Quando Assassin’s Creed Shadows foi lançado pela primeira vez, uma crítica razoável foi que a história parecia ter chegado a um fim repentino, sem encerrar todas as suas histórias. Enquanto Naoe e Yasuke conseguiram derrotar o Shinbafuku e recuperar a peça perdida do traje imperial que haviam roubado no início do jogo, os encontros dos Assassinos com seus inimigos mortais Templários estavam apenas começando. E embora uma peça do traje tenha sido restaurada, mais duas peças ainda permaneciam ao vento.
Durante a maior parte de sua história, a franquia Assassin’s Creed incorporou DLC pós-lançamento em seus jogos. Nos primeiros dias, eles adicionaram missões secundárias extras, como a busca de Ezio por Da Vinci desaparecido em Assassin’s Creed: Brotherhood.
Em Assassin’s Creed IV: Black Flag, a franquia iniciou uma tendência de adicionar uma nova mini-história completa após o jogo principal. Freedom Cry, Jack the Ripper e The Hidden Ones para Black Flag, Syndicate e Origins adicionaram não apenas missões adicionais, mas também ofereceram a oportunidade de jogar como personagens alternativos e expandir a tradição de longa data do universo Assassin’s Creed.
A estratégia de conteúdo da temporada de Assassin’s Creed desde Valhalla manteve o mundo renovado.
Com Assassin’s Creed Odyssey, a estratégia de DLC teve sua primeira grande reformulação. Haveria uma série de missões únicas adicionadas durante o período pós-lançamento que expandiram o mundo da Grécia antiga, bem como duas enormes histórias de DLC com vários capítulos que levaram o jogador a mapas completamente novos e expandiram significativamente todo o mito de Assassin’s Creed.
O primeiro DLC, o enredo de The First Blade, explicou como Kassandra finalmente se conectou com os Ocultos, e The Fate of Atlantis explorou como ela acabaria se tornando uma das figuras mais importantes de toda a série.
Valhalla também mudou a abordagem novamente. Conteúdo sazonal atualizado a cada poucos meses durante um período pós-lançamento de dois anos. Vários novos modos de jogo gratuitos foram adicionados ao longo do tempo, incluindo ataques, mapas de desafio e um modo roguelike.
Dois DLCs totalmente pagos adicionaram histórias extras nas terras estrangeiras da Irlanda e da França. E o mais importante, conforme a vida de Valhalla terminava, duas novas missões de história cruzada foram adicionadas. Mas eles não foram apenas adicionados ao Valhalla; eles também foram adicionados ao Odyssey.
Várias atualizações gratuitas não apenas adicionaram modos de jogo adicionais, mas também uniram jogos diferentes.
Valhalla teve dois DLCs pagos, mas em todo o seu segundo ano de conteúdo pós-lançamento, lançou apenas atualizações gratuitas. Assassin’s Creed Mirage até recebeu uma atualização surpresa dois anos após seu lançamento, expandindo substancialmente o jogo e sua narrativa com uma região e enredo inteiramente novos.
Essa é a tendência que fez a abordagem de Shadows para contar histórias clicar. Sim, foi necessário um DLC pago para concluir algumas partes importantes da história. Claws of Awaji fez revelações surpreendentes de personagens, encontrou os trajes finais perdidos e avançou o lado dos Assassinos versus Templários da história para uma conclusão mais satisfatória.
Mas para os amantes da tradição de Assassin’s Creed, o gotejamento de conteúdo adicional da história ao longo do restante de seu ciclo de vida foi muito satisfatório, assim como as abordagens dos dois jogos anteriores – mesmo que tenha demorado um pouco mais para atingir seu ritmo máximo. Várias atualizações gratuitas não apenas adicionaram modos de jogo adicionais novamente, como mapas de desafio e castelos corrompidos, mas mais uma vez ajudaram a vincular Shadows mais diretamente aos jogos que vieram antes e depois dele na série.
O Animus Hub dá continuidade à tradição moderna, para jogadores pacientes e dedicados.
Para a maioria dos jogadores de Assassin’s Creed, a história moderna era complicada, na melhor das hipóteses, e confusa ou pesada, na pior. Mas para muitos, o afastamento da linha do tempo moderna em Shadows foi inicialmente bastante decepcionante.
Ainda há alguma tradição a ser desvendada, para aqueles que são pacientes o suficiente para procurá-la. A entidade que luta para libertar o usuário Animus EGO aparece ao longo da história e no conteúdo pós-lançamento, e arquivos de texto corrompidos podem ser encontrados ou desbloqueados para expandir a história aqui e ali.
