Amazon Games Boss quer que o estúdio seja “o melhor editor de jogos que existe”

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A Amazon Games pretende se tornar uma editora de ponta, com foco na qualidade dos jogos e em uma estratégia de “jogos longos”. Os próximos títulos como o MMO O Senhor dos Anéis e o próximo Tomb Raider da Crystal Dynamics não estão longe, com foco na qualidade em vez da velocidade. O Xbox planeja lançar um aplicativo no Amazon Fire TV Stick, permitindo o streaming em nuvem do Xbox Game Pass Ultimate para uma experiência de jogo de baixo custo.

Seis anos após ingressar na Amazon Games em 2018, o vice-presidente do estúdio, Christoph Hartmann, estabeleceu uma meta de longo prazo para a empresa se tornar a melhor possível. Trabalhando duro com o próximo MMO Lord of the Rings e o próximo jogo Tomb Raider da Crystal Dynamics, Hartmann afirma que esses títulos não estão “muito distantes”, mas que eles estão jogando o “jogo longo” e querem concentrar seus esforços na qualidade do jogo em vez de entrar com uma abordagem malfeita.

Sonhando alto, e por que não, Hartmann prevê que o futuro da Amazon Games assumirá a pole position para se tornar “a melhor editora de jogos que existe”.

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Amazon Games quer jogar “The Long Game”

Falando em uma entrevista com Jennifer Maas da Variety, Hartmann, que foi cofundador e ex-presidente da 2K Games, falou sobre os próximos jogos Tomb Raider e The Lord of the Rings da Amazon, dando um escopo realista sobre quando eles estariam disponíveis, mas também garantindo que os jogadores soubessem que o estúdio priorizaria a importância da qualidade do jogo, antes de tudo. “Não vai ser amanhã, mas não está muito longe”, explicou Harmann. “É tudo sobre qualidade. Você não quer ser simplesmente apressado. Isso não funciona. Tem que ser qualidade triplo A porque a barra é muito alta.”

No que parecia ser uma pequena crítica às grandes empresas que engoliram estúdios e depois não conseguiram gerenciá-los, Hartmann discutiu a estratégia de “jogo longo” da Amazon para o futuro em termos de lançar mais jogos nos próximos anos e aparentemente não querer ‘morder mais do que se pode mastigar’.

“A abordagem que adotamos na Amazon é o jogo longo. Em vez de sair em um frenesi de compras e apenas coletar estúdios — e você sabe como é, às vezes dá certo, mas ninguém fala sobre as aquisições de estúdios que não deram certo, mas na verdade há muito mais do que as que deram certo — dissemos, vamos nos concentrar em jogos internos e externos seletivos.” Hartmann continua afirmando que o estúdio atualmente tem oito jogos em desenvolvimento e começará a “obter uma cadência mais regular de lançamento de jogos”, mas acredita que o ponto ideal para garantir que o estúdio não fique sobrecarregado é “se concentrar em talvez dois, três jogos por ano”.

Elogiando o sucesso do Prime Video com programas como Fallout e The Boys, Harmann quer que a Amazon Games se junte à vitória, já que esta é a peça que faltava no quebra-cabeça, e se torne “a melhor editora que existe”. “Para mim, pessoalmente, sempre quero que sejamos a melhor editora de jogos do mercado, no longo prazo, ou pelo menos uma das melhores editoras do mercado. Mas, na verdade, quando você vê também o que isso faz pela Amazon, com a Amazon se tornando muito mais como uma empresa de entretenimento, você vê o sucesso que o Prime Video está tendo. E há música, há Audible. E uma peça que faltava eram os jogos, então realmente fazemos parte dessa família maior de entretenimento.

Se você sempre gostou da ideia de jogar jogos do Xbox, mas não queria pagar por um console, o Xbox revelou seus planos de lançar o aplicativo Xbox no Amazon Fire TV Stick, que permitirá aos jogadores usar o streaming em nuvem do Xbox Game Pass Ultimate para jogar em suas TVs com uma “opção excelente, barata, conveniente e portátil para desfrutar de uma enorme biblioteca de jogos incríveis”.

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