
Seja desafiando a jogabilidade, cenários obscuros, sistemas punitivos, narrativas enigmáticas ou designs sombrios, o gênero de almas evoluiu de uma tendência para se tornar uma das maiores e mais bem -sucedidas forças da indústria de jogos.
Felizmente, uma nova onda de títulos está no horizonte para nos manter ocupados ao longo de 2025 (e além), com a promessa de elevar a fasquia ainda mais, trazendo suas próprias idéias, construir mecânica, estilos visuais e, é claro, chefes.
Para este artigo, reunimos alguns desses promissores anos de alma que ainda não foram lançados, mas poderiam se tornar os próximos grandes nomes do gênero. Então, afie sua espada (e sua paciência) e vamos lá.
10 concha mortal 2
Concha mais difícil, alma mais sombria
A primeira concha mortal definitivamente não é para todos os jogadores-ela tem uma jogabilidade lenta e desajeitada, mas consegue compensar com uma construção mundial bastante interessante e um mecânico divertido de “endurecer” (que permite que o jogador se torne invulnerável a qualquer coisa por alguns segundos).
Sinceramente, eu me diverti muito com isso, apesar de seu ritmo lento, mas tenho jogadores que tiveram dificuldade em Fallgrim.
É prometido que teremos um combate mais rápido, um mundo mais profundo, com mais ênfase na exploração gratuita, uma variedade maior de inimigos grotescos e (minhas armas favoritas até agora) adicionadas à jogabilidade.
9 código veia 2
Almas de anime nunca morrem
Apesar de ter o número “2” no título para atrair a atenção dos jogadores, parece que a Bandai Namco tem alguns planos muito ambiciosos para a Code Vein 2.
Isso ocorre porque o jogo está pronto para se sentir mais uma reinicialização do que uma sequência real e, para ser sincero com você, fiquei muito empolgado com tudo o que ouvi sobre isso.
Claro, eu adoraria revisitar as histórias de IO, Louis, Yakumo e Mia Karnstein mais uma vez, mas a idéia de ter um novo RPG de vampiros inspirado em anime, além de duas linhas do tempo, parece um bom ar fresco para mim-especialmente porque o primeiro parece realmente ser uma experiência de uma e ou uma experiência.
Alguns elementos já confirmados incluem um criador de personagens aprimorado, um combate mais polido, um parceiro evoluído IA, um mundo aparentemente mais aberto e alguns mecânicos completamente frescos. Quero dizer, meu corpo está pronto.
8 sujeira 2
Lindamente punitivo
Grime é um tipo de jogo que eu gosto de considerar um “Soulsvania”, o que significa que ele combina elementos de Soulslikes e Metroidvanias – meus gêneros favoritos, a propósito.
E é um dos meus títulos favoritos desse “estilo de jogo”, para que você possa imaginar o quão incrivelmente empolgado eu estou com a sequência, Grie 2, que praticamente dobrará a quantidade de conteúdo do primeiro jogo.
Dos reboques e entrevistas com os desenvolvedores, podemos esperar ainda mais variedade em combate e estilo de jogo (com uma inspiração do anel Elden em termos de acessibilidade), mais sequências de plataformas, novos sistemas de progressão, um número maior de chefes desafiadores e uma direção de arte aguçada.
Mal posso esperar para ficar furioso (e digo isso com carinho, é claro) com este.
7 Senhores dos caídos 2
Gigantes, aço e dor garantida
Eu acho que alguns títulos semelhantes a almas têm sequências, hein? A próxima entrada no artigo é o Lords of the Fallen 2, que é descrito por seus próprios desenvolvedores como “mais ousados, mais corajosos e sangrentos” – e isso por si só já me dá arrepios por todo o lado.
Pessoalmente, amei o primeiro jogo, mas devo confessar que ele poderia ter uma variedade maior de elementos gerais, como inimigos, chefes, aulas de partida, habilidades e armas. No entanto, é exatamente isso que podemos esperar do próximo capítulo.
6 balada de Antara
Conto épico escrito em sangue
A balada de Antara é provavelmente o título mais intrigante deste artigo, que consegue me deixar empolgado e cauteloso ao mesmo tempo, devido às suas idéias bastante ambiciosas.
É basicamente um ARPG de fantasia sombria dos desenvolvedores de apostas da Pascal-que, curiosamente, é uma alma decente para dispositivos móveis-, com vários personagens jogáveis, paisagens exóticas, design de nível orientado a exploração e uma variedade de chefes.
Ah, e adicione suporte multiplayer para até 3 jogadores, permitindo que você jogue sozinho ou com a ajuda de amigos.
