A demonstração do Stellar Blade PS5 é tão OTT quanto esperávamos | Impressões práticas

Considerando que grande parte do marketing do Stellar Blade se concentrou na física do jiggle e nos “fatos de pele”, eu deveria ser perdoado por entrar na demonstração sem esperar tanto em termos de qualidade. Normalmente, quando um desenvolvedor de jogos coloca os T&A na frente e no centro, isso significa que eles estão tentando distraí-lo de alguma coisa. Mas, a menos que haja uma queda repentina na qualidade após o primeiro grande chefe da história, acho que Stellar Blade pode ser uma exceção à regra “todos burros, sem classe”.

Para encurtar a história (ou resumidamente), joguei a demo do PS5 do próximo jogo de ação do SHIFT UP e fiquei agradavelmente surpreso. Não sou puritano quando se trata de trajes de batalha colantes (ora, tenho quatro no guarda-roupa), mas não esperava que o jogo fosse tão suave e bem trabalhado. A história está além da minha compreensão, por enquanto, mas basta dizer que você é Eve, uma super soldado aprimorada que luta contra mutantes alienígenas que dizimaram a Terra.

Ele funciona como um cruzamento entre Devil May Cry 5 e Nier Automata, com combates de alto espetáculo, combos, esquivas perfeitas, defesas e movimentos especiais. Também é incrivelmente responsivo, com uma janela generosa de defesa e esquiva, mesmo na dificuldade Normal (embora você possa mudar para o modo História se estiver com dificuldades). Há muitos efeitos acontecendo para mim e tive que remover o desfoque de movimento e reduzir o tremor da tela para ficar confortável.

Eve tem um ataque primário e pesado, bem como vários movimentos especiais que só podem ser desencadeados quando você acumula energia suficiente, obtida ao aparar e causar dano. Demora um pouco para acumular essa energia, então você não pode enviar spam para esses ataques. Vincular combos e acertar o tempo pode levar a alguns movimentos de combate verdadeiramente deslumbrantes, dos quais você precisará, dados alguns dos monstros que vemos apenas na demo.

Entre os combates, você pode examinar o ambiente com seu drone, pilotado por um cara chamado Adam, que atua como seu guia e apoio. As saliências escaláveis ​​permitem que você alcance pontos altos para encontrar baús e itens colecionáveis ​​escondidos, ou moedas e itens para atualizar e aumentar as habilidades de Eve.

Existem cinco árvores de habilidades, embora apenas três estejam desbloqueadas na demonstração. Você gasta XP para desbloquear nós para aumentar o dano e a defesa, mas também para adicionar habilidades ao seu repertório, como um movimento Blink que permite evitar o ataque letal de um inimigo, que causará danos devastadores se você não se mover rápido o suficiente.

A maioria dos equipamentos e equipamentos de Eve não estão disponíveis no momento, mas você pode equipar ou desequipar seu Exosuit e poderá encontrar algumas outras atualizações se explorar completamente. Existem atalhos semelhantes a Soulslike, com caminhos abertos que permitem retornar aos campos de descanso, onde você pode curar, reabastecer seus curativos e comprar consumíveis. Os campos de descanso especiais permitem que você atualize ainda mais ou crie novos itens de equipamento, como Exosuits totalmente novos.

Os inimigos reaparecem quando você descansa, mas a morte não necessariamente o manda de volta para um, já que você reaparece antes do último encontro – e também não há corridas de cadáveres. Na verdade, Stellar Blade é Souls-lite, compartilhando mais em comum com DMC do que qualquer coisa. O mundo tem dicas de Nier: Automata, porém, evidentes em algumas estéticas e temas.

A demo não dura muito e culmina em uma luta contra um chefe no telhado contra uma criatura enorme e grotesca chamada Abaddon. É uma luta dura que exige tudo o que você aprendeu até agora, mas não é intransponível. Eu venci na primeira tentativa pela pele dos dentes, mas espero que desafios muito mais difíceis me aguardem. Ao vencer a demo, você pode entrar no modo Boss Challenge e testar sua coragem contra Abaddon com mais habilidades desbloqueadas.

Neste ponto, é provável que o maior obstáculo para Stellar Blade seja a história. Estes são os níveis de Ninja Blade de ciborgues versus loucura de mutantes, mas se conseguir contar uma história coerente entre todo o espetáculo exagerado e fantasias de Waifu, a ação e exploração de alta qualidade de Stellar Blade venderá o resto. Desde a introdução explosiva até a batalha final contra o chefe, a demo é uma excelente vitrine do que está por vir e me deixou super animado para jogar mais.

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