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10 remakes de videogame que realmente não precisávamos

A partir do final dos anos 2000, os editores de videogames começaram a apostar tudo no conceito de remakes e remasterizações.

Em alguns casos, é certamente bom obter versões retocadas dos jogos que amamos dos anos anteriores.

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O JRPG está no meio de seu grande retorno à frente do mainstream e um grande motivo é o aparecimento dos remakes HD/2D.

No entanto, nesta exuberância de reviver e revigorar jogos mais antigos, houve mais do que alguns remakes que foram… algo questionáveis ​​na sua necessidade e eficácia, digamos.

Alguns desses remakes são funcionalmente idênticos aos jogos que já funcionavam bem na primeira vez, alguns tentam adicionar recursos e ajustes desnecessários e outros pegam bons jogos clássicos e os tornam objetivamente piores.

10 O último de nós, parte 1

Uma porta com qualquer outro nome

Faz sentido que eles queiram manter o jogo na consciência do público, provavelmente por isso foi portado para o PS4 no ano seguinte.

Aparentemente, porém, a Sony e a Naughty Dog estão realmente comprometidas com esse plano de jogo, e é por isso que reconstruíram tudo para o lançamento do PS5 em 2022.

9Diddy Kong Racing DS

Mesmo jogo, personagens menos raros

Como o nome provavelmente já sugeriu, Diddy Kong Racing DS é um remake do jogo Diddy Kong Racing para N64 lançado para Nintendo DS em 2007.

Era efetivamente o mesmo jogo, com as únicas mudanças notáveis ​​sendo a troca dos personagens raros Banjo e Conker por Tiny Kong e Dixie Kong.

O jogo também substituiu o modo multijogador local em favor do modo multijogador online Wi-Fi Connection da Nintendo.

Pelo lado positivo, o jogo permitiu que você desbloqueasse Wizpig como personagem jogável, algo que as crianças afirmavam que você poderia fazer já na versão N64.

8TMNT: Tartarugas no Tempo Re-Shelled

Nada dessa magia de arcade

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time é um dos jogos beat 'em up de rolagem lateral definitivos.

Tanto a versão caseira quanto a versão arcade foram grandes sucessos da era 16 bits e ainda são muito divertidas até hoje.

Em 2009, um remake foi lançado para Xbox Live Arcade e PlayStation Network, que estavam passando por um boom de remakes de arcade na época.

Esses gráficos clássicos de pixel foram substituídos por modelos de personagens feios e desbotados, e a dificuldade não foi ajustada adequadamente para jogadores de consoles domésticos.

7Resident Evil 4 (2023)

Um ótimo remake de um jogo perfeito

Para esclarecer rapidamente antes que alguém fique bravo, o remake de Resident Evil 4 de 2023 é um excelente jogo no vácuo.

Tem cenários legais, ótimo combate e um alto valor de produção.

Sim, era meio estranho e cafona, mas esse cafona fez dele um dos jogos mais amados universalmente de sua geração.

Mesmo que você discuta sobre acessibilidade, o lançamento de 2005 ainda está disponível para jogar em plataformas modernas como o Steam, então o remake não traz nada de novo para a mesa.

6Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions

Ninguém estava curioso sobre os Mooks de Bowser

O primeiro desses remakes foi Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions de 2017 para 3DS.

Um jogo secundário chamado Minion Quest é adicionado, que segue a história nada convincente dos capangas de Bowser no Reino Beanbean.

Raposa 5 Estrelas 64 Modelo 3D

Que tal uma nova Star Fox?

Star Fox sempre foi uma das franquias “não sabemos o que fazer com ela” da Nintendo, aparecendo regularmente em jogos crossover, mas raramente conseguindo jogos próprios.

No intervalo de dez anos entre Star Fox Command e Star Fox Zero, o único jogo que os fãs da franquia receberam foi Star Fox 64 3D para 3DS.

Como vários outros jogos para o portátil, foi um remake plano por plano do jogo Star Fox para Nintendo 64.

4Pokémon Diamante Brilhante e Pérola Brilhante

Menos substancial do que outros remakes de Pokémon

Os vários remakes da série Pokémon principal são geralmente jogos bastante substanciais.

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Diamante Brillante e Perla Reluciente de 2021, infelizmente, não foram um desses remakes substanciais.

A falta de grandes melhorias gráficas e mudanças de jogabilidade foram bastante flagrantes, especialmente considerando que este era um jogo de console adequado, e não um portátil.

Eles ainda são jogos Pokémon divertidos, mas mais porque Diamond e Pearl já eram bons, e não por qualquer coisa que eles próprios fizessem.

3 Até o Amanhecer (2024)

Precisávamos de uma versão, não de um remake

Until Dawn de 2015 foi outro golpe narrativo para a Sony, bem como o jogo que deu origem ao destaque da Supermassive Games no cenário da mídia interativa.

Infelizmente, o jogo permaneceu preso no PlayStation 4 após seu lançamento, mesmo depois que todos começaram a migrar para o PS5.

Um simples trabalho de portabilidade teria funcionado bem para trazer o jogo para o console mais recente, bem como para outras plataformas como PC.

Em vez disso, a Sony e a Supermassive optaram por um remake completo com melhorias gráficas e algumas pequenas adições à história, tudo por um preço total de US$ 60, apesar de ser quase idêntico a um jogo de nove anos.

doisCatraca e Clank (2016)

Tenho que lucrar com o filme

Aparentemente, em um esforço para vincular este lançamento nos cinemas, a Insomniac e a Sony decidiram criar também um remake completo do jogo de 2002.

O jogo se saiu bem, sendo recebido melhor do que o filme em que foi baseado.

Dito isso, os esforços para modernizá-lo fizeram com que toda a experiência parecesse um tanto inchada em comparação com sua inspiração, e não havia muito na mesa que os fãs de longa data já não tivessem visto.

1Dragão Duplo 2: Wander Of Dragons

Pior em todos os sentidos concebíveis

Em 2012, uma reinicialização da série Double Dragon, Double Dragon Neon, foi lançada com sucesso modesto no Xbox Live Arcade.

No ano seguinte, outro jogo Double Dragon foi lançado no Xbox Live, este um remake de Double Dragon 2: The Revenge de 1988.

Ao contrário de Neon, no entanto, a recepção deste remake, Double Dragon 2: Wander of Dragons, foi extremamente negativa.

Os gráficos eram turvos e desagradáveis ​​e a jogabilidade era rígida e desleixada.

Comparado com a diversão brilhante e maluca de Neon, Wander of Dragons foi uma experiência sombria e um dos jogos de pior desempenho da franquia.

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