
As máquinas certamente adoram se levantar, mas no próximo Ghostless, elas já assumiram o controle, e cabe aos jogadores formar a rebelião, enquanto máquinas de IA sencientes tentam se infiltrar no grupo e destruí-los por dentro.
Os jogos de dedução social tiveram um grande aumento na popularidade durante o bloqueio, pois é muito mais divertido descobrir quem é o inimigo secreto em um jogo de Among Us do que quando enfrentamos a IA do computador. Pode ser por isso que poucos videogames tentaram imitar o terror de filmes como The Thing, apesar de ser um conceito (no papel) perfeito para um meio interativo.
Um novo jogo está adotando a abordagem Cylon, conforme Ghostless by Coffeenauts foi anunciado no Latin American Games Showcase – Summer Game Fest Edition. Ghostless é um jogo de tiro de sobrevivência ambientado em um mundo onde as máquinas já venceram e estão tentando derrubar o crescente movimento de resistência do jogador por dentro.
Ghostless coloca jogadores contra monstros de IA enganosos
Ghostless é um jogo de tiro 2.5D com uma linda estética de pixel art. O jogo se passa em um século 20 alternativo, onde uma IA desonesta criada pela União Soviética dominou o mundo. Até agora, não tenho boca e devo gritar, mas a humanidade ainda está no jogo, lutando contra os robôs que estão tentando eliminá-los.
O jogador assume o papel do Envoy, um soldado encarregado de investigar uma instalação onde as máquinas estariam criando uma super arma. Esta missão é grande demais para ser realizada sozinhos, então eles devem encontrar sobreviventes e aliados que possam ajudá-los, pois há inimigos esperando em cada esquina.
Ghostless é um jogo de tiro 2.5D com uma linda estética de pixel art. O jogo se passa em um século 20 alternativo, onde uma IA desonesta criada pela União Soviética dominou o mundo.
O problema é que existem inimigos internos, já que os aliados podem acabar sendo espiões de IA que se disfarçam de humanos, transformando-se em monstruosidades com cabeça de câmera quando descobertos. A ameaça de traição pesa sobre a missão, e o jogador sempre terá que estar de olho por cima do ombro.
Os estágios de combate envolvem corrida, tiro e plataforma, assim como nos jogos Contra. As fortalezas inimigas são muito difíceis de superar com um personagem, o que significa que o jogador precisará de aliados que possam lutar ao lado deles nos níveis. Eles também precisam de aliados que possam construir e manter sua base, criando equipamentos melhores que tornarão as batalhas entre robôs muito mais fáceis.
À medida que o jogador completa as fases, ele ganha acesso a mais níveis e aliados. O inimigo não ficará parado, pois enviará periodicamente forças invasoras para atacar a base do jogador, que precisará defender da destruição. Será significativamente mais difícil sobreviver se houver robôs inimigos dentro da base, já que uma lata atrás dos portões valerá cem fora deles.
Os Ghostless no título referem-se aos andróides que estão tentando sabotar o jogador, o que pode envolver a destruição de partes vitais da base. Assim como The Thing, o jogador pode interrogar suspeitos, e errar pode levar à perda de ajudantes inocentes e úteis.
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