ZeniMax Online Studios anunciou no início deste ano que Elder Scrolls Online (ESO) mudaria seu modelo de capítulo anual e avançaria com outra coisa. Essa “outra coisa” era um novo modelo de conteúdo sazonal. As temporadas do ESO terão duração média de 90 dias e apresentarão uma variedade de conteúdos e recompensas para os jogadores, geralmente focados em um tema distinto. A melhor parte dessas novas temporadas é que o conteúdo do jogo da temporada estará disponível gratuitamente para quem possui ESO.
Tivemos a oportunidade de ouvir a equipe de desenvolvimento e aprender sobre os novos conteúdos e recursos que chegarão ao ESO em 2026. Isso inclui alguns dos novos conteúdos que chegarão na Temporada Zero e na Primeira Temporada de Elder Scrolls Online. ESO em 2026 pretende melhorar a experiência do jogador com base no feedback, descoberta e exploração da comunidade em termos do que os jogadores irão experimentar nas três primeiras temporadas de conteúdo.
Temporada Zero: Dawn and Dusk está programado para ser lançado em 2 de abril de 2026, dando início a este novo modelo sazonal para ESO. Há muitas coisas novas chegando na Temporada Zero, incluindo uma nova Zona de Eventos chamada Mercado Noturno, Dificuldade de Desafio, atualizações para PVP e combate e, continuando a partir da Atualização 49, mais melhorias na experiência do jogador.
A maior novidade da Temporada Zero: Dawn and Dusk é uma nova zona de eventos por tempo limitado chamada The Night Market. O Mercado Noturno estará disponível por 7 semanas, com muitas recompensas para os jogadores ganharem, incluindo uma casa de jogador grátis. O Mercado Noturno é uma zona de jogo em grupo focada em encontros PvE, onde os jogadores selecionarão uma das três facções para representar nesta temporada.
Os jogadores completarão missões e desafios de eventos nesta zona para ganhar recompensas com base na conclusão de missões e desafios e no desempenho de sua facção. Assim, quanto mais missões e desafios você completar, melhor será o desempenho de sua facção e melhores recompensas você receberá.
As temporadas ESO 2026, incluindo a Temporada Zero: Dawn and Dusk, trazem novas atualizações.
A dificuldade de desafio é outro recurso importante da Temporada Zero: Dawn and Dusk no ESO. Isso é algo que espero pessoalmente há anos, então estou animado para ver como vai funcionar. A dificuldade Challenge é um sistema de dificuldade terrestre opcional. Os jogadores poderão escolher um dos quatro níveis de dificuldade que determinarão a dificuldade do conteúdo terrestre. A dificuldade do desafio será específica do personagem e só será importante para o seu personagem individual para conteúdo terrestre. Não se aplicará a conteúdo de grupo, como testes.
A dificuldade de desafio recompensará os jogadores que optarem por níveis de dificuldade maiores, como mais experiência, moedas e recompensas gerais maiores por completar coisas. De tudo o que acontecerá no ESO em 2026, é isso que mais me entusiasma, como alguém que jogou ESO bastante ao longo de sua vida. A única coisa que sempre me impressionou foi a falta de dificuldade para o conteúdo terrestre geral, então finalmente conseguir um sistema de desafio é bastante emocionante.
O feedback dos jogadores e as melhorias na experiência do jogador serão uma parte central da Atualização 50, assim como foram na Atualização 49, com o objetivo de simplificar melhor os sistemas mais antigos, reduzir o desgaste e melhorar de maneira geral a experiência geral, tudo com base no feedback dos jogadores. Isso também incluirá atualizações de classes e linhas de habilidades de armas que ocorrerão ao longo do ano.
Essa foi apenas a Temporada Zero de 2026 para ESO em termos de conteúdo e jogabilidade. A primeira temporada chegará no verão de 2026 para os jogadores e vem com seu próprio conjunto de conteúdo e melhorias. A primeira temporada trará muito mais conteúdo baseado em história conforme a Guilda dos Ladrões retorna com uma narrativa de marca para jogadores novos e antigos mergulharem.
Conteúdo novo e emocionante está chegando ao Elder Scrolls Online.
Uma nova linha de missões de Sheogorath estará disponível, levando os jogadores em uma aventura enquanto o Príncipe Daédrico da Loucura decide tentar a vida como um mortal. Ambas as missões trarão novas recompensas para os jogadores, incluindo uma nova arma mítica da The Thieves Guild.
Para continuar este tema de descoberta e exploração, o ESO apresentará The Sage’s Vault, uma área de jogo focada em quebra-cabeças. Quer decidam entrar sozinhos ou em grupo, os jogadores precisarão se orientar pelas salas em uma atividade não focada no combate.
Dois novos tipos de atividades serão chamados de “Favores” e “Rumores”. “Favores” será uma nova abordagem às missões diárias baseadas nas guildas, que serão baseadas em histórias. “Rumores” será mais uma missão do tipo caça ao tesouro. Os jogadores usarão as pistas que encontrarem para resolver a missão. Não haverá interface de usuário ou “manualização” com Rumores, e nos disseram para pensar nisso como as missões Morrowind da velha escola, onde você usa apenas pistas. Alguns desses “Rumores” podem até ter múltiplos finais, o que permitirá mais exploração.
Isso será a maior parte do que está por vir nas duas primeiras temporadas do ESO em 2026. Haverá muito mais para o resto do ano, já que a segunda temporada também será em 2026. Isso inclui o que a equipe de desenvolvimento está chamando de conteúdo experimental, como duas novas Masmorras Solo para os jogadores verificarem e um novo evento, o Alto Mar de Tamriel.
The High Seas of Tamriel contará com combate naval, piratas e exploração subaquática para os jogadores mergulharem. Além disso, teremos pesca em alto mar para acompanhar. Pela primeira vez em doze anos, o jogo base receberá um novo teste chamado Crimson Veldt. Não havia muito o que aprender sobre tudo o que estava por vir, pois ainda faltam meses, mas eles dão um bom indicador de que conteúdo novo e saboroso está chegando.
Esperamos que a mudança para o Modelo Sazonal dê à equipa do ESO mais liberdade criativa.
O ESO terminará o ano regressando a Skyrim para uma região inexplorada onde o ESO irá introduzir a sua primeira Zona de Excursão, incluindo nevascas que afetarão a jogabilidade. Isso levará o ESO e os jogadores a 2027. Elder Scrolls Online tem muitos conteúdos interessantes e melhorias chegando em 2026. Embora não pareça haver novas zonas este ano, isso não significa que não haverá algumas no futuro.
A equipe espera que a mudança para este modelo sazonal lhes permita mais liberdade criativa e flexibilidade para experimentar o conteúdo. Isso significa que o conteúdo não terá mais uma programação rígida, mas esperamos que melhore a qualidade do conteúdo lançado, já que ele poderá ser lançado quando estiver devidamente pronto.
Entre o conteúdo deste ano e o que foi discutido, fica claro que o ESO quer martelar a exploração e descoberta no jogo novamente. Isto foi até mencionado no projeto de zonas futuras e no conteúdo experimental que está sendo considerado no pipeline.
O modelo Seasons faz parte dos jogos atualmente, foi introduzido no Fallout 76 há alguns anos e agora chegou ao ESO. É um jogo de 12 anos que mudou drasticamente ao longo dos anos, e se isso funciona para o time ou não, só o tempo dirá.
Elder Scrolls Online (ESO) Season Zero: Dawn and Dusk será lançado em 2 de abril de 2026, no PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
