
Na história dos jogos, existem tantos ‘E se?’ momentos que consideramos oportunidades perdidas, mas também momentos em que ficamos felizes porque certos projetos nunca se concretizaram.
Isto é particularmente verdade no mundo das ‘quase sequências’. Algumas ideias parecem fantásticas, enquanto outras parecem tão ruins que é difícil acreditar que foram lançadas.
Vamos dar uma olhada em algumas das sequências de videogame mais notáveis que quase aconteceram, mas desmoronaram antes que algo real pudesse acontecer.
8 Presa 2
Um ‘E se?’ De proporções galácticas
A demo exibida tinha uma jogabilidade incrível, incluindo habilidades interessantes, tiroteios precisos e total liberdade sobre onde levar a história e as missões secundárias. Parecia Cyberpunk 2077, mas em 2011. Essa foi uma conquista incrível na época, e os gráficos também pareciam incríveis. No entanto, tudo isso seria apenas uma nota de rodapé no que acabou sendo um jogo que ficou perpetuamente no limbo, aparentemente cancelado, depois desenterrado e cancelado novamente dependendo do ano.
Neste ponto, Prey 2 é um aviso para não ter muitas esperanças quando se trata de trailers e demos de jogos, porque, por melhor que pareça, pode ser muito diferente quando for lançado, ou nem mesmo ser lançado.
7StarCraft: Fantasma
Exagero imerecido
Nunca tive entusiasmo por StarCraft: Ghost. Sim, eu era um grande fã de StarCraft, mas StarCraft: Ghost era um jogo de tiro em terceira pessoa de uma empresa que não tinha nenhuma experiência nesse gênero na época. Não foram relatados elementos RTS, então os fãs da série realmente tinham poucos motivos para se interessar.
Ainda assim, o hype estava às alturas. Explorar o universo StarCraft desde o início era um conceito intrigante, e jogar como um Terran Ghost também tinha seu apelo.
Apesar do hype, veríamos atrasos constantes e apenas pequenos vislumbres da jogabilidade, que honestamente nunca pareceu ser algo mais intrigante do que o que Metal Gear Solid estava fazendo na época. Ele estava voando com o hype de seu nome e pouco mais.
Provavelmente nunca veremos este jogo ser lançado, já que a Blizzard obteve um sucesso absurdo em outros lugares, e acho que muitos nem se importam neste momento. Teria sido interessante, mas sempre pareceu desanimador no longo prazo.
6 Rainbow Six de Tom Clancy: Patriotas
Antes do cerco
Tenho que ser honesto, detesto o que Rainbow Six se tornou. O que antes era um jogo de tiro sério, tático e realista baseado em esquadrões agora é tudo menos isso. E isso quase não foi o caso, já que Rainbow Six: Patriots procurou levar a série de volta a um tipo de jogo mais sério e corajoso.
Você lutaria contra uma célula terrorista na cidade de Nova York, mas corria o boato de que você poderia participar do conflito de ambos os lados. Foi uma ideia fascinante jogar como os bandidos nesse tipo de jogo pela primeira vez, e foi o suficiente para gerar uma boa quantidade de entusiasmo e pré-encomendas.
Infelizmente, metade da equipe foi removida durante o desenvolvimento e, de repente, esse estilo corajoso do jogo Rainbow Six se tornou Rainbow Six: Siege, que, apesar de massacrar tudo que as pessoas amavam na franquia, se tornou o jogo mais vendido da série, então o que sabemos? Ainda assim, seria ótimo ver esta série retornar às suas raízes em algum momento, mas esse estilo de jogo acontece muito raramente hoje em dia.
5Deus Ex: Sequela da Humanidade Dividida
Definitivamente não pedimos isso
Deus Ex: Mankind Divided é um dos meus RPGs favoritos de todos os tempos, mas dói muito que o jogo termine no momento em que está ficando bom. Mas isso foi pelo menos intencional, já que uma sequência deveria encerrar tudo na história e na série como um todo. Nunca soubemos o nome dele, mas a sequência entrou em pré-produção várias vezes, apenas para fracassar e eventualmente ser cancelada completamente. Este doeu, já que Deus Ex é uma série incrível que se situa em uma seção distinta do universo dos jogos de ficção científica.
Os detalhes sobre o que o jogo teria sido eram escassos, mas sabemos que Adam Jensen estaria mais uma vez na frente e no centro da trama, e teria sido uma continuação direta do que aconteceu em Deus Ex: Mankind Divided. O jogo foi oficialmente cancelado em 2024 e, embora uma reinicialização da série possa estar prevista, uma sequência real provavelmente nunca verá a luz do dia. É uma pena, pois o enredo foi tão convincente quanto possível.
