimento de caráter do príncipe sem nome em toda a série, de areias de tempo a dois tronos.

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