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8 próximos metroidvanias para manter seu radar

É interessante pensar no gênero Metroidvania em termos de representação ao longo dos anos. Naquela época, nós os pegamos apenas uma vez em uma lua azul, quando Nintendo ou Konami sentiam vontade de nos dar um novo metroid ou Castlevania, respectivamente.

Hoje em dia, porém, temos metroidvanias saindo de nossos ouvidos, principalmente do setor independente. Eu acho que as pessoas se cansaram de esperar que os grandes nomes os dêem, então todo mundo decidiu começar a fazê -lo ao mesmo tempo.

O desejo do Metroidvania é realmente insaciável e, se o leva ao seu alcance, aqui estão alguns jogos futuros para satisfazê -lo.

Para se qualificar para esta lista, a página a vapor de um jogo deve ter a etiqueta do usuário do Metroidvania.

8 A Vida Eterna do Goldman

Não mexa com os velhos caras de cana

Algo que eu aprecio sobre o gênero Metroidvania é sua tendência misteriosa de atrair alguns dos criativos mais talentosos da esfera de jogos. Não posso dizer por que com certeza, mas se você está procurando um jogo com obras de arte bonitas e desenhadas à mão, há uma possibilidade distinta que uma Metroidvania é onde você o encontrará, assim como eu o encontrei na vida eterna de Goldman.

A vida eterna de Goldman é uma fábula escura por excelência, na qual nosso herói homônimo se aventura em um misterioso arquipélago para encontrar e destruir uma divindade antiga. Como um aventureiro experiente no estilo Scrooge McDuck, a principal ferramenta de Goldman é sua bengala, que pode ser modificada com várias partes compostas para alterar suas capacidades ofensivas e de mobilidade. Se ele está pulando, deslizando em uma tirolesa ou rasgando a cauda de um monstro, está tudo na bengala.

Mesmo em um rápido olhar, posso dizer que o estilo de arte deste jogo teve um imenso amor derramado. Embora o estilo visual seja simples, os antecedentes e animações são incrivelmente detalhados e, francamente, quero jogar este jogo apenas para ver mais delas. Nenhuma palavra ainda em uma data de lançamento, mas teve uma série constante de reboques lançados, então o desenvolvimento está presumivelmente em uma boa faixa.

7 Alma alterado

Você nunca pode ter muito cyberpunk

Desenvolvedor

2wesome Studio

Plataformas

PC

Data de lançamento

TBD

Com a invasão da IA ​​comercial e ruim em nossas vidas, muitas vezes parece que estamos no caminho certo para o que pode ser a distopia cyberpunk mais chata que se possa imaginar. Se tivermos que viver em uma distopia cyberpunk, prefiro pelo menos ser interessante com muita cibernética e hologramas. Se você precisar de um lembrete de como isso deve ser, confira Alma Altered.

Alma Alma é um híbrido Metroidvania e RPG, estrelado por Jack, um ex-cruzador que se viu preso na cidade futurista de Neo Barcelona e precisa ficar fora do mundo com pressa. Para facilitar isso, você precisará reparar o navio abandonado, a Esperanza, além de fazer contatos pela cidade para enchê -la de uma equipe adequada. Encontrar e se unir com possíveis colegas de tripulação aprofundará seu relacionamento e pode até levar a rotas de romance.

Durante a exploração, Jack possui uma variedade de manobras de alto voador e técnicas de combate de perto para confiar, que podem ser atualizadas e aumentadas com vários complementos cibernéticos. Ao alternar seu equipamento, você pode adaptar seu estilo de jogo às suas necessidades e preferências, como deveria ser o caso em qualquer distopia cyberpunk. Nenhuma data de lançamento ainda, mas o jogo apareceu na GameScom e o desenvolvimento está em andamento.

6 Nunca sepultura: a bruxa e a maldição

Agora isso é um truque

Desenvolvedor

Frontside 180

Plataformas

PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch

Data de lançamento

TBD

A última década foi uma era de experimentação e hibridação sem precedentes entre os gêneros de jogos. Um jogo não precisa mais ser apenas uma coisa, pode ser duas coisas, ou mesmo três coisas. Por exemplo, nunca grave: a bruxa e a maldição é uma metroidvânia, uma roguelita e um simulador de construção da cidade.

Em Never Grave, uma bruxa jovem e falecida é restaurada à vida com a ajuda de um chapéu senciente e amaldiçoado. Com sua nova imortalidade mágica, ela explora as ruínas subterrâneas em busca de respostas, além de recursos para ajudar uma vila próxima destruída em uma terrível batalha. Tecnicamente, o chapéu é o nosso protagonista, pois pode sair do corpo da bruxa e se mover por conta própria, além de possuir inimigos matados para cooptar seus pontos fortes e habilidades.

Ao explorar as ruínas, você acumulará recursos como madeira, pedra e plantas, os quais podem ser colocados para limpar os escombros da vila e construí -la melhor, adicionando elementos decorativos e utilitários úteis para alimentar suas expedições. É como o culto do cordeiro com implicações um pouco menos assustadoras. Um pouco. Nenhuma data de lançamento ainda, mas após o lançamento de sua demonstração em 2024, os desenvolvedores anunciaram que estão buscando o lançamento completo, e não o acesso antecipado.

5 Os bons velhos tempos

Estamos no relógio aqui

Desenvolvedor

Gravidade

Plataformas

PC

Data de lançamento

TBD

Não importa de onde você é ou em que época em que você cresceu, sempre há uma demanda por histórias sobre jovens em uma grande e potencialmente perigosa aventura. Seja os Goonies ou Stranger Things, há algo animador em um monte de crianças sobre suas cabeças batendo nas chances. Eu trago isso à tona porque os bons velhos tempos são uma Metroidvania que posso descrever melhor como “Goonies-Streng”.

