
Há muito o que esperar na meia -noite, a mais nova expansão para o World of Warcraft.
Após sua revelação cinematográfica na noite de abertura do Gamescom Live no início do ano, a Blizzard nos deu um mergulho profundo sobre o que podemos esperar quando a expansão for lançada no início do próximo ano.
Todas as especificações do jogo estão vendo sua construção de talentos retrabalhada desde o início, em um esforço para tornar o jogo mais acessível. Um dos maiores problemas com o varejo World of Warcraft é “Button Bloat”, referindo -se ao fato de que existem muitos botões que você precisa pressionar para interpretar seu personagem de maneira ideal. Me chame de velho, mas é algo que sinto em certas especificações; Não sei o que eu faria sem meu MMO Mouse e seus botões laterais.
Há também a introdução do novo sistema de presas, três ataques diferentes no lançamento e a emoção geral de novas zonas para explorar, especialmente porque estamos retornando alguns locais familiares em Eversong Woods, The Ghostlands e Sunwell.
Mais importante ainda, finalmente estamos vendo o lançamento do jogador que está em dezembro para aqueles que encomendaram meia-noite. Para alguns, porém, a característica mais importante da meia -noite não é algo que está sendo adicionado ao jogo, mas sim algo sendo removido.
Nos últimos anos, a Blizzard falou em profundidade sobre o dilema que vem com a confiança nos complementos para ajudar nos encontros do jogo do jogo.
Os complementos se tornaram populares por causa das complexidades de certos encontros, mas, ao mesmo tempo, a Blizzard tem tornado lutas mais complexas devido à prevalência de addons. É uma verdadeira faca de dois gumes, e uma que a Blizzard decidiu finalmente se envolver no mais novo mundo da expansão do World of Warcraft.
Verdade seja dita, eles já plantaram as sementes no passado com o Dragonflight, introduzindo uma nova revisão da interface do usuário. Com a meia-noite, eles estão levando as coisas um passo adiante e abordando os complementos em combate, fazendo o que podem para quebrá-las essencialmente. Isso significa que eles não serão vistos como algo que é obrigatório e se vincula aos seus objetivos gerais de melhorar a acessibilidade para os jogadores.
Um complemento que é capturado no fogo cruzado é, sem dúvida, o mais popular: fracos. A maioria das pessoas conhece o fracoiuras como o addon que ajuda a jogar o jogo para você, como lhe diz o que se preparar durante um encontro de chefe. Sim, essa é uma explicação incrivelmente redutiva, mas é verdade.
Verdade seja dita, estes estão em uso há décadas; No meu dia, eram mods mortais de chefe, mas os fracos são uma versão muito melhor.
Com a notícia de que a Blizzard está com addons de combate em World of Warcraft, a Frafrauras anunciou que não estará lançando uma versão para meia -noite.
Os fracos ainda serão apoiados para o clássico World of Warcraft.
Eles fazem referência a uma entrevista com Ion Hazzikostas, diretor de jogos da World of Warcraft, onde ele discutiu como eles estavam cientes das possíveis consequências associadas a mudanças tão drásticas que se relacionam com addons.
E acho que parte disso volta para nós, sabendo que precisamos realmente facilitar isso, que qualquer mundo onde apenas arrancamos os band-aid e diga tudo bem, divirta-se. Estamos em um novo mundo. Ao contrário, você sabe a criação de mais funcionalidades embutidas, começando a ter visuais mais claros, simplificar algumas mecânicas.[…]
“Bem, o plano agora é arrancar os band-aid, o que não nos deixa com muita escolha além da loja de fechamento”, disse a equipe de fracos.
É lamentável, não apenas por causa de quão úteis eles eram em combate, mas mais importante, quão benéficos eles estavam fora disso. Os fracos não são apenas um complemento de combate, mas também oferecem uma qualidade de vida maciça e, ironicamente, recursos de acessibilidade para os jogadores. Isso agora corre o risco de se sair do jogo, o que é antitético para o desejo da Blizzard de tornar o mundo de Warcraft a experiência mais aberta e acessível à meia -noite.
Desde então, a Blizzard fez uma atualização sobre o assunto, dizendo que fará algumas alterações para garantir que sua nova lógica de addon só ocorra durante um encontro ativo de ataque ou a execução mítica+. Enquanto o futuro dos fracos permanece em dúvida, a decisão da Blizzard de reverter rapidamente sua posição é encorajadora. No entanto, uma pergunta permanece: se os pacotes de fracos que ajudam a tornar o jogo mais acessível não for mais uma coisa, quem preencherá o vazio e será a própria Blizzard?
