
Os fãs de jogos táticos estão a apenas uma semana de colocar as mãos na versão completa da última entrada da Square Enix, The DioField Chronicle, que será lançada em 22 de setembro. título de RPG estratégico ofereceu um vislumbre final como o jogo antes de sua estréia.
Uma coisa que salta imediatamente em DioField é o estilo de arte, que é feito para se assemelhar a um diorama, mas com elementos de realismo incorporados. O diretor de arte Takahiro Kumagai explicou que sua equipe criou “um visual elegante e bonito” colocando a ação em um fundo altamente detalhado semelhante a um jogo de tabuleiro e focando no combate de uma visão aérea. Ao criar o estilo único, no qual os personagens podem ser dimensionados para serem maiores do que alguns edifícios, equilibrar o tema do diorama com o realismo foi a chave para o sucesso. “Um dia, eu adoraria ver isso como algum tipo de kit de modelo de plástico ou uma configuração de diorama na vida real”, ele descreveu o apelo visual do pano de fundo do tabuleiro do jogo.
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A história de The DioField Chronicle se concentra em quatro personagens principais que atuam como líderes de uma empresa mercenária, Blue Fox da DioField Island, e seus sentimentos e interações pessoais quando a guerra começa. O produtor Shigeyuki Hirata expressou orgulho de que o enredo de seu jogo é totalmente novo e não está vinculado a um IP existente, abrindo os jogadores em um mundo totalmente original baseado em temas medievais e atuais com um pesado elemento de fantasia.
Ao contrário de muitos RPGs estratégicos modernos, o jogo se concentrará no combate em tempo real usando um sistema que os desenvolvedores criaram apenas para este título, com jogadores emitindo comandos para unidades para utilizar suas forças únicas. “Acho que a profundidade do jogo está em muitas pessoas serem capazes de abordar isso de várias maneiras”, disse Hirata, explicando alguns dos elementos técnicos da jogabilidade. Isso inclui um sistema de ajudante, que permitirá que os quatro personagens jogáveis em cada mapa levem outro personagem para o passeio, abrindo caminho para uma ampla variedade de combinações de habilidades possíveis. O sistema de aumento de nível se baseará na personalização de unidades, fazendo com que os jogadores ganhem pontos para ajustar as estatísticas de seus personagens individualmente usando pontos de habilidade e tendo habilidades de combate vinculadas a armas em vez dos próprios personagens. Hirata queria combinar elementos em tempo real com uma história envolvente para dar aos jogadores uma nova e emocionante sensação de jogo, proporcionando-lhes a familiaridade de um RPG clássico. “Você pode ter que fazer uma pausa aqui e ali, mas acho que isso fornece uma nova experiência SRPG”, observou ele.
Essa experiência clássica é amplamente apresentada pelo protagonista do jogo, Andrias, que é dublado por Nobuhiko Okamoto. Definitivamente evitando o tropo do protagonista silencioso, Okamoto disse que teve que ler o dobro das linhas que ele esperaria para um jogo semelhante, embora Hirata tenha notado que muitas dessas linhas são para exposição e ajudam os jogadores a entender o mundo único no qual o jogo os empurrará. . Okamoto também se divertiu com as interações dos personagens, dizendo: “Bem, você pode dizer que eles não se dão bem, mas de certa forma eles se dão. É um equilíbrio tão interessante para ser honesto. Mas tenho a impressão de que eles reconhecem os pontos fortes um do outro.”
O jogo está programado para ser lançado nos consoles PlayStation e Xbox atuais e de última geração, Nintendo Switch e PC por meio do Steam. Ele estará disponível nas versões padrão e Digital Deluxe, com o último incluindo um livro de arte digital e trilha sonora. Além disso, a Square Enix tem uma edição de colecionador do jogo disponível que, além do videogame padrão, será embalado junto com um jogo de tabuleiro completo The DioField Chronicle. A edição de colecionador está disponível apenas na loja online da Square Enix. Se você não tiver certeza sobre o jogo, uma demonstração gratuita está disponível para download e os dados salvos serão transferíveis para o jogo completo após o lançamento.
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