Você provavelmente está se perguntando o que me deixou cauteloso, já que tudo isso parece ótimo, certo? Bem, a resposta é que será livre para jogar, então estou curioso sobre o porquê!
Mas sou cautelosamente otimista. Espero que seja um daqueles jogos que possam viver sem o “material premium”, em vez de apenas adicionar agressivamente microtransações.
5 A Relíquia: Primeiro Guardião
Misticamente impiedoso
Estou sempre disposto a um tipo de experiência “explorar um mundo sombrio e misterioso para salvá -lo de decadência” – e a relíquia: o primeiro guardião basicamente pretende entregar isso.
O que realmente me interessou, porém, é que é tão visualmente atraente e é profundamente inspirado pelo folclore e mitos coreanos, colocando o jogador como o último guardião vivo que precisa impedir a humanidade de cair na escuridão.
Acrescente esse enredo a um mundo semi-aberto para explorar e combate desafiador e em ritmo acelerado (com esse foco emocionante em esquivados e parries baseados em tempo), e eu já estou totalmente.
4 NIOH 3
Samurai e demônios nunca descansam
Eu acho que qualquer fã de Souls ficou impressionado com o anúncio do NIOH 3, já que todos acreditávamos que a franquia havia terminado. Quero dizer, até o desenvolvedor por trás da série afirmou, em 2020, que eles terminaram de trabalhar no IP. Então, confiamos neles, certo?
Felizmente para nós, eles mudaram de idéia, e a série RPG de ação samurai escura não está apenas de volta, mas com melhorias significativas que prometem mudar muito a sensação de jogar um título de Nioh a partir de agora.
Com a premissa de misturar estilos de combate Samurai e Ninja, a próxima entrada terá muitas adições à jogabilidade, como salto, salto duplo, mecânica furtiva, um mundo mais aberto, viagens rápidas, waypoints personalizados e um design de nível mais amplo.
Parece que teremos várias pequenas melhorias que, juntas, melhorarão ainda mais a experiência, possivelmente tornando o NIOH 3 o anel Elden de sua franquia.
3 Phantom Blade Zero
Estilo Wuxia na beira da escuridão
Sei que o Phantom Blade Zero é um ARPG mais parecido com uma vibração de hackear-and-slash, buscando uma experiência de ritmo acelerado e acelerado.
No entanto, o subgênero sous -like ainda é uma das inspirações do jogo para seu design mundial interconectado e combate desafiador, mas sem o aspecto punitivo. E eu realmente acredito que os fãs semelhantes a almas vão gostar deste.
Sua história e estética também parecem incríveis, sendo fortemente inspiradas em temas de fantasia, artes marciais chinesas e um toque steampunk. Nem me deixe começar os chefes (e seus projetos); Caso contrário, nunca vou parar de escrever.
De tudo o que vi em trailers, pré -visualizações e entrevistas – ao lado da construção que tive a oportunidade de testar no Summer Game Fest 2024 -, aposto que este será uma das experiências mais divertidas e desafiadoras da década.
2 mentiras de P 2
Sem mentiras
Títulos externos desenvolvidos pelo FromSoftware Studio – já que, bem, eles foram pioneiros na coisa toda -, acredito que mentiras de P é provavelmente o jogo de almas mais completo por aí.
O que realmente me deixou preso a isso, foi sua história distorcida baseada na fábula clássica de Pinóquio. Eu nunca pensei que iria espancar alguns fantoches enormes para salvar a bunda de Geppetto, por exemplo, mas estou feliz por ter feito!
Dito isto, estou realmente empolgado com o que está por vir com sua sequência, que ainda é um mistério para todos nós – mas espero que seja outra experiência que possa saciar minha sede de Bloodborne 2.
1 Os Duskbloods
Também conhecido como nossa próxima obsessão
Falando sobre Bloodborne 2, nosso artigo não poderia terminar de outra maneira. O DuskBloods é o próximo Soulsborne da FromSoftware, com uma nova experiência de vampiros no mundo gótico sombrio dos Duskbloods.
Diz -se que é um jogo de PVPve com vários personagens jogáveis que colocarão os jogadores um contra o outro e os inimigos do NPC, enquanto todos estão procurando algo chamado “First Blood”. No geral, parece uma experiência on-line com uma opinião mais orientada para a ação.
Parece misterioso e sombrio o suficiente para mim, e já é uma coisa bem diferente de qualquer outro títulos anteriores de Software, por isso estou realmente empolgado ao ver a criatividade de Hidetaka Miyazaki fluir ao longo deste novo caminho.
Além disso, estou curioso sobre o jogo ser exclusivo do Nintendo Switch 2. Talvez vejamos alguns dos recursos exclusivos dos consoles refletidos no jogo, como o camundongo duplo do GameChat. Quem sabe?
