Os videogames sempre tiveram uma relação estreita com os dragões. Quer você esteja montando neles ou sugando suas almas, os dragões continuam sendo um grampo popular por uma razão – eles são incríveis. O desenvolvedor Playwing sabe disso claramente e está tentando casar os gloriosos lagartos do céu com arenas competitivas online. Recentemente, passei uma hora com Century: Age of Ashes em uma nova prévia do jogo, que incluía novos modos ainda não vistos.
Como foi minha primeira vez no século, comecei com o tutorial. Uma preocupação que eu tinha antes de mergulhar era a capacidade de resposta das bestas titânicas do jogo. Mas qualquer desconforto foi eliminado rapidamente.
Pelo ar com a maior facilidade
Felizmente, em Century, os controles são rígidos e responsivos. Antes mesmo de terminar o tutorial fácil de seguir, já sentia que tinha domínio sobre meu réptil voador. Essas habilidades foram postas à prova em minha primeira luta real contra jogadores humanos: uma partida três contra três em um mapa rochoso congelado. Era grande o suficiente para levar uns bons 10 segundos para minha equipe se encontrar com nossos inimigos. E, assim que o fizemos, enfrentamos duramente a luta, enquanto bolas de fogo voavam e dragões se chocavam no solo e no ar.
Foi uma boa introdução às batalhas esperadas no século. Tive o prazer de usar um jato de vento para alcançar os pontos mais altos e explorar um inimigo separado da matilha. A partir daí, foi quase sem esforço apontar minha besta na direção certa e usar um impulso para vir por trás. Quando você estiver perto o suficiente de sua presa, a IU a destaca com um alvo. As bolas de fogo rastrearão os inimigos, permitindo que você preste mais atenção para não colidir com o cenário ao redor. Uma vez perto, um novo retículo aparece, indicando que eu estava perto o suficiente para usar minha respiração flamejante, que é como anunciado: um fluxo de chamas que atinge os oponentes.
A resistência pode ser recarregada voando sobre fendas de energia que serpenteiam pelo chão.
Acumulando ouro, como um dragão costuma fazer
O deathmatch, no entanto, foi apenas uma introdução. O que o desenvolvedor Playwing estava realmente interessado em mostrar foram os dois novos modos não encontrados no beta fechado em março. O primeiro foi Spoils of War, uma partida de duas equipes, seis contra seis, na qual o lado com mais ouro vence. Sim, ele joga no tropo do dragão que acumula ouro, mas em um formato multijogador onde o vencedor leva tudo. É definido em um mapa muito maior do que o que joguei antes, com duas pedras maciças de cada lado adornadas com azul para aliados ou vermelho para o lado inimigo. Pilares rochosos pontilham a paisagem, proporcionando cobertura ou oportunidades para atacar um oponente em sua cola. Dragões dourados controlados por IA voam preguiçosamente neste modo, e matar um faz com que ele exploda em uma chuva de moedas de ouro. Passar pelas moedas irá absorvê-las, pois a IU exibe quantas você está carregando.
Mas você não é o único ciente de quanto ouro tem. O jogo mostra quantas moedas cada jogador está carregando. Quando eu tinha mais de 100 moedas em estoque, o jogo me informou que eu deveria deixá-las no castelo ou então arriscaria perder todas. Este é basicamente o jogo aqui: você pode jogar o acumulador, recolhendo moedas dos dragões dourados ou inimigos, ou proteger aliados cujos bolsos estão cheios a ponto de estourar. Assim que tiver ouro, você precisará depositá-lo em seu castelo. O time com mais ouro guardado ao final de um limite de tempo vence a rodada, e o primeiro lado a vencer duas rodadas leva a partida.
Fogo de cima. E às vezes abaixo.
Eu não sei o que está acontecendo, mas está meio doente
Spoils of War me deu uma boa ideia de como é um jogo real de high-stakes Century. A luta mortal três contra três foi catártica em comparação. Os jogadores em lados opostos se encontrariam em um dragão de ouro, lançando bolas de fogo e cuspindo chamas. E embora o modo fosse para acumular ouro, isso não impedia que as coisas ficassem suadas. Mais de uma vez eu encontrei meu eu quase quebrado sendo perseguido de qualquer maneira. Embora os controles sejam suaves, minhas habilidades de pilotagem não estavam muito à altura, e acabei batendo de cabeça em paredes e pilares enquanto era caçado. Ainda assim, foi o suficiente para uma, aham, prova de fogo que eu finalmente peguei o jeito desse novo ambiente e modo.
E foi um prazer. Se meu deathmatch anterior foi um aperitivo, Spoils of War foi o prato principal. Em minhas partidas, eu me encontrava me esquivando e ziguezagueando, disparando por cavernas subterrâneas e sob os contrafortes de pedra dilapidados. Perseguindo ou sendo perseguido, Century atirando em todos os cilindros é um bom momento de tirar o fôlego, e nunca por um momento enfadonho. Bolas de fogo riscavam o céu, dragões caíam como grandes pedras de granizo e jogadores usando as habilidades especiais de sua classe ficavam invisíveis ou deixavam rastros verdes de gases nocivos. Sistemas de cavernas ocultas o levariam ao redor do mapa, às vezes diretamente em outra escaramuça no ar. Foi uma loucura e muito divertido.
Cada uma das três classes na prévia tinha habilidades especiais.
Mas aqueles bons momentos não vieram sem um custo, pelo menos para mim. Ao contrário do tipo de jogo menor, Spoils of War cobrava uma taxa pesada do meu equipamento. Mesmo quando a partida começou, percebi que meu desempenho diminuía em 20 ou mais frames. Também jogamos um segundo novo modo, chamado Carnage, que era um deathmatch mais tradicional, mas no mesmo mapa. Ambos os modos causaram quedas de quadros, fornecendo um lembrete adequado de que Century: Age of Ashes ainda é um trabalho em andamento. No entanto, não perguntei quantos anos tinha a versão de visualização. Há uma boa chance de que as coisas estejam resolvidas no momento em que o jogo chegar ao seu lançamento em dezembro.
Prepare-se, cresça
Durante a pré-visualização, também pude verificar alguns dos outros recursos do jogo. Century: Age of Ashes será lançado como um jogo gratuito, com itens como cosméticos para o seu dragão e seu cavaleiro como itens que você pode comprar. Completar partidas oferece pontos de experiência e, quanto mais você avança, mais itens desbloqueia. Consegui garantir uma armadura de aparência bastante retorcida para o meu dragão. Portanto, existem cosméticos que você pode ganhar naturalmente jogando. Há muitos itens também, desde capas a capacetes, armas, perneiras, peças para o peito e selas de dragão. Você também pode criar seu próprio dragão incubando ovos. Ganhei um ovo logo após minha primeira partida. Ele eclode depois que você ganha experiência suficiente, e você o ajuda a crescer completando missões como se esquivar de uma bola de fogo. E eles são tão fofos!
Awwww. Meu precioso menino.
Embora meu tempo com o jogo durasse apenas uma hora, me senti bem com Century: Age of Ashes. Na verdade, minhas principais preocupações giram em torno do desempenho. Eu também me perguntei se as recompensas do jogo serão atraentes o suficiente para fazer os jogadores voltarem. No entanto, se alguma coisa, a jogabilidade deve fazer o truque. Century parece ótimo e joga excepcionalmente bem, e as batalhas que vivi foram emocionantes. Estou ansioso para dar uma chance real quando for lançado em 2 de dezembro. Preciso terminar de criar meu filho.