Graças ao Animus Hub, lançado com Assassin’s Creed Shadows, a geração mais recente de jogos Assassin’s Creed está mais conectada do que nunca. Ele serve principalmente como um iniciador para cada um dos jogos, começando com Origins, mas começando com Shadows e continuando com Black Flag Resynced, um novo sistema de “Projetos” para recompensas no jogo.
Com a moeda acumulada ao completar anomalias semanais, os jogadores desbloqueiam alternadamente armas e recompensas cosméticas no jogo e arquivos de dados criptografados. Esses arquivos oferecem pequenos e confusos pedaços de conhecimento do lado moderno da série.
Com o passar do tempo após o lançamento, Assassin’s Creed Shadows adicionou mais projetos, oferecendo mais recompensas no jogo e mais conhecimento criptografado para revelar. Os dois projetos finais são rotulados como “crossovers”, oferecendo recompensas para Shadows e Black Flag Resynced, e talvez criptografias aplicáveis a ambos também.
Atualizações gratuitas têm sido ótimas desculpas para revisitar os jogos Assassin’s Creed entre os lançamentos.
Mesmo com o advento do Animus Hub, porém, não foi até as duas atualizações finais de Shadows que as verdadeiras conexões com a história da franquia começaram a se desenrolar. Na primeira atualização final de Shadows, os jogadores foram encarregados de descobrir glifos escondidos por todo o mapa.
Mas mais do que apenas um timekiller para desvendar enigmas e localizar um monte de símbolos brilhantes, a atualização introduziu novos personagens e movimentos adicionais para Yasuke e Naoe. A atividade pode ser um pouco tediosa, mas o resultado foi um novo conjunto de rostos e uma enorme queda na história.
Para jogadores que nunca se importaram com a narrativa abrangente de Assassin’s Creed, está tudo bem que esta tarefa repetitiva não tenha sido incluída no lançamento. A recompensa não teria valido a pena o esforço.
Mas para aqueles que desejam interconectividade, essas cenas extras e conexões com os vários jogos anteriores são emocionantes. Ainda não é conclusivo, mas é bom sentir que pelo menos alguns dos tópicos da história anterior não foram deixados de lado. Pode até haver esperança de que a história moderna de Loki/Basim tenha uma continuação.
A última atualização gratuita de Assassin’s Creed Shadows conecta-o diretamente ao Black Flag.
Enquanto a penúltima atualização de Shadows o conectou aos jogos anteriores, sua atualização gratuita final conectou-o ao jogo que viria a seguir: Black Flag Resynced. Um conjunto substancial de missões de história extras adicionou grandes apostas para Yasuke e Naoe por conta própria, ao mesmo tempo que finalmente ofereceu algum conteúdo adicional de Assassino/Templário ao jogo. Os novos adversários que o conjunto enfrenta representam uma facção fascinante da Ordem dos Templários, e a sua presença no Japão liga-os aos seus homólogos mais de um século depois.
Não é muito frequente que vários jogos de Assassin’s Creed retornem aos mesmos conceitos Isu. Normalmente, eles estão explorando algo completamente novo a cada vez. Revelar um conjunto de Templários que procuram o mesmo Observatório que seus descendentes estariam prestes a encontrar em Black Flag ajuda a tornar o mundo inteiro de Assassin’s Creed mais conectado.
Existem factos importantes que estes primeiros Templários não sabem sobre onde fica o Observatório ou como funciona, o que faz com que pareça que ambas as ordens aprenderam muito sobre ele nos cem anos entre as duas histórias. Também é revelado como certas facções obtêm posse de objetos centrais na trama Isu de Black Flag (embora algumas coisas permaneçam um mistério).
É um conjunto divertido de revelações que, mais uma vez, ajudam os jogos Assassin’s Creed a se sentirem mais conectados entre si, apesar de centenas de anos de história separando suas histórias e de uma série de reformulações complicadas da mecânica moderna da linha do tempo.
É para melhor que a tradição mais profunda e abrangente de Assassin’s Creed esteja sendo salva para conteúdo pós-lançamento.
Para jogadores casuais que jogam jogos Assassin’s Creed principalmente por sua ficção histórica e jogabilidade de ação e aventura, salvar algumas das partes mais estranhas e com mais ficção científica da história para DLC e atualizações pós-lançamento talvez seja uma coisa boa. Se fossem incluídos no lançamento, não apenas aumentariam o tempo de jogo, mas também sobrecarregariam o enredo central.
Mas ao liberar lentamente mais da história ao longo de meses, às vezes até anos, os fãs interessados na tradição mais profunda e interconectada dos jogos recebem mais motivos para continuar revisitando-os muito depois de seu lançamento. É uma estratégia muito satisfatória que ajuda os fãs a permanecerem imersos no universo durante todo o ano e entre os novos lançamentos.
Assassin’s Creed Shadows já está disponível. Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, Epic Games e Ubisoft Store.
