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A Square Enix deseja que 70% do controle de qualidade e do trabalho de depuração sejam feitos por IA generativa

A Square Enix está longe de ser a única desenvolvedora de jogos a falar sobre IA atualmente.

A Blizzard Entertainment confirmou no início deste ano que tem usado IA para realizar tarefas mais tediosas, em um esforço para permitir que seus desenvolvedores sejam mais criativos. Para crédito da Blizzard, sim, usá-lo para cuidar das tarefas mais tediosas e repetitivas pode ter seus benefícios. Deixe os desenvolvedores fazerem o que fazem de melhor (imaginar e criar), em vez de gastar sabe-se lá quanto tempo realizando tarefas mundanas. Dito isto, o uso de IA no desenvolvimento de jogos ainda é um assunto delicado para a maioria.

A Square Enix está procurando uma abordagem semelhante sobre como a IA pode auxiliar no desenvolvimento de seus jogos.

Conforme relatado em sua atualização financeira mais recente, o estúdio iniciou uma pesquisa conjunta com o Laboratório Matsuo da Universidade de Tóquio para “melhorar a eficiência dos desenvolvedores de jogos por meio do processo de tecnologias de IA”. A equipe de pesquisa é composta por mais de dez membros, incluindo pesquisadores do Laboratório Matsuo e engenheiros da Square Enix. O objetivo geral é automatizar 70% das tarefas de controle de qualidade e depuração da Square Enix no desenvolvimento de jogos até o final de 2027.

Square Enix é um dos muitos estúdios de jogos que adotam IA em 2025

2025 pareceu um ano conhecido por duas coisas importantes na indústria de jogos, ofuscando os próprios jogos: demissões e IA. A Square Enix não foi o único estúdio a anunciar que está utilizando IA para auxiliar no desenvolvimento de jogos. Já mencionei a Blizzard, mas outros também se juntaram a eles. Krafton, o estúdio por trás do PUBG e do The Callisto Project, anunciou uma reorganização da empresa projetada para tornar a IA o ponto focal de tudo o que eles fazem no futuro. A 11-bit Studios, a equipe por trás do sucesso de Summer, The Alters, também viu reação da comunidade sobre o uso de IA generativa. Eles defenderam o uso de texto gerado por IA, alegando que nunca foi planejado fazer parte da versão final. Os fãs não ficaram muito felizes, o que é um indicativo do sentimento da maioria dos jogadores em relação ao uso da IA ​​no desenvolvimento de jogos.

Alguns desenvolvedores estão resistindo às determinações da empresa, como é o caso da Electronic Arts e seus desenvolvedores. Segundo fontes, a EA está empurrando seu chatbot interno, ReefGPT, para “quase tudo” que faz. Ele também está sendo utilizado para gerar código, o que, como você adivinhou, exigirá um olho humano para entrar e limpar erros.

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