1,2% de todos os jogadores de Rust podem ser trapaceiros, diz desenvolvedor Facepunch Studios

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O desenvolvedor do Rust, Facepunch Studios, lançou uma nova atualização anti-cheat, banindo 63.393 jogadores desde abril, com mais de 320.000 relatos de usuários de possíveis trapaceiros. Entre abril e junho, 55.375 banimentos permanentes foram emitidos, com 1,2% da base de jogadores sendo potencialmente trapaceiros. O Facepunch está trabalhando em recursos experimentais para interromper os cheats, com a próxima atualização anti-cheat planejada para novembro.

No começo desta semana, o desenvolvedor de Rust, Facepunch Studios, lançou uma nova postagem de blog para a grande atualização mensal do jogo. De motos a algemas, julho foi outro grande mês para os jogadores de Rust.

Mas o que pode ter passado despercebido pelos jogadores foi a nova atualização anti-cheat do Facepunch. De acordo com o estúdio, um total de 63.393 jogadores foram banidos desde abril. Enquanto 8.018 desses banimentos foram temporários, 55.375 banimentos foram permanentes. Uma análise dos banimentos revelou que houve 15.440 banimentos permanentes em junho, 19.876 em maio e 20.059 em abril.

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Entre abril e junho, as estatísticas do Facepunch mostram que houve mais de 320.000 relatos de usuários sobre trapaceiros em potencial. No entanto, esses relatos vêm apenas dos servidores oficiais do jogo. Quanto aos servidores não oficiais, a postagem do blog afirma que houve um número massivo de 3.645.165 relatos desde abril.

“Nos últimos 31 dias, tivemos 1.751.457 jogadores únicos e quase meio milhão de jogadores ativos diariamente”, disse Facepunch. “Usando as métricas acima, pode-se interpretar que 1,2% da base de jogadores são trapaceiros, é muito comum que trapaceiros usem muitas contas ao longo do mês. Os trapaceiros geralmente recebem uma suspensão de conta, ganham outra conta, recebem outro banimento, enxaguam e repetem inflando o número verdadeiro.”

O estúdio então declarou que estava trabalhando em “muitos recursos experimentais para interromper os cheats” e que algumas dessas mudanças estão quase concluídas e serão implementadas em breve. Não há nenhuma palavra sobre quais são esses recursos experimentais, mas outros títulos massivos como Call of Duty frequentemente empregam recursos selvagens que afetam negativamente um cheater.

Vários títulos Call of Duty combateram trapaceiros no passado tornando os inimigos invisíveis, inserindo inimigos falsos e até mesmo fazendo com que suas balas causem pouco ou nenhum dano. Mas por que não bani-los completamente? Bem, como o Facepunch observou em sua postagem de blog, trapaceiros geralmente recebem um banimento, criam uma nova conta, trapaceiam novamente, são banidos novamente e apenas enxaguam e repetem. Assim, a ideia de “trollar” trapaceiros esperançosamente os impedirá de continuar trapaceando no futuro.

O Facepunch diz que a próxima atualização anti-cheat será lançada em novembro.

Ferrugem

Lançado 8 de fevereiro de 2018

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