Os bons velhos tempos é uma metroidvânia de combate-lite, onde o jovem Sean precisa se aventurar na vasta rede subterrânea sob sua casa para descobrir as riquezas perdidas de sua família, tudo para pagar um empréstimo uma dívida de US $ 30.000 em um dia. Esse relógio está correndo em tempo real, então não há demora. Existem várias maneiras de garantir os fundos necessários, desde a descoberta do tesouro até a conquista da loteria; O jogo deve ser concluído várias vezes, com cada conclusão elaborando um pouco mais na história.

Os amigos de Sean, Foodie, Bruce e Doc, também foram trancados no subsolo e, ao libertá -los, você terá acesso às suas respectivas habilidades. É uma estrutura de exploração muito orgânica da Metroidvania e, embora ainda não haja data de lançamento, os desenvolvedores estão mantendo atualizações em seu ..

4 Constance

Com um filme de uma escova

Atividades criativas como a arte são uma coisa bonita, mas também podem ser extremamente drenantes, tanto física quanto emocionalmente. Se você estiver usando seus demônios pessoais como um impulso para a arte, precisará cuidadosamente a linha de mergulhar neles, para que você não se afogando neles como o protagonista titular de Constance.

Esta Metroidvania vê nosso artista em dificuldades se arrastar com força para seu próprio mundo interior por seus demônios pessoais, sem recurso, a não ser pegar seu pincel e se sair. Como artista, Paint é a maior arma de Constance e a maior fraqueza. Paint permite que ela use seus ataques e habilidades mais poderosos, mas usá -los demais começará a drenar sua saúde.

O mundo inteiro de Constance deve ser representativo de sua própria personalidade e vida. Ao explorar, você gradualmente reunirá o que a aflige, bem como as raízes dessas doenças em sua história pessoal. Está pronto para ser uma jornada muito auto-reflexiva, e eu sou tudo sobre essas jornadas auto-reflexivas. Se você deseja entrar em contato com seu lado artístico, Constance está previsto para lançamento em 24 de novembro de 2025.

3 Hotel Barcelona

O mundo pode lidar com essa equipe?

Se eu tivesse um níquel para todos os diretores de jogo do Auteur que conheço com um número em seu apelido, eu teria dois níquel, o que não é muito, mas é estranho que aconteceu duas vezes. Os diretores são os Goichi “Suda51” Suda e Hidetaka “Swery65” Suehiro. Os dois formaram uma aliança profana para nos trazer um novo jogo: Hotel Barcelona.

O Hotel Barcelona é um jogo da Roguevania, de uma maneira semelhante às células mortas. Nossa herói, Justine, é uma marechal federal que compartilhando seu corpo com o serial killer Dr. Carnival. Os dois ficaram presos em um hotel bizarro cheio de monstros e assassinos, e a única saída é no final de uma faca afiada. Ao cortar hordas de inimigos e absorver o sangue, você pode despertar os desejos sombrios do Dr. Carnival e desencadeá -los como ataques poderosos.

Como Roguevania, você quase definitivamente morrerá antes de chegar ao fim, mas algo é deixado para trás: um fantasma de terror, seguindo o caminho que você colocou em sua corrida anterior. Os fantasmas de terror têm presença física, capazes de atacar e serem atacados por inimigos. Ao rastrear cuidadosamente seus passos, você terá um aliado perfeito para empurrá -lo mais adiante. Não sei se a realidade está pronta para esse nível de estranheza, mas pronto ou não, está chegando em 26 de setembro de 2025.

2 lendas de mariachi

Todo dia é Dia de Los Muertos

Desenvolvedor

Halberd Studios

Plataformas

PC

Data de lançamento

Q2 2026

Algo de que gosto particularmente no desenvolvimento de jogos indie é um jogo com uma identidade cultural distinta. Não estou muito bem viajado, então gosto disso quando posso experimentar outras culturas e sociedades através dos jogos que jogo. Se as experiências culturais também envolvem o rebentamento de punks como um mariachi de mortos-vivos todo-poderoso, bem, isso é apenas molho no topo, e Mariachi Legends está se moldando para ter um pouco de molho em oferta.

Mariachi Legends é uma Metroidvania situada na pequena cidade mexicana de Santa Mascota. Nosso herói, o detetive Pablo Cruz, é capacitado pela morte a se transformar em um herói de escuro que balançava espadas e chicote para se destacar contra um império criminal sobrenatural invasor. O jogo está previsto para ter uma grande ênfase no combate, com uma infinidade de armas equivalentes e um sistema de Parry para um conflito profundo.

O Santa Mascota é uma cidade viva, com mais NPCs e lojas aparecendo enquanto você avança e resolve mistérios. Há também um ciclo diurno/noturno, com algumas partes do mapa mudando e se tornando acessíveis quando o sol se põe. As lendas de Mariachi estarão apimentando nossas vidas quando lançar algum tempo no segundo trimestre de 2026.

1 Bloods Staied: o engajamento escarlate

Dobre seus caçadores, dobre sua diversão

Fiquei completamente satisfeito com o sangue: Ritual da noite, a sequência espiritual de Koji Igarashi a Castlevania: Symphony of the Night. Embora tenha tido um pouco do jogo do Kickstarter Jank em lugares, todo o projeto se uniu muito bem e, graças à surpreendentemente excelente maldição dos jogos da lua, eu diria que estou investido corretamente no IP manchado de sangue. Para minha sorte, então, há outro jogo manto de sangue na linha de sangue, manchado de sangue: o engajamento escarlate.

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