
Brawl Stars, lançado no final de 2018, rapidamente ganhou popularidade por sua jogabilidade acelerada. Ele foi projetado para ser adequado para toda a família, para que qualquer pessoa com 9 anos ou mais possa jogar sem se preocupar. Para manter as coisas novas e envolventes, Brawl Stars oferece uma variedade de modos de jogo, garantindo que os jogadores nunca fiquem entediados ao repetir a mesma experiência indefinidamente.
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7 Máx.
Eu sou velocidade
Max é um lutador de classe de suporte com 6.600 pontos de vida. Sua rápida velocidade de movimento torna-a difícil de acertar, o que pode ser um desafio para seus oponentes. Max usa seus Blasters para disparar quatro projéteis, que são difíceis de esquivar.
Seus Blasters têm longo alcance e ela também recarrega incrivelmente rápido. Ao contrário da maioria dos lutadores, Max tem 4 tiros para atirar em vez dos 3 habituais.
O Super de Max concede a ela um aumento significativo na velocidade de movimento por 4 segundos. Quando usado perto de um lutador amigável, também fornece um bônus de velocidade.
6 Melodia
Destemido
Melodie é uma lutadora da classe assassina com uma saúde total de 7.200. Sua velocidade de movimento é normal, tornando-a equilibrada em mobilidade. Para seu ataque principal, Melodie atira pequenas notas de monstros que causam 920 de dano cada.
Essas notas são incrivelmente rápidas, tornando-as difíceis de serem esquivadas pelos inimigos. Quando uma pequena nota atinge um inimigo, notas adicionais surgem ao redor de Melodie, orbitando-a. Ela pode ter até três notas em órbita por vez, cada uma causando 1.840 de dano. As notas minúsculas têm longo alcance e sua velocidade de recarga é média.
O super de Melodie permite que ela corra três vezes seguidas dentro da faixa normal. Esta habilidade é especialmente útil para cobrir longas distâncias rapidamente ou se reposicionar durante as batalhas.
Usar Melodie pode ser desafiador, pois ela exige paciência e habilidade para maximizar o potencial de suas notas orbitais. Dominar seu estilo de jogo é difícil, mas gratificante para jogadores que gostam de jogabilidade de alto risco e alta recompensa.
5Juju
Fabricante de brinquedos
Para seu ataque principal, Juju lança projéteis movidos por seu ambiente. Quando em solo sólido, seus projéteis causam 2.000 de dano cada. Nos arbustos, seu alcance aumenta significativamente, mas seu dano é reduzido para 1.600 por projétil. Ao atacar da água, seus projéteis retardam os inimigos e causam 1.600 de dano.
Seu alcance geral de arremesso e velocidade de recarga são normais, proporcionando uma experiência de jogo equilibrada para todos.
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A super de Juju libera sua boneca de estimação, Gris-Gris. Este boneco atinge o inimigo mais próximo e ataca com agulhas prejudiciais, causando 1.600 de dano por acerto. Gris-Gris tem 7.200 pontos de vida, se move lentamente e tem um alcance de ataque normal.
Juju é um dos melhores lutadores para jogadores que se destacam com personagens de classe de artilharia. Dominar sua adaptabilidade ambiental e utilizar Gris-Gris de maneira eficaz pode torná-la uma Brawler desafiadora.
4 guincho
É um acidente
Squeak é um lutador de classe controladora. Ele usa bolhas pegajosas de gosma que se fixam nas superfícies e explodem após um pequeno atraso. Cada bolha causa 2.320 de dano e pode viajar uma longa distância, tornando-se uma ameaça.
No entanto, sua velocidade de recarga é lenta, portanto, mira e tempo cuidadosos são essenciais. Squeak tem 7.200 pontos de vida e uma velocidade de movimento normal, proporcionando uma capacidade de sobrevivência decente e permitindo-lhe controlar o mapa de forma eficaz.
A super habilidade de Squeak, Big Blob, permite que ele lance uma grande bolha que explode em seis bolhas menores com o impacto. Cada bolha menor causa 2.000 de dano e seu super tem um longo alcance de arremesso.
Squeak é um lutador divertido de usar, mas pode ser incrivelmente frustrante de jogar contra. Sua barragem constante de bolhas pegajosas causa danos massivos e força os inimigos a ficarem atentos, criando um ambiente caótico e de alta pressão em todas as partidas.
3 cinza
O sombrio
Gray é um misterioso lutador de classe de suporte que empunha uma pistola de dedo para disparar balas que causam 2.320 de dano cada. Essas balas percorrem uma longa distância e, com sua rápida velocidade de recarga, Gray pode manter uma barragem consistente de balas.
Ele tem uma velocidade de movimento normal e 6.600 pontos de vida, o que o torna moderadamente durável e ainda capaz de contribuir de forma eficaz para sua equipe.
A última palavra de Gray, Dimension Door, permite que ele crie um conjunto de portas que ele e seus companheiros de equipe podem usar para escapar de situações complicadas ou se reposicionar estrategicamente. A distância entre as portas é moderada, mas sua utilidade pode mudar completamente o rumo da batalha quando usada corretamente.
doisMortis
Criatura da Noite
Mortis é outro lutador da classe assassina que avança em direção aos inimigos e ataca com sua pá. Cada golpe de sua pá causa 2.000 de dano. Seu alcance de ataque é curto e sua velocidade de recarga é muito lenta, o que requer um planejamento cuidadoso em combate.
No entanto, se Mortis esperar 4,5 segundos antes de correr novamente, a duração de sua corrida aumenta, adicionando uma camada estratégica à sua jogabilidade. Com 7.600 pontos de vida e velocidade de movimento muito rápida, Mortis pode compensar sua lenta velocidade de recarga manobrando rapidamente pelo campo de batalha.
O super de Mortis libera morcegos vampiros sedentos de sangue que drenam a saúde dos inimigos enquanto restauram a sua. Os morcegos causam um total de 1.760 de dano e, por esse dano, Mortis recupera 2.200 de saúde. Essa habilidade é inestimável para mantê-lo vivo durante lutas intensas.
Mortis é sem dúvida um dos lutadores mais difíceis de dominar. Sua lenta velocidade de recarga, curto alcance e dano relativamente baixo o tornam vulnerável contra lutadores mais tank. O sucesso com Mortis requer timing preciso, paciência e domínio de seus movimentos para superar e superar seus oponentes.
1 presa
Artista de tênis
Fang é um apaixonado entusiasta do Kung-Fu que, assim como nos filmes que adora, nunca usa as mãos em combate. Em vez disso, ele confia em seus chutes poderosos. Em seu ataque principal, Fang desfere um chute que causa 2.720 de dano.
Se ele errar, seu sapato voa em direção ao inimigo, ainda causando algum dano à distância. Fang é rápido, com 8.600 pontos de vida o tornando resiliente em combate corpo a corpo.
O super de Fang é útil em situações complicadas. Ele ataca um inimigo e, após o impacto, salta mais três vezes para os inimigos próximos, causando 2.400 de dano em cada golpe. Este super não só tem um longo alcance, mas também permite ataques em cadeia.
Fang é um lutador completo com velocidade, potência e versatilidade. Seu movimento rápido, velocidade de recarga ainda mais rápida e alcance impressionante fazem dele a escolha ideal para jogadores que desejam dominar o campo de batalha.
Lançado 12 de dezembro de 2018
Motor Motor proprietário
Número de jogadores 1-3
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