A equipe da Blizzard Albany (anteriormente conhecida como Vicarious Visions e mais conhecida por desenvolver o Tony Hawk’s Pro Skater 1+2) acusou a controladora Activision Blizzard de interromper os esforços dos testadores de garantia de qualidade no estúdio para formar um sindicato.
O suposto sindicato, chamado Albany Game Workers Alliance, diz que a Activision Blizzard recontratou a empresa Reed Smith.
Parece que a administração da Activision Blizzard decidiu mais uma vez seguir o caminho mais baixo, optando por lutar contra nosso sindicato, apesar do fato de que 95% de nós assinaram cartões de representação sindical.
— GWA Albany (@WeAreGWAAlbany) 4 de agosto de 2022
“Em vez de seguir a liderança da Microsoft e se comprometer com um acordo de neutralidade trabalhista, a Activision tomou a decisão clara e consciente de nos negar nossos direitos trabalhistas básicos enquanto mais uma vez gasta centenas de milhares de dólares em uma empresa que destrói sindicatos”, tuitou GWA Albany na quarta-feira. .
A Activision Blizzard anteriormente trouxe Reed Smith como parte de suas tentativas de impedir que os testadores de garantia de qualidade da Raven Software se sindicalizassem. Essas tentativas falharam, e a Game Workers Alliance se tornou o primeiro sindicato formado em uma grande empresa de jogos nos Estados Unidos. O CEO da Activision, Bobby Kotick, enviou uma carta aos funcionários desse sindicato dizendo que ele e a empresa negociariam um contrato com a GWA de boa fé, reconhecendo formalmente o sindicato em junho.
Parece que a cooperação duramente conquistada da administração não se estenderá à GWA Albany, já que o grupo diz que a Activision Blizzard escolheu “atrasar o reconhecimento de nossa união em um esforço inútil para dissolvê-la.
“Continuamos dispostos a nos envolver com a administração de forma produtiva se [Activision Blizzard King] liderança se comprometerá com altos padrões de trabalho rodoviário. No entanto, se a Activision continuar sua hostilidade, estamos mais do que prontos para seguir em frente e obter o reconhecimento legal formal que nosso sindicato merece”, tuitou o grupo.
Um porta-voz da Activision Blizzard disse ao Kotaku que a empresa esperava realizar uma votação em todo o estúdio sobre a sindicalização na Blizzard Albany, apesar do fato de que apenas os testadores de controle de qualidade seriam membros do sindicato. A empresa tentou forçar uma votação semelhante em todo o estúdio quando a Game Workers Alliance se sindicalizou em Raven, mas o National Labor Review Board acabou negando essa votação. A medida retardou os esforços de sindicalização por meses, mas não os derrotou.
A Blizzard Albany está atualmente trabalhando em Diablo 4, que deve chegar no próximo ano. Os testadores de controle de qualidade no estúdio começaram sua campanha sindical em julho.