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Ação judicial da Nintendo interrompe lançamento do Palworld PS5 no Japão

Jogadores do mundo todo comemoraram quando Palworld finalmente chegou ao PlayStation 5… com uma grande exceção.

O anúncio exultante do lançamento feito pela conta oficial em inglês foi seguido por uma nota de desculpas da sua contraparte japonesa anunciando o jogo não estava saindo para PlayStation 5 na região ainda.

Pedimos desculpas a todos no Japão que estavam ansiosos por isso, mas toda a nossa equipe fará o possível para entregá-lo aos usuários do PS5 o mais rápido possível

Este revés ocorre menos de uma semana depois que a Nintendo entrou com uma ação de violação de patente contra a Pocketpa por semelhanças com Pokémon, levando a uma onda desenfreada especulação de que os dois incidentes estão relacionados.

Palworld causou uma tempestade na mídia quando foi lançado em janeiro deste ano. Junto com a enxurrada de novos usuários veio comparações com títulos importantes, especialmente Pokémon e Fortnite.

Os especialistas jurídicos acreditam o processo pode ir muito além das aparências dos personagens, no entanto.

Guerra de patentes

Nintendo e Pocketpair trocam farpas desde o lançamento, mas a disputa só se tornou legal em 18 de setembro, quando Nintendo e The Pokémon Company entraram com uma ação de violação de patente no Tribunal Distrital de Tóquio.

O comunicado de imprensa corporativo menciona violações de “direitos de patentes múltiplas”mas não oferece detalhes.

O advogado japonês de propriedade intelectual Kiyoshi Kurihara reduziu os itens prováveis ​​que a Nintendo diz terem sido violados, e a lista pode lançar luz sobre por que os donos dos Pokémon demoraram tanto para agir.

O cronograma é bem simples: o Palworld será lançado em janeiro, a Nintendo registra a patente 7545191 em junho e solicita uma revisão rápida, o jogo será lançado em agosto e a Nintendo processará a Pocketpair em setembro.

De acordo com Kurihara, a patente 7545191 descreve mecanismos de jogo onde você captura uma criatura mirando nele com um controle analógico e pressionando um botão, seguido por uma verificação que determina se a propriedade do alvo muda para o jogador.

Duas outras patentes depositadas juntamente com 7545191 aprofundam as especificidades do mecanismo de captura e um terceiro se relaciona com criaturas que montam (que, como você deve ter adivinhado, também é uma parte central do Palworld).

O fato de a Nintendo ter registrado as patentes meio ano após o lançamento de Palworld é inconsequente, já que a lei de patentes japonesa funciona com base no primeiro a registrar. Em outras palavras, mesmo que você invente algo primeiro, a propriedade pertence a quem registrou a patente.

O futuro é patenteado

A linguagem relativamente ampla usada pela Nintendo nos processos levantou alarmes na indústria de jogos, com alguns desenvolvedores preocupados que estes serão usados ​​maliciosamente para atacar concorrentes.

Essas patentes são válidas apenas no Japão então o escopo de problemas que eles podem causar, seja para Palworld ou outros jogos, é geograficamente limitado.

A Pocketpair está determinada a encerrar a disputa legal e lançar a versão PS5 do Palworld no Japão em breve, mas os procedimentos legais podem ser demorados.

Até que isso aconteça, Os fãs japoneses do Palworld estão presos à versão para PC.

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