A Bethesda anunciou a atualização 1.9.51.0 para Starfield, que traz as mudanças de iluminação do Steam beta para todos os jogadores.
O blog oficial tem todos os detalhes, mas também temos as notas do patch aqui para você. A Bethesda diz que “Estamos gratos por todo o feedback que vimos e recebemos e continuaremos monitorando e rastreando seus problemas e críticas”, e acrescentou “Como observamos no ano passado, continuaremos a ter um fluxo constante de atualizações a cada seis semanas, portanto, se você não encontrar seu problema abordado abaixo, não perca a fé! Continue compartilhando seus comentários e problemas para que possamos fazer o nosso melhor para priorizar”.
De qualquer forma, as correções estão divididas em categorias e deixamos algumas das principais abaixo.
Animação
Corrigimos os olhos do personagem do jogador permanecendo fechados em vez de piscar na visão de terceira pessoa. Resolvidos casos raros em que pequenos pops de animação podiam ser vistos em terceira pessoa.
Criaturas e Inimigos
Corrigidas criaturas invisíveis incorretamente em alguns planetas. Corrigido um problema que poderia ocorrer com alguns inimigos, fazendo com que eles ficassem de pé em vez de cair no chão.
Tripulação e Companheiros
Corrigimos o posicionamento de membros da tripulação e companheiros perto da cabine após viajar rapidamente até o navio. Companheiros: Corrigido um possível bloqueio de controle ao falar com um companheiro sem entrar em um diálogo enquanto tentava sair da nave simultaneamente.
Correções gerais
[ADDED TO 1.9.51] Resolvido um travamento que poderia ocorrer ao mudar do modo Tela Cheia para Janela. (PC) Corrigido um problema que impedia os usuários do Windows de salvar se seu nome de usuário contivesse determinados caracteres (PC). Corrigidas corrupções raras de jogos salvos no PC (MSS e Steam). Corrigido um problema que poderia levar a um bloqueio de controle ou travamento após carregar um salvamento rápido no modo de mira. Marcador de jogador corrigido seguindo a câmera no mapa de superfície. Corrigido um problema raro que poderia impedir o acesso ao menu principal quando solicitado a “Pressione qualquer botão para Iniciar” (Xbox). O tipo de corpo não deve mais ser redefinido para o padrão ao carregar um salvamento de Starborn no menu principal. Corrigida a cintilação no painel do elevador Trade Tower do Neon. Melhorou a aparência do material do Quiosque Ryujin durante a noite. Corrigido um problema raro em que o painel do Cydonia exibia as horas sem incidentes. Adicionadas otimizações para sincronização na nuvem de jogos salvos (MSS/Xbox). Melhorado o comportamento das multidões quando o alvo desejado é reservado. Corrigido um problema que às vezes fazia com que as portas da câmara de descompressão aparecessem flutuando no céu ao chegar aos locais. Foi corrigido um texto não intencional que aparecia na interface do construtor naval. Corrigida a sessão de jogo que não retomava corretamente após o desligamento no modo de economia de energia (Xbox). Várias melhorias de estabilidade.
Gráficos
As sombras agora podem ser vistas nos anéis dos planetas na superfície do planeta. Olhos e pele aprimorados nos personagens da multidão. Melhor reflexão sobre a água. Sombras de contato aprimoradas na pele do personagem (Xbox e PC Médio/Alto/Ultra). Sombras de contato aprimoradas no tecido do personagem (PC High/Ultra). Sombras de contato aprimoradas em primeira pessoa (PC Ultra). Iluminação aprimorada no menu de geração de personagens.
Há muito mais correções, incluindo muito mais atualizações nos gráficos, postos avançados, poderes, missões e encontros aleatórios, navios e personalização, habilidades, armas e itens. É realmente uma atualização bastante importante para Starfield.
Starfield já está disponível para PC e Xbox Series S|X.