4Legado de Kain: Sol Morto
Melhor deixar no escuro
Legacy of Kain foi uma das melhores séries em muito tempo, mas depois que Legacy of Kain: Defiance mais ou menos finalizou a história, ainda havia mais demanda pela série. Isso deu origem a Legacy of Kain: Dead Sun, um jogo estrelado por um novo personagem que continuaria a história. Vários vídeos de jogo foram revelados sobre como seria.
Na minha opinião, o jogo parecia difícil como o inferno, com animações desajeitadas, um design de personagem que cheirava às terríveis bobagens dos edgelords dos anos 2000 e um combate que parecia pior do que qualquer coisa que a série já tivesse visto. Pode ter havido algo para gostar aqui, mas visto que o modo multijogador seria uma grande parte do jogo, acho que este seria um título que tentava desesperadamente se agarrar à mania multijogador do início de 2010 e não teria feito justiça à série no processo. O aspecto multijogador foi reembalado em um dos piores jogos de todos os tempos em Nosgoth.
3 Cavaleiros de Star Wars da Velha República 3
A força morreu naquele dia
Star Wars: Knights of the Old Republic 3 é um jogo que precisava acontecer. O segundo jogo da série foi claramente apressado e, apesar de ser um ótimo jogo em muitos aspectos, parecia inacabado. Isso ficou especialmente aparente com sua história, que ficou em um grande momento de angústia. O terceiro jogo tinha toneladas de recursos prontos, de personagens a missões e mundos, mas o desenvolvimento completo nunca aconteceu.
Ele rapidamente se dissolveu e lentamente se transformou em Star Wars: The Old Republic. Embora aquele jogo fosse definitivamente bom e realmente incorporasse elementos da história de KOTOR nele, não foi a sequência de RPG única e aprofundada que merecíamos. Íamos ver o que aconteceu com Revan e conhecer os Verdadeiros Sith e, ainda assim, a última coisa que tivemos foi o confronto desanimador em Malachor V.
Pode haver um remake algum dia, mas essa sequência nunca acontecerá como deveria.
doisTitã Queda 3
Perdoaremos, mas nunca esqueceremos
Titanfall 2 é um daqueles jogos quase perfeitos. Teve uma ótima campanha e um modo multijogador divertido e, embora não reinvente a roda, faz tropos desgastados extremamente bem. Parecia que a série estava preparada para grandes coisas, mas infelizmente, o momento do lançamento de Titanfall 2 fez com que fosse ofuscado por outros gigantes do FPS como Call of Duty e Battlefield, e a série acabou sendo interrompida em seu auge.
Titanfall 3 esteve em desenvolvimento por 10 meses antes de finalmente ter o tapete puxado, e das cinzas surgiu Apex Legends, que é o maior jogo da Respawn até hoje, então é difícil dizer que eles fizeram a coisa errada. Ainda assim, existem legiões de isenções de bandeira para Titanfall 2, e parecia que poderia ter sido o início de algo verdadeiramente especial em termos de uma nova série florescendo. Ainda é falado hoje e tem uma comunidade decente, então talvez um dia a Respawn reviva a série. Por enquanto, ficamos esperando.
1 ponto
A demonstração mais assustadora já feita
PT é talvez a demonstração de videogame mais icônica já feita. Essa coisa estava muito além de seu tempo, com visuais fotorrealistas e uma maneira de criar uma atmosfera que parecia incrivelmente agourenta e terrivelmente normal. A demo coloca você em uma casa que se parece com qualquer outra que você possa ver no mundo real, e faz você explorar e desvendar um mistério aterrorizante. Os sustos aqui não são baratos, e as pessoas ainda falam sobre o pesadelo do bebê na cena da pia até hoje.
O que não sabíamos na época era que este não era apenas um novo IP, já que a demo chegou ao fim e revelou que este seria o novo jogo Silent Hill estrelado por Norman Reedus e Hideo Kojima por trás dele. Bem, sabemos agora que a Konami teve um desentendimento com Kojima, e este projeto nunca se concretizou, e esta possível sequência revolucionária de Silent Hill também nunca teve a chance de ganhar vida. É possível que Kojima traga isso de volta com seu próximo jogo de terror em que está trabalhando, mas talvez nunca recupere as mesmas vibrações que a demo tinha.
